Amnesia: Rebirth - Examen de la version PlayStation 4

Amnesia: Rebirth - Examen de la version PlayStation 4

Amnesia: Rebirth est le nouveau jeu de la saga Amnesia et est le troisième opus de cette marque. Le premier titre de la saga était Amnesia: The Dark Descent, suivi du spin-off A Machine for Pigs.

Avec Rebirth, Frictional Games entend ramener l'atmosphère du premier jeu sur les écrans, qui a été un réel succès et dont on se souvient encore aujourd'hui comme l'un des meilleurs représentants du genre d'horreur.




Une aventure d'horreur aux couleurs différentes du passé

Amnesia: Rebirth est un horreur de survie à la première personne tout comme les titres précédents de la série. Dans cette suite officielle, cependant, nous n'emprunterons pas l'identité de Daniel, mais de Tasi Trianon, et le jeu se déroule temporairement près de 100 ans après les événements de The Dark Descent.

Au début de l'aventure de Tasi, le protagoniste se réveille sans se souvenir de ce qui semble être le site d'un crash d'avion au milieu du désert. Le but de Tasi est de découvrir où tous les autres membres de son expédition ont abouti, essayant progressivement de reconstituer les morceaux de sa mémoire.

Le jeu a un iempreinte narrative plus forte et ressenti par rapport à la première Amnesia, même si l'intrigue est un peu difficile à démarrer et qu'elle ne semble jamais pouvoir presser comme il se doit.

Amnesia: Rebirth - Examen de la version PlayStation 4

Au cours du jeu, il y a des moments plus réussis (et aussi assez dérangeants à vrai dire) et d'autres moins réussis, qui se révèlent plus plats. Dans tous les cas, Rebirth maintient un bon niveau d'implication e l'atmosphère sinistre est plus que convenable.



Dans certains moments de l'histoire, il y a aussi des scènes qui ne vous laisseront probablement pas indifférent. L'équipe de développement a certainement tenté de créer une implication émotionnelle significative dans cette aventure. Même les problèmes abordés ne sont pas tenus pour acquis et sont présentés de manière très intelligente.


Cependant, il est naturel de comparer les paramètres et l'atmosphère de ce chapitre avec le précédent The Dark Descent, et dans cette comparaison, le nouveau jeu sort malheureusement vaincu. Les grottes mystérieuses cachées dans le désert dans lesquelles Tasi doit s'immerger, ne peuvent égaler le château mystérieux et terrifiant de Brennenburg qui s'est avéré être dans un certain sens le véritable protagoniste du premier chapitre.

Cela ne veut pas dire que le travail effectué sur Rebirth n'est pas valide, étant donné que même ici l'équipe de développement a pu créer un environnement pénible et aussi claustrophobe dans certaines situations, mais malheureusement les niveaux de The Dark Descent n'ont pas été atteints.

Gameplay classique et immédiat

Tout comme dans le premier chapitre, le gameplay suffit ici aussi simple et immédiat, en revanche, l'aventure n'était pas structurée pour être compliquée dans la mécanique.

Tasi pourra se déplacer librement pendant les différentes phases du jeu, collecter des objets utiles, des notes, utiliser la lanterne et activer une amulette particulière. Ces quelques actions sont cependant suffisantes pour vivre cette aventure qui a pour but de terrifier le joueur.

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Nous n'aurons aucun moyen de nous battre ou de nous défendre contre les ennemis, nous devrons donc nous échapper et / ou nous cacher pour revenir en sécurité. Le sentiment d'être complètement vulnérable cela aidera sûrement le joueur à s'immerger dans le rôle de Tasi.



Le level design ne se démarque pas toujours, et dans certains cas les situations à affronter s'avèrent un peu trop proches les unes des autres, provoquant un sentiment de répétition.


Un secteur sonore effrayant

D'un point de vue technique, tout comme dans le premier chapitre, le meilleur travail a été fait du point de vue de compartiment sonore. Des craquements terribles, des voix, des bruits dérangeants et plus encore nous accompagnent pendant toutes les phases du jeu d'une manière merveilleusement effrayante.



Joué au casque, Amnesia: Rebirth donne le meilleur de ce point de vue, c'est pourquoi nous vous conseillons vivement de les utiliser au cas où vous voudriez essayer le jeu.

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Quant au graphisme, le titre ne se démarque pas, étant seulement suffisant, mais on n'a pas envie de considérer cet aspect comme un vrai défaut compte tenu de la petite équipe de développement derrière la production. Nous aurions certainement pu faire mieux du point de vue de la stabilité, étant donné que la fréquence d'images a tendance à baisser à certaines étapes.


conclusions

Amnesia: Rebirth est une horreur de survie agréable à jouer et certainement capable d'être effrayant et effrayant par endroits. Le titre n'atteint pas les niveaux atmosphériques créés dans la première Amnesia, qui est maintenant devenue un classique du genre, mais maintient toujours un niveau élevé.

Techniquement, quelque chose de plus pourrait être fait en termes de stabilité sur les consoles, mais le secteur du son parvient à se révéler excellent comme dans toutes les productions de cette équipe de développement. Dommage pour un doublage qui nous a très peu convaincu.

Le titre est quand même fortement recommandé pour les amoureux du genre, qui dans cette suite du classique The Dark Descent trouvera du pain pour leurs dents.



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