Chaînes d'argent - Examen de l'horreur de survie dell'ennesimo

Chaînes d'argent - Examen de l'horreur de survie dell'ennesimo

L'horreur de survie à la première personne est un genre qui a commencé à s'imposer grâce au succès du célèbre Amnesia: The Dark Descent.

Depuis cette année 2010 maintenant lointaine, l'année de la sortie du titre, il y a eu des jeux sur des jeux qui ont tenté de surfer sur la vague croissante de l'horreur.


Peu de gens se sont présentés dignes héritiers, car pour la plupart c'était jeux médiocres qui a simplement imité l'Amnesia d'origine avec de mauvais résultats.



En fait, nous nous sommes retrouvés dans un marché où survit l'horreur de survie extrême entre des titres magnifiques (comme le fameux Alien: Isolation) et une médiocrité absolue.

Nous pouvons anticiper cela aussi Chaînes d'argent a tenté d'en suivre un route déjà battue, mais aura-t-il réussi à la fois à proposer quelque chose de nouveau et de dérangeant au bon moment?

L'aventure commence

Le titre s'ouvre avec Pierre, notre protagoniste, qui vient de détruire sa voiture en percutant un arbre. Mais comme dans toute horreur qui se respecte, elle est présente une immense villa dans le bois. Peter l'aperçoit et décide d'y aller chercher de l'aide.

Les choses, comme vous pouvez bien l'imaginer, ils ne vont pas comme prévu et peu de temps après nous devrons faire face à un aventure effrayante à l'intérieur de cette villa. En surface, cela peut sembler abandonné, mais nous découvrirons bientôt que nous ne sommes pas les seuls squatteurs pour le moment.


C'est ainsi que commence l'histoire des chaînes d'argent, de la manière la plus classique des respect total des clichés genre.



Une introduction de ce type n'implique pas que le reste du jeu soit aussi évident, mais malheureusement dans ce cas nous sommes confrontés à une intrigue qui n'est pas désagréable, mais qui est simplement plat et manquant d'originalité.

Qu'y aura-t-il derrière cette porte?

La mécanique centrale et fondamentale des chaînes d'argent est exploration. Pour continuer dans le jeu, nous devrons inspecter soigneusement les différentes zones de la villa afin de résoudre puzzles et petits puzzles.

Si d'une part l'exploration est agréable, grâce à l'atmosphère inquiétante et macabre de la villa, d'autre part il en résulte trop simple résoudre les énigmes.

Nous avons rarement eu à chercher la solution à un casse-tête pendant plus de quelques minutes et le défi est pratiquement nul.

Comme dans de nombreux titres de ce genre, nous n'aurons pas avec nous aucune arme se défendre et la seule façon d'éviter d'être tué est de nascondersi.

Le problème avec ce genre de mécanique est la sensation de obsolète et obsolète qui transmet. Non pas que ce soit mal géré, mais il s'avère inévitablement Limité en 2019.

Le manoir effrayant et terrifiant cependant, il reste un point en faveur de ce titre, où les salles et les situations de chair de poule ne manquent pas.


De plus, certains sauts ce que nous avons apprécié. Ils ne sont jamais trop invasifs et ont été insérés au bon moment.


Unreal Engine 4 et design intérieur

Le moteur de jeu est l'Unreal Engine 4, ce qui est très puissant entre les mains de développeurs expérimentés. Malheureusement, ce n'est pas le cas lorsque le potentiel de l'UE4 est libéré.



La couche de texture et des environnements c'est définitivement assez, mais ils ne sont absolument pas dans l'air du temps. Les lumières d'autre part, ils étaient certainement mieux gérés que le reste du secteur technique, étant donné que le framerate est danseur.


De plus, il y a plusieurs bugs qui ont bloqué la progression dans le jeu, nous obligeant à utiliser des sauvegardes qui étaient plus tard dans l'histoire.


La machine sur laquelle le jeu a été testé était équipée d'un RTX2060 mais même en vertu de cela, le titre n'a pas manqué d'avoir grosses gouttes de framerate.

Rien de ce qui a rendu le titre injouable n'est jamais clair, mais avec des spécifications de ce type, on ne s'attend pas à ce que vous deviez descendre en dessous de 30 FPS.

conclusions

Silver Chains est un titre insuffisant avec des lacunes techniques majeures. De son côté, il a une super ambiance, des moments qui se démarquent par le niveau d'agitation et une assez bonne bande son.

Mais tout cela ne suffit pas à compenser les autres défauts (graves) dont souffre ce jeu. Recommandé uniquement si vous êtes extrêmement fan de ce genre de jeux, car les chaînes d'argent peuvent également être complétées en quelques heures.

Êtes-vous intéressé par l'horreur de survie? Pourquoi ne pas consulter nos avis sur Resident Evil 2 Remake e Resident 7 Mal?



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