MHW: Iceborne - Alatreon annoncé lors du Developer Diary 5

MHW: Iceborne - Alatreon annoncé lors du Developer Diary 5

Au cours de l' journal des développeurs 5, Capcom a publié des détails sur la mise à jour 13.00 Monster Hunter World: Iceborne, avec le prochain monstre arrivant en mai, leAlatreon.

Les détails de la mise à jour 13.00

L'ajout principal de cette mise à jour sera deux nouvelles missions spéciales, qui permettront au joueur de chasser le Rajang Furioso et le Brachydios Rabbioso.




Ces monstres sont des variantes beaucoup plus dangereuses que leurs homologues communs, présentant plusieurs caractéristiques distinctives.

Rajang furieux

Par rapport à l'original, sa fourrure sera toujours dorée, devenant étincelante lorsque la créature se met en colère.

Quant à la mécanique de gameplay, elle s'appuiera également sur quelques nouveaux coups de moyenne à longue portée et une nouvelle prise en main, et sa queue, l'un des points faibles, a été complètement supprimée.

Son ensemble comportera plusieurs capacités inédites qui n'ont pas été spécifiées.

Rabbioso Brachydios

Introduit pour la première fois dans Monster Hunter 4 Ultimate, le Rabbioso Brachydios c'est une variante plus grande et avec des attaques légèrement plus lentes que l'original.

Sa particularité par rapport à la version de base est de présenter un slime beaucoup plus instable, qui explosera donc plus facilement.

De plus, s'il est touché dans une partie du corps éclairée en rouge, il libèrera une flaque de vase qui ça va exploser instantanément.


Lorsque certaines conditions sont remplies, les Brachydios enragés se dirigeront vers une grotte spécifique, piégeant ensuite le joueur et l'incendiant temporairement.



Dans cette situation, il ne sera pas possible de s'échapper ou de poser des pièges, il faudra lui faire face jusqu'à sa mort (au cas où il s'évanouirait, il retournera au camp de base et il pourra rentrer dans la zone, même s'il sera impossible de sortir).

L'ensemble de monstres comprendra des compétences Agitateur, Faiblesse et encore d'autres non spécifiés.

Vous pourrez accéder à ces missions après avoir terminé l'histoire principale, après avoir parlé au scout et avoir terminé la mission de reconnaissance.

Styles d'armes à venir

Semblable à ce qui peut déjà être fait pour différentes armures, à partir de la prochaine mise à jour, il sera possible de changer l'esthétique des armes à votre guise.

Pour chaque arme, il sera possible de changer la base et la partie supérieure, le tout sans changer les statistiques.MHW: Iceborne - Alatreon annoncé lors du Developer Diary 5

Vous pourrez accéder à cette nouvelle fonctionnalité via le menu de mise à niveau, bien qu'au départ, il ne soit possible d'appliquer l'esthétique que de certaines armes, tandis que pour celles qui ont une apparence plus unique, nous devrons attendre la prochaine mise à jour en avril.

Nouveau contenu payant et hébergement exclusif

Avec la mise à jour de mars, il y aura également un nouveau style pour l'hébergement, qui aura un look beaucoup plus scintillant que tous ceux mis à disposition jusqu'à présent.


Divers contenus payants seront également ajoutés, tels que des pendentifs, des figures de certains monstres, de nouvelles coiffures, des autocollants et des remixes de jazz de certaines des bandes sonores les plus célèbres du jeu, qui peuvent être écoutés à tout moment dans votre logement.


Autres nouvelles mineures

En plus de plusieurs corrections de bugs que vous trouverez à la fin de l'article, deux nouvelles importantes pour l'expérience de jeu ont été annoncées.


Le premier est un nouvel outil lancable appelé Balle de bannissement, ce qui vous permettra de supprimer définitivement le monstre touché des Terres Guides.

Le second, en revanche, est une modification mineure du système de récompenses du jeu, qui permettra à quiconque aide un joueur de rang inférieur au sien de recevoir certains bonus, tels que Oeufs d'or o d'argento.

Actualités sur la mise à jour d'avril

Le Bloom Festival

Avec l'arrivée du printemps, Monster Hunter World: Iceborne est également mis à jour grâce à l'événement saisonnier Festival de la floraison, dont le thème principal est les roses.

En plus d'un changement cosmétique d'Astera et de Seliana dans le thème de l'événement, de nouvelles cartes de guilde et des quêtes d'événement seront ajoutées pour obtenir l'ensemble Rose α + et d'autres équipements exclusifs.


Le Namielle archi-tempéré et le Master Grade Kulve Taroth

MHW: Iceborne - Alatreon annoncé lors du Developer Diary 5


Comme déjà montré précédemment par le feuille de route pour le début de l'année, en avril, le soi-disant Arcitemprati sera ajouté au Master, à partir du dangereux Namielle.

Il sera également possible de lutter contre la version améliorée du Kulve Taroth, dans une bataille en dehors du siège qui vous permettra d'améliorer les armes collectées en High Grade.


Le dragon noir Alatreon

À la fin du journal des développeurs, une bande-annonce a été montrée marquant le retour de l'un des monstres les plus aimés de la série: Le dragon noir Alatreon. Le monstre reviendra pour donner du fil à retordre aux joueurs en mai et sera accompagné de sa bande originale.

Le dragon aîné a fait sa première apparition dans la série en Chasseur de monstres 3, et a la capacité de contrôler les éléments du feu, du tonnerre, du dragon et de la glace.

Grâce à cette capacité innée, il peut déclencher de puissantes explosions de feu, une pluie de cristaux de glace, des éclairs et des éclats d'énergie draconique contre le joueur.

Nous serons alors intéressés à savoir si de nouveaux mouvements lui ont été ajoutés qui rendent son combat encore plus varié, même si à partir de la bande-annonce il est déjà possible d'en remarquer certains dans lesquels il combine les quatre éléments ensemble (0:33 seconde) .

En attendant de nouvelles informations de Capcom, nous vous laissons toutes les notes de patch de la mise à jour 13.00.

Tous les bugs corrigés

Base / Structure

  • Correction d'un problème où les options "Tout obtenir" et "Tout vendre" étaient inversées lorsque les articles préparés par cuisson s'élevaient à 9999 dans le coffre d'objets.
  • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, les capacités ne changeaient pas lors du stockage du potentiel d'armes éveillées.
  • Correction d'un problème où l'Espadon Flame Galea "Styx" était mal placé lors du tri.
  • Correction d'un problème où les valeurs numériques ne s'affichaient pas correctement sur l'écran des résultats de la centrale à vapeur.
  • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, une erreur se produisait lors de la connexion à une session en ligne Squad à l'aide de l'ID de session en ligne.
  • Correction d'un problème où, après certaines actions, une mission publiée ne pouvait pas être trouvée dans une quête.
  • Correction du problème avec les descriptions de certaines chansons du lecteur de musique.
  • Correction d'un problème où le ticket Scarab ne pouvait pas être utilisé comme matériau pour mélanger des objets.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Raider Nergigante apparaissait dans la liste des monstres des Guiding Lands, même si les conditions de son apparition n'étaient pas remplies.
  • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, les capacités d'une armure n'étaient pas correctement reflétées dans l'état du chasseur lors de la mise à niveau de l'armure.
  • Correction d'un problème où la couleur du style de jambe Dober β ne s'affichait pas correctement après sa modification.
  • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, une erreur se produisait lors de l'entrée de leurs quartiers.
  • Correction d'un problème où les joueurs invités ne pouvaient pas se déplacer s'ils étaient retirés d'une salle de rassemblement à certains moments.
  • Mise à jour du didacticiel pour les fonctionnalités supplémentaires de l'équipe pour expliquer que les chefs adjoints peuvent inviter d'autres joueurs à rejoindre l'équipe.
  • Correction d'un problème où, avant même d'atteindre Seliana, le message "Visitez mes quartiers!" était présent parmi les sélections disponibles.
  • Correction d'un problème où certaines armes compagnons apparaissaient dans un endroit non naturel lors du tri par rang.
  • Correction d'un problème où, lors de l'entrée dans la mission d'un autre joueur, si l'hôte de la mission annule la mission à un moment précis, le nom de la mission précédemment terminée s'affiche et non la mission que vous avez rejoint.
  • Correction d'un problème où une arme de la série The Witcher n'apparaissait pas lorsqu'elle était placée sur l'écran de l'équipement.
  • Correction d'un problème qui entraînait une disparité entre l'écran des résultats de siège de siège de Safi'jiiva et les informations affichées au bureau des quêtes.
  • Correction d'un problème où le destinataire du chat ne pouvait pas être changé après le démarrage d'un écran de chargement avec la fenêtre de chat ouverte.
  • Correction d'un problème où les éléments créés par la cuisson ne variaient pas correctement.
  • Correction d'un problème où il n'était pas possible de quitter la mini cantine au camp si le menu de la mini cantine et l'avis d'achèvement de mission apparaissaient en même temps.
  • Mise à jour de la description de la lance de fusil de chasse Chrome Halberd III.
  • Mise à jour de la description du chargement du wyvern slam, qui se trouve dans la section des contrôles des armes des notes de chasse.

monstres

  • Correction d'un problème où les monstres de la fonction de montage se coinçaient sur un mur lorsqu'ils sautaient d'une certaine position.
  • Correction d'un problème où le comportement du Safi'jiiva devenait artificiel sur un terrain en pente.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un joueur était affligé d'un état altéré ou d'un malus lors de l'utilisation du compteur de griffes de la lance ou de la contre-attaque contre le saut périlleux du Rathian doré, la foudre de Kirin ou l'attaque visqueuse d'Anjanath tonnerre.
  • Correction d'un problème où les récompenses pour les pièces cassées n'apparaissaient pas lors de la rupture du dos des Diablos noirs.
  • Correction d'un problème où le Safi'jiiva ne se déplaçait pas correctement entre les zones.
  • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, l'apparence et la chair de la queue de Nergigante n'étaient pas cohérentes après sa coupure.
  • Correction d'un problème où dans plusieurs missions de défi de monstres, le deuxième monstre n'apparaissait pas et la mission était terminée.
  • Correction d'un problème où le Raider Nergigante apparaissait en dehors d'une zone des Terres Guides sous certaines conditions.
  • Correction d'un problème qui empêchait un monstre de faire rage dans certaines conditions.
  • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, le mur de glace de Velkhana ne se brisait pas après la mort du monstre.
  • Correction d'un problème où les pièges couverts ne fonctionnaient pas sur Yian Garuga enragé, malgré les conditions pour le piéger.
  • Correction d'un problème où les monstres se comportaient parfois mal lorsqu'ils étaient à côté de Boaboa.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les effets sonores et les effets visuels qui étaient affichés dans la tente du chasseur lorsque le Safi'jiiva se trouvait dans le niveau inférieur de la vallée éloignée.
  • Correction d'un problème où, dans certaines conditions, le Rajang effectuait son attaque de blocage, même s'il ne réussissait pas à atterrir.
  • Correction d'un bug qui bloquait le jeu survenant dans les Terres Guides lors de l'exécution d'un coup surpris sur un Rathalos alors qu'il se déplaçait d'une zone à une autre.
  • Modifications apportées pour augmenter la durée pendant laquelle les monstres hésitent lorsqu'un joueur utilise le grappin à griffes sur un monstre défaillant dans une zone dans laquelle le joueur ne peut pas entrer.
  • Correction d'un problème où un Kelbi agissait parfois de manière erratique après que ses cornes aient été brisées.


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