MHW: Iceborne - Alatreon anunciado durante o Diário do Desenvolvedor 5

MHW: Iceborne - Alatreon anunciado durante o Diário do Desenvolvedor 5

Durante o diário do desenvolvedor 5, Capcom divulgou detalhes sobre a atualização das 13.00hXNUMX Mundo dos Caçadores de Monstros: Iceborne, junto com o próximo monstro chegando em maio, oAlatreon.

Os detalhes da atualização das 13.00hXNUMX

A principal adição desta atualização serão duas novas atribuições especiais, que permitirão ao jogador caçar o Rajang Furioso e os Brachydios Rabbioso.




Esses monstros são variantes muito mais perigosas do que suas contrapartes comuns, apresentando várias características distintas.

Rajang furioso

Comparado ao original, seu pelo será sempre dourado, brilhando quando a criatura se irritar.

Quanto à mecânica de jogo, também contará com alguns novos movimentos de médio a longo alcance e uma nova pegada, e sua cauda, ​​um dos pontos fracos, foi totalmente removida.

Seu conjunto contará com várias habilidades nunca antes vistas que não foram especificadas.

Rabbioso Braquydios

Apresentado pela primeira vez no Monster Hunter 4 Ultimate, o Rabbioso Braquydios é uma variante maior e com ataques ligeiramente mais lentos do que o original.

Sua peculiaridade em relação à versão básica é apresentar um limo muito mais instável, que por isso explodirá com mais facilidade.

Além disso, se for atingido em uma parte do corpo iluminada em vermelho, ele irá liberar uma poça de limo que vai explodir instantaneamente.

Quando certas condições são satisfeitas, o Rabid Brachydios irá para uma caverna específica, posteriormente prendendo o jogador e temporariamente o colocando em chamas.



Nesta situação não será possível escapar ou armar armadilhas, será necessário enfrentá-lo até a morte (caso desmaie, retornará ao acampamento base e poderá reentrar na área, inclusive se for impossível sair).


O conjunto de monstros contará com habilidades Agitador, Fraqueza e ainda outros não especificados.

Você poderá acessar essas tarefas depois de terminar a história principal, depois de falar com o Scout e terminar a tarefa de reconhecimento.

Estilos de armas em breve

Semelhante ao que já pode ser feito para diferentes armaduras, a partir da próxima atualização será possível alterar a estética das armas ao seu gosto.

Para cada arma será possível alterar a base e a parte superior, tudo sem alterar as estatísticas.MHW: Iceborne - Alatreon anunciado durante o Diário do Desenvolvedor 5

Você poderá acessar este novo recurso através do menu de atualização, embora inicialmente seja possível aplicar a estética de apenas algumas armas, enquanto para aquelas com uma aparência mais exclusiva teremos que esperar pela próxima atualização em abril.

Novo conteúdo pago e acomodação exclusiva

Com a atualização de março também haverá um novo estilo de acomodação, que terá um visual muito mais chamativo do que todos os disponibilizados até agora.

Também serão adicionados diversos conteúdos pagos, como pingentes, figuras de alguns monstros, novos penteados, alguns stickers e remixes de Jazz de algumas das bandas sonoras mais famosas do jogo, que podem ser ouvidos a qualquer momento no seu alojamento.


Outras pequenas notícias

Além de várias correções de bugs que você encontrará no final do artigo, duas notícias importantes para a experiência de jogo foram anunciadas.



O primeiro é uma nova ferramenta inicializável chamada Bola de banimento, o que permitirá que você remova permanentemente o monstro atingido das Terras dos Guias.

O segundo, por outro lado, é uma pequena mudança no sistema de recompensas do jogo, que permitirá que qualquer um que ajude um jogador de nível inferior ao seu receba certos bônus, como ovos de ouro o d'argento.

Notícias sobre a atualização de abril

The Bloom Festival

Com a chegada da primavera, Monster Hunter World: Iceborne também é atualizado graças ao evento sazonal Bloom Festival, cujo tema principal são rosas.

Junto com uma mudança cosmética de Astera e Seliana no tema do evento, novas cartas de guilda e missões de evento serão adicionadas para obter o conjunto Rose α + e outros equipamentos exclusivos.

O arqueado Namielle e o Master Grade Kulve Taroth

MHW: Iceborne - Alatreon anunciado durante o Diário do Desenvolvedor 5


Como já mostrado anteriormente pelo roteiro para o início do ano, em abril o chamado Arcitemprati será adicionado ao Mestrado, a partir da perigosa Namielle.

Também será possível lutar contra a versão aprimorada do Kulve Taroth, em uma batalha fora do cerco que permitirá atualizar as armas coletadas em High Grade.



O dragão negro Alatreon

No final do diário do desenvolvedor, um trailer foi mostrado marcando o retorno de um dos monstros mais amados da série: O dragão negro Alatreon. O monstro voltará para causar dificuldades aos jogadores em maio e será acompanhado por sua trilha sonora característica.

O dragão mais velho fez sua primeira aparição na série em Monster Hunter 3, e tem a capacidade de controlar os elementos de fogo, trovão, dragão e gelo.

Graças a esta habilidade inata, ele pode desencadear rajadas de fogo poderosas, uma chuva de cristais de gelo, raios e rajadas de energia dracônica contra o jogador.

Estaremos então interessados ​​em saber se novos movimentos foram adicionados a ele que tornam sua luta ainda mais variada, mesmo que desde o trailer já seja possível perceber alguns em que ele combina todos os quatro elementos juntos (0:33 segundos) .

Esperando por novas informações da Capcom, deixamos vocês com todas as notas de patch da atualização das 13.00hXNUMX.

Todos os bugs corrigidos

Base / Estrutura

  • Corrigido um problema em que as opções "Obter todos" e "Vender todos" eram revertidas quando os itens preparados na panificação totalizavam 9999 no baú de itens
  • Corrigido um problema em que, sob certas condições, as habilidades não mudavam ao armazenar potencial para armas ativadas.
  • Corrigido um problema em que a espada grande Flame Galea “Styx” estava sendo colocada incorretamente durante a classificação.
  • Corrigido um problema em que os valores numéricos não eram exibidos corretamente na tela de resultados do Steam Power Plant.
  • Corrigido um problema em que, sob certas condições, ocorria um erro ao fazer login em uma Sessão Online do Squad usando o ID da Sessão Online
  • Corrigido um problema em que, após certas ações, uma missão postada não podia ser encontrada em uma missão.
  • Corrigido o problema com as descrições de algumas músicas do reprodutor de música.
  • Corrigido um problema em que o Scarab Ticket não podia ser usado como material para mesclar objetos.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Raider Nergigante aparecesse na lista de monstros da Guiding Lands, embora as condições para seu aparecimento não fossem atendidas.
  • Corrigido um problema em que, sob certas condições, as habilidades de uma armadura não eram refletidas corretamente no estado de caçador ao atualizar a armadura.
  • Corrigido um problema em que a cor do estilo da perna Dober β não era exibida corretamente depois de ser alterada.
  • Corrigido um problema em que, sob certas condições, ocorria um erro ao entrar em seus quartos.
  • Corrigido um problema em que os jogadores convidados não podiam se mover se removidos de uma sala de reunião em determinados momentos.
  • Atualizado o tutorial para recursos adicionais do esquadrão para explicar que os vice-chefes podem convidar outros jogadores para se juntar ao time.
  • Corrigido um problema em que, antes mesmo de chegar à Seliana, a mensagem "Visite meus aposentos!" esteve presente entre as seleções disponíveis.
  • Corrigido um problema em que algumas armas companheiras apareciam em um local não natural ao classificar por classificação.
  • Corrigido um problema em que, ao entrar na missão de outro jogador, se o anfitrião da missão cancela a missão em um momento específico, o nome da missão concluída anteriormente é exibido e não a missão em que você se juntou.
  • Corrigido um problema em que uma arma da série The Witcher não aparecia quando colocada no visor do equipamento.
  • Corrigido um problema que resultava em uma disparidade entre a tela de resultados do Siege Siege de Safi'jiiva e as informações exibidas no Quest Desk.
  • Corrigido um problema em que o destinatário do bate-papo não podia ser alterado após iniciar uma tela de carregamento com a janela de bate-papo aberta.
  • Corrigido um problema em que os itens criados por panificação não variavam corretamente.
  • Corrigido um problema em que não era possível sair da Mini Cantina no Acampamento se o menu da Mini Cantina e o aviso de conclusão da missão aparecessem ao mesmo tempo.
  • Descrição atualizada para Chrome Halberd III Shotgun Lance.
  • Atualizada a descrição para carregar o wyvern slam, que pode ser encontrada na seção de controles de armas das Notas de caça.

monstros

  • Corrigido um problema em que os monstros da função de montagem ficavam presos em uma parede ao pular de uma determinada posição.
  • Corrigido um problema em que o comportamento do Safi'jiiva se tornava anormal em terreno inclinado.
  • Corrigido um problema que resultava em um jogador sendo afetado por um estado alterado ou malus ao usar o contador de garras da lança ou contra-ataque contra a cambalhota do Rathian dourado, o raio de Kirin ou o ataque de limo Thundering Anjanath.
  • Corrigido um problema em que as recompensas por quebrar peças não apareciam ao quebrar as costas dos Diablos pretos.
  • Corrigido um problema em que o Safi'jiiva não se movia corretamente entre as áreas.
  • Corrigido um problema em que, sob certas condições, a aparência e a carnosidade da cauda de Nergigante não eram consistentes depois que ela foi cortada.
  • Corrigido um problema em que em missões de desafio de vários monstros, o segundo monstro não aparecia e a missão era concluída.
  • Corrigido um problema em que o Raider Nergigante aparecia fora de uma área das Terras dos Guias sob certas condições.
  • Corrigido um problema que fazia com que um monstro não se enfurecesse sob certas condições.
  • Corrigido um problema em que, sob certas condições, a parede de gelo de Velkhana não se estilhaçava depois que o monstro era morto.
  • Corrigido um problema em que as armadilhas cobertas não funcionavam no Enraged Yian Garuga, apesar das condições para prendê-lo.
  • Corrigido um problema em que os monstros às vezes se comportavam mal quando próximos a Boaboa.
  • Corrigido vários problemas com efeitos sonoros e efeitos visuais que eram exibidos na Tenda do Caçador quando o Safi'jiiva estava na camada inferior do Vale Remoto.
  • Corrigido um problema em que, sob certas condições, o Rajang executava seu ataque de bloqueio, mesmo que não fosse pousado com sucesso.
  • Corrigido um bug que travava a jogabilidade ocorrendo nas Terras dos Guias ao acertar um Rathalos enquanto ele se movia de uma área para outra.
  • Mudanças feitas para aumentar a quantidade de tempo em que os monstros vacilam quando um jogador usa o gancho de garra em um monstro vacilante em uma área na qual o jogador não pode entrar.
  • Corrigido um problema em que um Kelbi às vezes agia de forma irregular depois que seus chifres eram quebrados.


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