Redshift arrive sur macOS avec un support natif pour Apple Silicon

    Maxon a sorti une version de son logiciel de rendu Redshift pour macOS, permettant Ă  ceux qui travaillent en 3D d'utiliser l'application sur leur Mac avec Apple Silicon (M1). 

    Redshift est un outil de rendu 3D utilisé pour créer des scènes, des images et des animations 3D. Bien que l'outil soit disponible pour Windows et Linux depuis un certain temps, Maxon vient d'annoncer qu'il a porté le logiciel sur macOS.

    La version initiale inclut la prise en charge du M1 d'Apple et de l'API Metal pour les graphiques. Il s'agit d'une application universelle, valable pour une utilisation sur Mac avec Intel. 



    En plus de profiter aux artistes Mac en n'ayant pas Ă  basculer entre les plates-formes et les attendrisseurs, Maxon affirme que l'architecture M1 offre des amĂ©liorations significatives dans l'efficacitĂ© du flux de travail. 

    Redshift arrive sur macOS avec un support natif pour Apple Silicon

    En plus des graphismes du M1, le logiciel est compatible avec les GPU inclus dans de nombreux Mac, ainsi qu'avec les eGPU externes dans les Mac avec Intel, en particulier les derniers GPU "Navi" ou "Vega" avec 8 Go de VRAM ou plus. La liste des GPU AMD pris en charge est : 

    • Radeon ProVega 16/20/48/56/64
    • Radeon Pro 5500M/5600M/5500XT/5700/5700XT /
    • Radeon Pro Vega II / Vega II Duo
    • Radeon Pro W5500X / W5700X
    • Radeon Pro WX9100
    • Radeon VII
    • Radeon RX 5500/5500XT/5600XT/5700/5700XT /

    Redshift coûte 500 $ par licence de nœud verrouillé, 600 $ par licence "flottante", ou dans le cadre d'une licence d'abonnement avec Cinema 4D pour 983,88 $ par an.



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