Maxon ha lanzado una versión de su software de renderizado Redshift para macOS, que permite a quienes trabajan en 3D utilizar la aplicación en sus Mac con Apple Silicon (M1).
Redshift es una herramienta de renderizado 3D que se utiliza para crear escenas, imágenes y animaciones en 3D. Aunque la herramienta ha estado disponible para Windows y Linux durante algún tiempo, Maxon acaba de anunciar que ha portado el software a macOS.
El lanzamiento inicial incluye soporte para M1 de Apple y Metal API para gráficos. Es una app universal, válida para usar en Macs con Intel.
Además de beneficiar a los artistas de Mac al no tener que cambiar entre plataformas y ablandadores, Maxon dice que la arquitectura M1 ofrece mejoras significativas en la eficiencia del flujo de trabajo.

Además de los gráficos en el M1, el software es compatible con las GPU incluidas en muchas Mac, así como con las eGPU externas en Mac con Intel, especialmente las últimas GPU "Navi" o "Vega" con 8 GB de VRAM o más. La lista de GPU AMD compatibles es:
- Radeon Pro Vega 16/20/48/56/64
- Radeon Pro 5500M/5600M/5500XT/5700/5700XT /
- Radeon Pro Vega II / Vega II Dúo
- Radeon Pro W5500X / W5700X
- Radeon Pro WX9100
- Radeon VII
- Radeon RX 5500/5500XT/5600XT/5700/5700XT /
Redshift cuesta 500 dólares por licencia de nodo bloqueado, 600 dólares por licencia 'flotante' o como parte de una licencia de suscripción con Cinema 4D por 983,88 dólares al año.