Retour de feu est un jeu vidéo développé par Silent Software, Inc. en 1995 pour 3DO Interactive Multiplayer. la version pour PC remonte à 1996 et la même année est la conversion pour Sony PlayStation.
Héritier de la puissance de feu (1987) et prédécesseur de Return Fire 2 (1998), ce titre est un jeu de tir qui comporte divers véhicules. Le but du joueur est de capturer le drapeau ennemi et de l'amener à sa base. Accueilli par le public et la critique de manière très chaleureuse pour son gameplay inhabituel, pour le mode multijoueur amusant et pour une bande-son vraiment bien faite, Return Fire est considéré par les amateurs de 3DO comme l'un des meilleurs jeux jamais apparus sur cette console.
In Return Fire il y a quatre véhicules, chacun d'eux avec des compétences spécifiques. Chaque véhicule peut transporter une certaine quantité de carburant et de munitions (qui peuvent encore être rechargées) et possède des valeurs d'attaque et de résistance spécifiques. Si un véhicule tourne à sec et ne peut plus bouger, le conducteur saute hors du véhicule et finit par en rattraper un autre.
Le char a une tourelle rotative à 360 ° et la capacité de tirer sur des cibles aériennes ou terrestres. L'hélicoptère ne peut pas faire le plein de munitions et de carburant à moins qu'il ne retourne à la base. Le lance-roquettes est le plus blindé des véhicules, mais aussi le plus lent. La jeep est très rapide, elle peut traverser l'eau mais elle est assez fragile et il suffit d'un coup pour la détruire.
AUTO DESTRUCTION
Pendant que vous avez un véhicule à l'extérieur du hangar, appuyez sur CARRÉ + X + CERCLE + TRIANGLE pour vous autodétruire.