Return Fire é um videogame desenvolvido por Silent Software, Inc. em 1995 para 3DO Interactive Multiplayer. a versão para PC remonta a 1996 e no mesmo ano é a conversão para PlayStation da Sony.
Herdeiro do poder do fogo (1987) e predecessor de Return Fire 2 (1998), este título é um jogo de tiro que apresenta vários veículos. O objetivo do jogador é capturar a bandeira inimiga e trazê-la para sua base. Recebido pelo público e pela crítica de uma forma muito calorosa por sua gameplay Inusitado, pelo divertido modo multiplayer e por uma trilha sonora muito bem feita, Return Fire é lembrado pelos amantes de 3DO como um dos melhores jogos de todos os tempos neste console.
Em Retorno do Fogo existem quatro veículos, cada um deles com habilidades específicas. Cada veículo pode carregar uma certa quantidade de combustível e munição (que ainda pode ser recarregada) e possui valores específicos de ataque e resistência. Se um veículo seca e não consegue mais se mover, o motorista salta para fora do veículo e eventualmente alcança outro.
O tanque possui uma torre giratória de 360 ° e capacidade de atirar em alvos aéreos ou terrestres. O helicóptero não pode reabastecer munição e combustível a menos que retorne à base. O lançador de foguetes é o mais blindado dos veículos, mas também o mais lento. O jipe é muito rápido, pode atravessar a água, mas é bastante frágil e basta um golpe para destruí-lo.
AUTO DESTRUIÇÃO
Enquanto você tiver um veículo fora do hangar, pressione SQUARE + X + CIRCLE + TRIANGLE para se autodestruir.