Shenmue III - Critique de l'opéra dell'ultima sur Yu Suzuki sur PlayStation 4

Shenmue III - Critique de l'opéra dell'ultima sur Yu Suzuki sur PlayStation 4

Il n'y a pas longtemps que nous avons eu la chance de revivre les émotions profondes des deux premiers shenmue grâce à Remastered di SEGA.

Même aujourd'hui, la sortie de Shenmue III: personne ne s'attendait à ce que Yu Suzukj'y retournerais pour mettre la main sur ce bijou sorti au moment de Dreamcast.



Il faut cependant avouer que le titre n'a jamais décollé, comparé peut-être à ses autres "dérivés"Comme la série de Yakuza. Pour trouver une part de «succès», la marque a dû surmonter une montagne pleine de obstacles, et malgré tout, c'est toujours un titre dédié à un seul niche des joueurs.


Mais nous voulons en faire un prémisse avant d'entrer dans le Je vis de la critique: le titre s'adresse avant tout aux fans de ancienne date, à ceux qui recherchent aujourd'hui ces mécanismes historiques qui ne s'accrochent pas technicité moderne, mais avec leurs temps (très lents), ils parviennent à exciter grâce à une histoire doux e poésie.


Où étions nous?

L'histoire reprend là où le deuxième chapitre s'est arrêté, à l'intérieur de cette grotte où Ryo Hazuki e Ling Shenhua attendaient le retour du joueur depuis longtemps.

Les deux sont toujours à la recherche du tueur de leur père Ryo, et la première chose qu'ils rencontrent lorsqu'ils atteignent la fin de la grotte est la présence de deux grands symboles, une dédiée à un Fenice et l'autre à un Dragon.




Tout cela nous amène à penser que le protagoniste est sur la bonne voie pour trouver le coupable et que quelqu'un à l'intérieur du village Bailu peut connaître la clé pour percer ce mystère.

Au cours de plusieurs dialogues avec les villageois, on apprend que le père de Ling Shenhua manque l'appel. En fait, il a été mystérieusement capturé par un groupe de "voyous»Qui ont envahi le village pendant leur absence.

Shenmue III - Critique de l'opéra dell'ultima sur Yu Suzuki sur PlayStation 4

Le point de départ

Notre première tâche est de révéler qui l'a kidnappé sculpteur, car c'est une pièce importante pour comprendre le mystère qui saisit Ryo. A partir de là, une séquence de situations commencera, qui nous engagera dans de très longs dialogues, avant d'atteindre l'action réelle de Shenmue III.

L'histoire prendra son temps pour rattraper. Les quinze premières heures sont toutes consacrées presque exclusivement àscoutismeà dialoghi et à certains mini-jeux présent dans le village de Bailu.

Les combats sont rare et cela rend toute la suite du récit très "frustrant"Pour ceux qui n'ont pas vécu l'ère Shenmue et qui ne sont pas habitués à un titre qui est pris son temps pour dire tout ce dont vous avez besoin pour profiter pleinement de l'intrigue.

Shenmue III - Critique de l'opéra dell'ultima sur Yu Suzuki sur PlayStation 4

Rythmes plutôt lents

Un compromis pour profiter pleinement de l'expérience Shenmue est de s'habituer aux longs trajets du point A au point B, car ce sera le mécanique de base sur lequel le titre entier se déplace. De plus, il sera également nécessaire de traiter des dialogues piatti e monotone, et souvent aussi répétitifi.




Les combats, lorsqu'ils sont présents, sont nombreux boisé e lentilles, également en raison d'un secteur de l'animation pas vraiment parfait, qui fait presque un clin d'œil à une production d'il y a deux générations.

Les affrontements sont lents, comme mentionné précédemment: le personnage ne sera pas assez vite pendant le combat et souvent cela sera réduit à combos très courts, qui peut être allongé un peu en achetant des autres.

Shenmue III - Critique de l'opéra dell'ultima sur Yu Suzuki sur PlayStation 4

En ce qui concerne les mini-jeux briser la monotonie à Shenmue III, la lenteur du titre détruit toute tentative d'approche du jeu par un jeune qui n'a jamais vécuépopée du Dreamcast.

Les contrôles sont lents et boisés; chaque action prend du temps en raison de la mouvements lents e maladroit du modèle polygonal. Le rythme du récit n'aide pas et oblige souvent le joueur à éviter chaque approche avec les PNJ présent dans la région. Souvent, parler à ceux-ci sera évitable en toute sécurité.

L'émotion unique de Shenmue est toujours présent, le même que lorsque nous avons joué les deux premiers chapitres, ignorant un éventuel troisième retour de Ryo Hazuki. La musique et les paramètres font le titre de Yu Suzuki être quelque chose seulement et "intime", Qui ne vise qu'un seul niche des joueurs.


La fin du jeu ne ferme pas complètement les événements de la série, ou plutôt, il lance les fondations pour pouvoir développer un quatrième chapitre du jeu.


Malgré tout, nous pouvons confirmer qu'ils viendront réponses il reste plusieurs questions attente pendant un certain temps, en laissant un imprimé dans le cœur de chaque joueur histoire pleine de rebondissements inattendu.


Techniquement pas le meilleur

Shenmue III - Critique de l'opéra dell'ultima sur Yu Suzuki sur PlayStation 4

Pour explorer pleinement le titre, vous devez le prendre longtemps, une quarantaine d'heures ne suffira pas pour découvrir tout ce qu'il y a la production peut offrir.

Il tempo c'est aussi un élément fondamental du jeu: on comprendra comment les habitants du village leurs habitudes changent et que certaines actions peuvent nous amener à en découvrir une mission secondaire que nous ne pensions pas pouvoir exister le moins du monde.

Le rythme lent e soporifique amène le joueur à toujours explorer au loin mêmes zones, face au mêmes dialogues et ainsi faire grandir le sien connaissance de ce qui nous entoure.

Le dub anglais semblait trop modéré, en particulier pour Ryo, qui a souvent des nuances quelque peu irritantes.

Par conséquent, nous vous conseillons de savourer le titre avec le Doublage japonais; bien que ce ne soit pas de haute qualité, il parvient à accompagner le joueur avec un secteur audio plus engageant et cohérent avec les personnages joués.

Le titre a été créé avec leUnreal 4 Engine, mais cela n'a pas été correctement exploité: les modèles polygonaux sont malheureusement très "semplici"Et plusieurs fois accompagné de texture de mauvaise qualité, traité marginalement.

Les paramètres sont plat e dépourvu de détails, à tel point qu'ils se répètent souvent dans de plus grandes zones. Les seuls domaines les plus inspirés sont ceux des dieux villages, où l'on peut voir qu'une plus grande attention a été apportée à la transmission de l'appartenance non japonaise par rapport à chapitres précédents.

En conclusion

Shenmue III - Critique de l'opéra dell'ultima sur Yu Suzuki sur PlayStation 4

Il est indéniable que Shenmue III est un titre prévu pour quelques, et malheureusement il est inacceptable qu’un secteur technique ait été proposé pas à la hauteur avec les technologies de notre temps. Nous nous serions attendus à un plus grand soin des animations, qui s'avèrent être trop lente e surréaliste, et cela rend l'expérience de jeu beaucoup frustrant.

Le récit mène aux dieux implications importantes pour ceux qui ont suivi les aventures de Ryo, et en sera sûrement fasciné. Pour ceux qui abordent la série pour la première fois, ils pourront trouver difficile suivez l'histoire - en particulier pour le Références aux chapitres précédents - mais surtout trop lent pour aller au cœur de l'action.

Enfin, nous pensons que le Équipe chez Yu Suzuki aurait pu oser plus faire un don à Shenmue IIJe le bon succès qu'il méritait.



ajouter un commentaire de Shenmue III - Critique de l'opéra dell'ultima sur Yu Suzuki sur PlayStation 4
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load