Shenmue III – Review dell’ultima opera di Yu Suzuki per PlayStation 4

Shenmue III – Review dell’ultima opera di Yu Suzuki per PlayStation 4

Não faz muito tempo que tivemos a chance de reviver as emoções profundas dos dois primeiros Shenmue graças remastered di SEGA.

Ainda hoje, o lançamento de Shenmue III: ninguém esperava que Yu Suzukeu voltaria para colocar minhas mãos nesta joia lançada na época de Dreamcast.



No entanto, devemos admitir que o título nunca decolou, em comparação com talvez outros de sua "derivados”Como a série de Yakuza. Para encontrar uma parte do "sucesso", a marca teve que superar uma montanha cheia de obstáculos, e apesar de tudo, ainda é um título dedicado a apenas um nicho de jogadores.


Mas queremos fazer um premissa antes de entrar no Vivo da revisão: o título destina-se principalmente aos fãs de encontro antigo, para aqueles que hoje procuram aquelas mecânicas históricas que não se apegam a tecnicismos modernos, mas com seus tempos (muito lentos) conseguem empolgar graças a uma história suave e poético.


Onde nós estávamos?

A história começa exatamente onde o segundo capítulo parou, dentro daquela caverna onde Ryo Hazuki e Ling Shenhua há muito tempo que esperamos o retorno do jogador.

Os dois ainda estão procurando pelo assassino de seu pai Ryo, e a primeira coisa que eles encontram quando chegam ao final da caverna é a presença de dois grandes símbolos, um dedicado a um Fenice e o outro para um Dragão.



Tudo isso nos leva a pensar que o protagonista está no caminho certo para encontrar o culpado e que alguém dentro da Villaggio Bailu pode saber a chave para desvendar este mistério.


Durante vários diálogos com os moradores, aprendemos que o pai de Ling Shenhua perde o apelo. Na verdade, ele foi misteriosamente capturado por um grupo de "bandidos“Que invadiram a aldeia durante a sua ausência.

Shenmue III – Review dell’ultima opera di Yu Suzuki per PlayStation 4

O ponto de partida

Nossa primeira tarefa é revelar quem o sequestrou escultor, pois é uma peça importante para entender o mistério que envolve Ryo. A partir daqui terá início uma sequência de situações, que nos envolverão em diálogos muito longos, antes de chegar à ação real de Shenmue III.

A história levará seu tempo para pegar. As primeiras quinze horas são todas dedicadas quase exclusivamente aaferição, Para diálogos e para alguns mini-jogos presente na aldeia de Bailu.

As lutas são pouco frequente e isso torna toda a continuação da narrativa muito "frustrante”Para aqueles que não viveram a era Shenmue e não estão acostumados com um título que é assumido seus tempos para contar tudo que você precisa para desfrutar plenamente do enredo.

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Ritmos bastante lentos

Um compromisso para desfrutar plenamente da experiência Shenmue é se acostumar com as longas viagens do ponto A ao ponto B, porque será o mecânica básica em que todo o título se move. Além disso, também será necessário lidar com diálogos pratos e monótono, e frequentemente também repetitivoi.



As lutas, quando presentes, são muitas amadeirado e lenti, também devido a um setor de animação não exatamente perfeito, que quase pisca para uma produção de duas gerações atrás.


Os confrontos são lentos, como mencionado antes: o personagem não será rápido o suficiente durante a luta e muitas vezes isso vai se resumir a combos muito curtos, que pode ser estendido um pouco comprando dos outros.

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Quanto aos minijogos quebrar a monotonia por Shenmue III, a lentidão do título destrói qualquer tentativa de abordagem do jogo por um jovem que nunca viveuépico do Dreamcast.

Os controles são lentos e amadeirados; cada ação leva tempo por causa do movimentos lentos e embaraçoso do modelo poligonal. O ritmo da narrativa não ajuda e muitas vezes obriga o jogador a evitar cada abordagem com os NPCs presente na área. Freqüentemente, falar com eles será evitável com segurança.

O emoção única de Shenmue ainda está presente, o mesmo de quando jogamos os dois primeiros capítulos, sem saber de um possível terceiro retorno de Ryo Hazuki. A música e as configurações tornam o título de Yu Suzuki seja alguma coisa apenas e "íntimo“, Que visa apenas um nicho dos jogadores.


O final do jogo não fecha completamente os eventos da série, ou melhor, lança as bases para poder desenvolver um quarto capítulo do jogo.

Apesar de tudo, podemos confirmar que eles virão respostas várias questões restantes esperando por algum tempo, deixando uma marca no coração de cada jogador história cheia de reviravoltas inesperado.



Tecnicamente não é o melhor

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Para explorar totalmente o título, você precisa pegá-lo muito tempo, cerca de quarenta horas não serão suficientes para descobrir tudo o que existe a produção pode oferecer.

Il tempo é também um elemento fundamental do jogo: vamos entender como as pessoas da aldeia seus hábitos mudam e que algumas ações podem nos levar a descobrir um missão secundária que não pensávamos que pudesse existir nem um pouco.

O ritmo lento e soporífero leva o jogador a sempre explorar longe e amplamente mesmas áreas, enfrentar o mesmos diálogos e assim fazendo o seu próprio crescer conhecimento do que nos rodeia.

A dublagem inglesa parecia muito moderada, especialmente para Ryo, que geralmente tem tons um tanto irritantes.

Portanto, aconselhamos que você saboreie o título com o Dublagem japonesa; embora não seja de alta qualidade, consegue acompanhar o jogador com um setor de áudio mais envolvente e consistente com os personagens interpretados.

O título foi criado com o4 Unreal Engine, mas isso não foi explorado adequadamente: os modelos poligonais são infelizmente muito "simples“E muitas vezes acompanhado por textura de baixa qualidade, tratado marginalmente.

As configurações são plano e desprovido de detalhes, tanto que muitas vezes se repetem em áreas maiores. As únicas áreas mais inspiradas são as dos deuses aldeias, onde podemos ver que foi tomado mais cuidado para transmitir a pertença a não japoneses em comparação com capítulos anteriores.

Em conclusão

Shenmue III – Review dell’ultima opera di Yu Suzuki per PlayStation 4

É inegável que Shenmue III é um título pretendido para poucos, e infelizmente é inaceitável que um setor técnico tenha sido proposto não está à altura com as tecnologias de nossos tempos. Nós teríamos esperado um maior cuidado com animações, que acabou sendo demais devagar e surreal, e isso torna a experiência de jogo muito frustrante.

A narrativa leva aos deuses implicações importantes para aqueles que seguiram as aventuras de Ryo, e certamente ficará fascinado por ele. Para aqueles que estão se aproximando da série pela primeira vez, eles serão capazes de encontrar difícil siga a história - especialmente para o referências aos capítulos anteriores - mas, acima de tudo, muito lento para chegar ao cerne da ação.

Finalmente, acreditamos que o Equipe em Yu Suzuki poderia ter ousado mais doar para Shenmue IIEu o sucesso certo que ele merecia.



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