Aggiornamento Warframe 29.0.6 - Note sulla patch 1.90 (PS4)

    Aggiornamento Warframe 29.0.6 - Note sulla patch 1.90 (PS4)

    Digital Extremes continua a ripulire l'aggiornamento Heart of Deimos su PlayStation 4. L'aggiornamento 1.90 apporta tutti i tipi di correzioni e modifiche ai problemi che hanno avuto un impatto sui giocatori. Il tuo giardino fiorito sussunto dovrebbe ora funzionare come previsto e Hildryn, che era stato un notevole fattore di bug per le abilità sussunte, ora dovrebbe funzionare come previsto, indipendentemente dall'abilità che le dai.


    L'elenco delle modifiche è enorme e puoi trovarle di seguito.


    Modifiche e correzioni di Helminth:

    • Ora puoi Rush Subsume passando con il mouse sopra l'abilità Subsume attiva con Helminth.
      • Tieni presente che Rushing a Subsume non lascerà cadere fiori fino alla prossima volta che visiti l'Orbiter. Tieni inoltre presente che abbiamo apportato questa modifica in base alle richieste dei giocatori, sebbene non sia nel design originale.
    • Nel caso te lo fossi perso - Abbiamo aggiornato una patch che risolveva tutti i Warframe Subsumati che non creavano i propri fiori. Come mostrato qui: https://forums.warframe.com/topic/1219305-missing-flowers/?do=findComment&comment=11820624
      • È stato eseguito e completato uno script per trovare i fiori mancanti ei rispettivi colori! Accedi per vedere i tuoi fiori dopo la sussunzione che sono spariti.
    • Risolto il problema con il fiore Helminth Subsume per il Warframe attualmente Subsuming con colori dei fiori predefiniti (petali rosa) se il Warframe in Subsuming aveva colori predefiniti.
    • Risolto un bug con il gioco che rompeva l'Helminth scegliendo di non interagire con il drone Carrion Domestik.
    • Risolto il problema con l'abilità Tesla, Tempest Barrage, Blood Altar e Ivara's Quiver di Vauban che non funzionavano quando venivano usate da Hildryn tramite Helminth Subsume.
    • Risolto il problema con più righe di testo dell'elminto che si sovrapponevano durante la classifica.

    Cambiamenti di Zymos:



    • Dimensione della clip aumentata da 9 a 17.
    • Riserva di munizioni aumentata da 27 a 51.

    Modifiche e correzioni di Necramech:

    • Le parti danneggiate di Necramech e le parti di armi sono ora scambiabili!
    • Miglioramenti all'equipaggiamento e al flusso dell'equipaggio nella modalità Guardia di Necramech per essere più puliti e utilizzare meglio le abilità.
    • Risolto il problema con Necramech che non conservava i suoi XP guadagnati se si lasciava il Necramech prima di entrare nel cancello / area per tornare in città.
    • Risolto il problema con l'evocazione di Necramech che perdeva l'affinità acquisita nei precedenti Necramech.
    • Risolto il problema con il client Necramech che non conservava i suoi XP guadagnati dopo aver interrotto la missione. Stiamo lavorando su altri casi estremi con la conservazione dell'affinità del cliente su Necramechs. Più presto!
    • Risolto il problema con Necramech che non prendeva cose come Energia e Mod.
    • Risolto il problema con la resistenza ai danni di Necramech Vault Isolation che non si applicava ai client.
    • Risolto il problema con la seconda evocazione di Necramech che non aveva un'arma e l'incapacità di sparare ai clienti.
    • Risolto il problema con la possibilità di passare attraverso il muro blu del campo di forza intorno alle Piane di Eidolon come Necramech.
    • Risolta la possibilità di colpire i Necramech alleati.
    • Risolto il problema con le mod nella parte inferiore sinistra della schermata di aggiornamento di Necramech che non erano riproducibili.
    • Risolto il problema con il Necramech che si muoveva con un movimento circolare mentre aumentava quando si inclinava il joystick del controller leggermente a sinistra oa destra.
    • Risolto il problema con le "Combinazioni corpo a corpo" per i Necramech che mostravano modifiche di posizione interrotte e combo sbagliate.
    • Risolto il problema per cui la statua di Necramech non poteva essere posizionata in modalità deco.
    • Risolto il problema con le chiamate errate dei pulsanti del controller durante la missione di addestramento Necramech nella missione Heart of Deimos.
    • Risolti i suoni di fuoco locale di Sepulcrum e Trumna per i clienti.
    • Risolto il problema con i proiettili di fuoco alternativo di Sepulcrums che a volte giravano all'infinito su bersagli a basso profilo come il nemico Deimos Carnis.
    • Risolte le animazioni mancanti di Trumna Alt Fire.
    • Risolto un errore di script quando un Necramech disattivava la sua abilità in modalità Guardia.
    • Risolto il problema con l'accesso a Mod Bench nella schermata di aggiornamento di Necramech, che consentiva di ottenere una selezione regolare di Mod Bench con tutti i Mod visualizzati.
    • Risolto un crash che poteva verificarsi se ti trovavi in ​​un Necramech dopo una migrazione dell'host.
    • Risolto un crash durante la lotta contro un Necramech nella taglia dell'isolamento.

    Modifiche generali:



    • Allineamenti delle frecce di espansione migliorati nella schermata EOM.
    • Migliorati gli effetti sul "cuore" in una determinata fase di ricerca.
    • Aumentata la rarità della mod Botanist a Rare.
    • Aggiunti indicatori di prossimità ai molluschi per renderli più facili da individuare e raccogliere campioni durante la taglia pertinente.
    • L'abilità dello sguardo di Xaku è stata aggiunta al menu tattico di Railjack.
    • Xaku ora nasconderà la sua Syandana e i pezzi dell'armatura durante la sua abilità The Vast Untime per prevenire gli oggetti fluttuanti.


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