Il danno da gas è un danno secondario in Warframe, il che significa che si ottiene mescolando due tipi di danni primari. Per aggiungere danni da gas a un'arma, è necessario utilizzare una miscela di danni da calore e modifiche alle tossine.
Quando infliggi danni da gas a un nemico, genera una nuvola di tossine che infligge danni da tossina a tutti i nemici entro 3 metri dal bersaglio. Ciò significa che il danno da gas è efficace contro la carne infestata e infestata, mentre il danno da tossina è efficace contro l'armatura di carne e ferrite. Il processo gassoso sarà anche reso più efficiente dai danni causati dalla tossina.
Per aggiungere danni da gas a un'arma, è necessario modificarla con i due tipi di danno elementale, calore e tossina. Alcune armi nel gioco causano anche danni da gas innato e sono un ottimo modo per completare rapidamente qualsiasi sfida, come le missioni giornaliere o settimanali di Nightwave.
Le seguenti armi causano tutte danni innati ai gas:
- Cyanex
- Telos Boltor
- Telos Akbolto
- Zakti
Se non hai nessuna di queste armi, è facile aggiungere danni da gas a qualsiasi arma. Vai al tuo arsenale, quindi alla parte di aggiornamento per qualsiasi arma equipaggiata e aggiungi una mod. Calore e tossina. Devi assicurarti che non ci siano altre mod di danno elementale che interferiranno con il tipo di danno, quindi assicurati di controllare le statistiche sul lato sinistro dello schermo e apporta le modifiche necessarie in Fallen affinché l'arma possa fare. Danni da gas.
Un'arma molto facile per aggiungere danni da gas è la variante Ignis e Ignis Wraith. Queste armi causano danni da calore innato. Quindi aggiungi una mod tossina per cambiare il tipo di danno in gas.