Come funziona la furtività in Baldur's Gate 3

    Come funziona la furtività in Baldur's Gate 3

    Per i giocatori che non preferiscono il combattimento diretto, la furtività è solitamente la strada migliore da percorrere per evitare un incontro completo. La furtività in Baldur's Gate 3 può fare la differenza tra spazzare via completamente il gruppo o ricevere una moltitudine di punti esperienza e un bottino formidabile. Puoi usare la furtività a tuo vantaggio in Baldur's Gate 3, ma è un po 'aperto, soprattutto quando si tratta di quanto sia facile essere visti. Abbiamo appreso alcuni dettagli su come funziona la furtività nel prossimo gioco di ruolo dagli sviluppatori Studios Larian e su come i giocatori possono cambiare l'ambiente per renderlo ancora più pericoloso per i nemici ignari. Dovrai essere un po 'creativo.



    Tu e il tuo gruppo potrete intrufolarvi appena prima che inizi un incontro. Con un po 'di pianificazione, puoi posizionare strategicamente il tuo gruppo in luoghi fuori dalla vista dei tuoi nemici per metterli in posizioni ideali per infliggere il maggior danno. Questo ti dà la possibilità di mettere a distanza i tuoi incantatori, ma in piena vista di tutti i tuoi nemici per infliggere il maggior danno, o di far guidare il tuo carro armato direttamente in una battaglia quando spari il primo colpo.

    Per coloro che ne traggono il massimo vantaggio, puoi usare la furtività come un'opportunità perfetta per utilizzare il nuovo meccanismo di spinta. Se il tuo avversario è in piedi vicino a una sporgenza mentre è furtivo, puoi avvicinarti dietro di lui e respingerlo, infliggendo un colpo critico prima che ti accorga.

    Evitare di essere visto è essenziale e se un nemico vede un membro del gruppo, il nemico non attiverà immediatamente l'allarme, a seconda della sua visibilità. Il membro del tuo gruppo potrebbe avere la possibilità di effettuare un controllo furtivo e il modo in cui il nemico può vederli è estremamente importante. Larian Studios non ci ha ancora fornito un'analisi completa, ma appariranno così:



    • Un'area chiara significa che il membro del tuo gruppo è visibile.
    • Leggermente oscurato significa che il membro del tuo gruppo sta effettuando un controllo furtivo.
    • Leggermente oscurato quando il tuo nemico ha una visione oscura significa che il tuo membro del gruppo è visibile
    • Molto oscurato significa che il membro del tuo gruppo non viene rilevato.
    • Altamente oscurato mentre il tuo nemico ha una visione oscura, il membro del tuo gruppo esegue un test di furtività.

    Poiché la visibilità è un fattore, devi giocare con la luce in un'area. Ad esempio, in una grotta o all'interno di un castello, una torcia accesa può essere l'unica


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