Come sconfiggere i nemici nella demo di Final Fantasy VII Remake

    Come sconfiggere i nemici nella demo di Final Fantasy VII Remake

    Il sistema di combattimento di Final Fantasy VII Remake è un'interessante miscela del sistema Active Time Battle utilizzato nel gioco originale e del sistema di combattimento in tempo reale utilizzato nei moderni giochi di Final Fantasy. Colpisce un grande equilibrio tra i fan tradizionali del gioco e un approccio più moderno al combattimento.

    Il gioco originale incorporava anche effetti di stato che causano determinate condizioni sui personaggi, alcuni dei quali erano buoni in determinate situazioni. Ad esempio, se i tuoi personaggi fossero affetti dallo stato di Tristezza, il tuo personaggio impiegherebbe più tempo a riempire il loro indicatore limite, ma in cambio vedrebbe un buff che riduce tutti i danni subiti, magici o fisici del 30%.



    C'erano anche effetti specifici di combattimento. Ad esempio, Confusione ha fatto ruotare il personaggio colpito senza meta e ha colpito un bersaglio casuale finché non ha subito danni per rimuovere l'effetto, mentre il veleno ha inflitto danni nel tempo fino alla fine della battaglia, si è dissipato o è stato rimosso con un oggetto.

    Questi tipi di effetti stanno tornando in Final Fantasy VII Remake e quello a cui dovresti prestare attenzione è Stagger. Questo effetto rende il nemico incapace di funzionare per un breve periodo, lasciandolo vulnerabile a danni aggiuntivi. Questo è un effetto molto utile per respingere un vantaggio.

    Per sconfiggere un nemico, devi prima riempire una barra della pressione sotto l'indicatore di salute del nemico. Come suggerisce il nome, questo aumenta man mano che il giocatore fa pressione sul nemico dagli attacchi. Quando li colpisci, la barra aumenta, con colpi più potenti che causano livelli di pressione più elevati, mentre colpirli con incantesimi a cui sono deboli, come colpire lo Shock Tropper con l'incantesimo Fuoco, afferrandoli rivelerà un grande scatto di pressione.



    Una volta che la barra è piena, il nemico fallirà e cadrà a terra, fermando i suoi attacchi e lasciandosi aperto. Vai in tutto il nemico per danni enormi.


    È a questo punto che, se stai usando Cloud e usi solo la posizione dell'operatore predefinita, attivare la posizione di Punisher è un'ottima idea, poiché i suoi attacchi diventeranno più lenti ma colpiranno più pugno.importante, consentendo danni aggiuntivi. Le abilità speciali di altri personaggi, come il sovraccarico di Barret, così come gli incantesimi, forniranno anche una grande sinergia per abbattere il nemico mentre è barcollato.




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