Como Fracassar Inimigos no Final Fantasy VII Remake Demo

    Como Fracassar Inimigos no Final Fantasy VII Remake Demo

    O sistema de combate Final Fantasy VII Remake é uma mistura interessante do sistema Active Time Battle usado no jogo original e o sistema de combate em tempo real usado nos jogos Final Fantasy modernos. Ele atinge um grande equilíbrio entre os fãs tradicionais do jogo e uma abordagem mais moderna de combate.

    O jogo original também incorporou efeitos de status que causam certas condições nos personagens, algumas das quais eram boas em certas situações. Por exemplo, se seus personagens foram afetados com o status de Tristeza, seu personagem demoraria mais para preencher seu medidor de limite, mas em troca, eles veriam um buff que reduziu todo o dano recebido, mágico ou físico em 30%.



    Havia também efeitos específicos de combate. Por exemplo, a Confusão fazia com que o personagem afetado girasse sem rumo e acertasse um alvo aleatório até que recebesse dano para remover o efeito, enquanto o Veneno causava dano ao longo do tempo até o final da batalha, ele se dissipou ou foi removido com um item.

    Esses tipos de efeitos estão voltando para Final Fantasy VII Remake, e aquele que você vai querer observar é Stagger. Este efeito torna o inimigo incapaz de funcionar por um curto período de tempo, deixando-o vulnerável a danos adicionais. Este é um efeito muito útil para recuar uma vantagem.

    Para derrotar um inimigo, você deve primeiro preencher uma barra de pressão abaixo do medidor de saúde do inimigo. Como o nome sugere, isso aumenta à medida que o jogador pressiona o inimigo durante os ataques. Conforme você os acerta, a barra aumenta, com ataques mais poderosos causando níveis de pressão mais altos, enquanto acertá-los com magias em que são fracos, como acertar o Shock Tropper com o feitiço de Fogo, agarrando-os, irá revelar um grande golpe de pressão.



    Quando a barra estiver cheia, o inimigo irá falhar e cair no chão, parando seus ataques e deixando-se aberto. Passe por cima do inimigo para causar danos enormes.


    É neste ponto que, se você estiver usando Cloud e usando apenas a postura padrão do operador, acionar a postura do Punidor é uma ótima ideia, já que seus ataques ficarão mais lentos, mas socar com mais força. Importante, permitindo dano adicional. As habilidades especiais de outros personagens, como a sobrecarga de Barret, assim como os feitiços, também fornecerão grande sinergia para derrubar o inimigo enquanto ele está cambaleando.




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