Come usare la Master Sword in Super Mario Maker 2

    Come usare la Master Sword in Super Mario Maker 2

    La Master Sword è arrivata in Super Mario Maker 2 con l'aggiornamento 2.0, permettendoti di trasformare Mario in un collegamento. Non è solo un cambiamento estetico, poiché Link giocherà in modo molto diverso da Mario. Ha anche un arco e uno scudo in modo da poter progettare livelli molto diversi se hai intenzione di lasciare che le persone interpretino l'eroe di Hyrule.

    Se vuoi usare la spada principale quando crei un livello, puoi farlo solo se crei un livello Super Mario Bros., nessun altro livello potrà usare una spada principale.



    Posizionare una master sword è molto semplice, segui i passaggi seguenti:

    • Assicurati che il tipo di livello sia impostato su Super Mario Bros
    • Apri il menu Gli elementi premendo Y
    • Vai agli articoli
    • Seleziona Super Mushroom
    • Posiziona il Super Fungo nel livello
    • Scorri sul Super Fungo e tieni premuto A
    • Seleziona la spada principale e il gioco è fatto

    Raccogliendo la Master Sword trasformerai Mario in Link e potrai sparare frecce, bloccare oggetti con il tuo scudo, uno scatto e un taglio con la tua spada. Per le persone che potrebbero avere un po 'meno familiarità con il processo di creazione del livello, entreremo più in dettaglio di seguito.

    step 1

    Imposta il tipo di livello sul lato sinistro dello schermo su Super Mario Bros, quindi scorri fino all'icona della lente di ingrandimento o premi Y per aprire il menu di cui hai bisogno.

    step 2


    Passa a Elementi, la sezione del menu con l'intestazione viola. Seleziona il Super Fungo, come mostrato nell'immagine sopra.


    step 3

    Posiziona il Super Fungo nel livello premendo A su un quadrato vuoto, quindi tieni premuto A con il cursore sul Super Fungo per aprire le opzioni. Seleziona la spada principale, che è la prima opzione. Ecco fatto, la Master Sword è ora nel tuo livello e tutto ciò che devi fare per diventare Link è raccoglierla.



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