Cómo usar la espada maestra en Super Mario Maker 2

    Cómo usar la espada maestra en Super Mario Maker 2

    La Master Sword llegó a Super Mario Maker 2 en la Actualización 2.0, lo que te permite convertir a Mario en un Link. No es solo un cambio estético, ya que Link jugará de manera muy diferente a Mario. También tiene un arco y un escudo para que puedas diseñar niveles muy diferentes si planeas dejar que la gente juegue al héroe de Hyrule.

    Si quieres usar la espada principal cuando creas un nivel, solo puedes hacerlo si creas un nivel de Super Mario Bros., no Los otros niveles podrán usar una espada principal.



    Colocar una espada maestra es muy sencillo, solo sigue los pasos a continuación:

    • Asegúrate de que el tipo de nivel esté configurado en Super Mario Bros
    • Abra el menú Los elementos presionando Y
    • Ir a articulos
    • Seleccione Super Mushroom
    • Coloca el Super Mushroom en el nivel.
    • Desplácese sobre el Super Mushroom y mantenga presionado A
    • Selecciona la espada maestra y listo.

    Recoger la Master Sword convertirá a Mario en Link y podrás disparar flechas, bloquear objetos con tu escudo, un guión y un tajo con tu espada. Para las personas que pueden estar un poco menos familiarizadas con el proceso de creación de niveles, veremos más detalles a continuación.

    paso 1

    Establezca el tipo de nivel en el lado izquierdo de la pantalla en Super Mario Bros, luego desplácese hasta el ícono de la lupa o presione Y para abrir el menú que necesita.

    paso 2

    Vaya a Elementos, la sección del menú con el encabezado morado. Seleccione el Super Mushroom, como se muestra en la imagen de arriba.



    paso 3

    Coloque el Super Mushroom en el nivel presionando A en un cuadrado vacío, luego mantenga presionado A con el cursor sobre el Super Mushroom para abrir las opciones. Seleccione la espada principal, que es la primera opción. Eso es todo, la Master Sword ahora está en tu nivel, y todo lo que tienes que hacer para convertirte en Link es recogerla.



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