Cosa sta sanguinando in Halo: Reach

    Cosa sta sanguinando in Halo: Reach

    Bleeding in Halo: Reaching è un termine che descrive il modo in cui il gioco affronta i danni eccessivi degli attacchi in mischia sugli scudi. Nel suo senso più elementare, questo significa che non è necessario rimuovere completamente lo scudo di un avversario prima di poterlo uccidere con un attacco in mischia.

    Durante il caricamento delle modalità multiplayer, vedrai spesso un messaggio sullo schermo che dice che il sanguinamento è attivo. Ciò significa che qualsiasi danno in eccesso da un attacco in mischia si rifletterà sulla salute dell'avversario una volta che lo scudo viene rotto.



    Quando l'emorragia non è attiva, anche una persona ha solo una piccola quantità di scudo e tu li mischi, l'attacco in mischia distruggerà lo scudo, ma qualsiasi danno in eccesso verrà perso e non trasmesso alla sua barra della salute. Ciò significa che non puoi colpire un nemico con uno scudo basso con un attacco in mischia, quindi il danno in eccesso viene applicato alla loro salute e li uccide.

    Questo ha un effetto diretto su come le persone giocheranno al gioco e sulle tattiche che useranno in multiplayer. Quando l'emorragia è finita, vedrai spesso i giocatori che si scontrano l'un l'altro, sicuri di poter abbassare lo scudo dell'altra persona abbastanza da ucciderli in mischia. Quando l'emorragia viene interrotta, le persone spesso aspettano un po 'più a lungo, a volte anche aspettando di vedere lo scudo del loro avversario spegnersi prima di correre a uccidere il corpo a corpo.


    Se hai bisogno di aiuto con altri elementi di Halo: Reaching, puoi trovare le nostre guide su Season Points, come sbloccare l'armatura, la firma binaria nascosta e come giocare a Invasion.




    Aggiungi un commento di Cosa sta sanguinando in Halo: Reach
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.