Elenco dei livelli Grand Chase

Elenco dei livelli Grand Chase

Benvenuto nella nostra lista di livelli Grand Chase! In questo elenco proveremo a trovare i migliori eroi del Grand Chase suddivisi in classi. In ogni classe, descriveremo in dettaglio gli eroi di grado più alto, ma non li classificheremo, poiché ogni eroe in questo elenco ha un set di abilità unico che li rende migliori e più forti degli altri. Il nostro obiettivo è aiutarti a capire quali sono gli eroi migliori del gioco e chi dovresti chiamare quando sarà il momento. In sintesi, ecco un elenco degli eroi di alto livello di Grand Chase. Ci auguriamo che trovi utile il nostro elenco di obiettivi Grand Chase, soprattutto se sei nuovo nel gioco.



SERBATOIO D'ASSALTO DI MAGE RANGER HEALER

EROI DEL SERBATOIO

Elenco dei livelli Grand Chase

Ronan è il primogenito della famiglia Erudon, una delle famiglie più prestigiose di Kanavan che ha servito come generali nella Guardia Reale per generazioni.

Ronan è un carro armato RS che può proteggere con successo i suoi alleati in quasi tutte le situazioni. La sua prima abilità innesca un attacco di salto su tutti i nemici mentre offre uno scudo a tutti gli alleati allo stesso tempo. La sua seconda abilità rimuove tutti gli effetti negativi dall'intera squadra e rende gli alleati invincibili per un breve periodo. L'abilità speciale di Ronan utilizza il potere della tempesta per danneggiare i nemici e aumentare i danni magici a tutti gli alleati. Inoltre, cancella tutti gli effetti dannosi e garantisce l'invincibilità per 5 secondi. Con ogni attacco nemico contro Ronan, il loro danno diminuisce consentendo a Ronan di sopravvivere anche agli attacchi più mortali. Ronan viene scelto per la lista Grand Chase per un motivo!



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Jin era nato nel regno terreno di Sliver ed era un piantagrane che amava giocare nella piazza del paese facendo di altri bambini i suoi subordinati.

Jin è un carro armato RS che può usare la sua forza Chi per proteggere i suoi alleati e devastare i ranghi nemici. La sua prima abilità è applicare uno scudo a tutta la squadra e gli permette di attaccare gli avversari con forza distruttiva. Subito dopo una carica riuscita, può ricaricarsi senza spendere SP. La sua seconda abilità consuma tutta la Chi Force accumulata per garantire lo status di Stone Immortal a tutti gli alleati. Mentre è sotto l'effetto di Stone Immortal, il danno subito dagli alleati è notevolmente ridotto e sparano proiettili Chi ogni secondo al nemico con la maggiore potenza di attacco. Le abilità speciali di Jin gli permettono di volare verso un gruppo di nemici che infligge danni enormi e cura gli alleati. Il danno causato dalle sue abilità speciali è devastante. Jin ha anche un'abilità passiva che gli dà la possibilità di creare Chi dopo ogni attacco. Può accumulare fino a 10 Chi alla volta e durante quel periodo il suo colpo su 5 si basa su AOE. Jin si meritava il suo posto nella lista del Grand Chase perché la sua presenza sul campo di battaglia ha cambiato immediatamente le probabilità.

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Zero è il proprietario di un potente demone Sword Grandark che cerca vendetta sull'antico demone Duel che brandisce una potente eclissi.

Zero è un carro armato RS che si cura da solo con ogni colpo critico inflitto. La sua prima abilità protegge gli alleati con uno scudo, che dà loro la possibilità di eseguire il controllo di Grandark e attaccare i loro nemici per una quantità media di danni, annullando così i loro attacchi. Il controllo di Grandark aumenta le statistiche primarie di tutti gli alleati e garantisce loro l'immunità agli stati anormali. La sua seconda abilità lo lancia in un gruppo di nemici che vengono indotti a mirare a Jin per 8 secondi. Jin riceve anche uno scudo prima di eseguire questa abilità. L'abilità speciale di Jin trascina tutti i nemici nell'abisso dimensionale che infligge danni elevati e aumenta tutti i danni ricevuti del 30% per 15 secondi. L'abilità passiva gli consente di aumentare il suo livello di salute massimo e di curare parte della sua salute persa dopo ogni colpo critico andato a segno. Se colpisce un colpo critico con il suo attacco base, il tempo di recupero di tutte le abilità viene ridotto e il danno ricevuto da tutti gli alleati diminuisce del 30% per 5 secondi. Zero non può proteggere i suoi alleati come altri carri armati superiori, ma il suo danno è enorme ed è estremamente difficile da uccidere, motivo per cui viene inserito nel roster di Grand Chase Hunter.



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Come in che è anche conosciuto come Blue Fox, è un ragazzo che ha incontrato il famoso cavaliere d'argento Asin Siskin quando è stato gravemente ferito. Ha usato Asin Tarin per imparare tutto ciò che sapeva e lasciarlo morire, sperando che sarebbe diventato il più potente Cavaliere d'Argento dopo la morte di Tarin.

Asin è un carro armato RS che può proteggere i suoi alleati con Shield e molestare i suoi nemici con demoni sfregiati dal male. La sua prima abilità applica Scudo a tutti gli alleati e le consente di attaccare i nemici infliggendo danni medi e applicare Demon Scar a tutti i nemici per 7 secondi. I nemici con demoni sfregiati ricevono il 10% di danni fisici per segno di spunta demone (max 3 cicatrici). La sua seconda abilità gli consente anche di attaccare i nemici che infliggono danni elevati e di ridurre i danni che infligge del 50% per 20 secondi. L'abilità speciale di Asin crea un potente scudo per tutti i membri del gruppo e crea colonne d'acqua nella posizione mirata che infliggono danni enormi. I nemici con cicatrici demoniache subiscono il 30% di danni in più e il loro numero di danni è ridotto del 70%. La sua abilità passiva lo riempie fino a 4 volte con il potere dell'acqua e conferisce l'aura della volpe blu agli alleati vicini. Nell'aura della volpe blu, tutti gli alleati lanciano una sfera blu ogni 2 secondi contro i nemici più vicini. Blue Orb è un po 'più potente di un attacco base. Asin riduce drasticamente i danni e, di conseguenza, lui ei suoi alleati vivono molto più a lungo. È una grande aggiunta a qualsiasi squadra, quindi deve essere menzionato nell'elenco dei risultati di Grand Chase.


Assault Heroes

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Ragazza è nato metà demone e metà umano da un padre di origine sconosciuta e una madre umana. Ha vissuto in un circo come attrazione fino a quando non ha imparato le abilità dell'assassino e ha creato Assassin's Guild.


Lass è un SR Assault che assassina gli avversari e aumenta le possibilità degli avversari di svolgere un ruolo critico. La sua prima abilità gli consente di volare rapidamente verso una destinazione designata, devastando tutto sul suo cammino e lasciando Assassin Mark su tutti i bersagli che colpisce. La sua seconda abilità gli permette di saltare sul gruppo di nemici, infliggendo danni enormi e ancora di più con un bersaglio con Marchio dell'Assassino. Se questa abilità è essenziale, può essere eseguita di nuovo liberamente. L'abilità speciale di Lass utilizza i suoi movimenti rapidi e l'eccellente maneggevolezza della spada per distruggere tutto ciò che lo circonda con una forza devastante, rendendo tutti i nemici mirati polverizzati e indifesi per 15 secondi. Dopo aver sferrato un colpo critico, aumenta la probabilità di colpo critico di tutti gli alleati per 10 secondi. Inoltre, dopo aver colpito il nemico 4 volte, colpisce automaticamente 3 colpi consecutivi e lascia Marchio dell'Assassino. Lass è una macchina per uccidere il cui danno è uno dei più grandi di tutti gli eroi menzionati nell'elenco dei livelli Grand Chase.

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Elesis è nata come la figlia maggiore della famiglia Sieghart. Si è allenata il più duramente possibile, essendo abbastanza grande per impugnare una spada e servire come capitano dei Cavalieri Rossi per diversi anni, con il suo unico obiettivo di distruggere Kaze'aze.

Elesis è un SR Assault che aumenta continuamente le statistiche di tutti gli alleati e può ingannare la morte in determinate occasioni. La sua prima abilità lancia una spada contro i nemici, infliggendo danni medi a chiunque si trovi sul suo cammino e infliggendo danni enormi quando colpisce il bersaglio finale il cui attacco viene successivamente annullato. La sua seconda abilità le garantisce uno scudo personale che dura per 8 secondi, dopodiché salta in combattimento ed elimina tutti i nemici consecutivamente per un danno medio, raccogliendoli tutti in un unico punto nel processo. L'abilità speciale di Elisa gli consente di balzare verso l'area designata distruggendo tutto ciò che incontra e stordendo chiunque sia sopravvissuto all'attacco iniziale. La sua abilità passiva aumenta le statistiche di tutti gli alleati fino a un certo punto (max 30%) e quando si verifica il massimo delle abilità, la loro velocità di attacco aumenta del 100% per 10 secondi.. Inoltre, quando sta per morire, diventa invincibile per 3 secondi e rigenera il 20% della sua salute mentre tutti i suoi tempi di recupero vengono ripristinati. Elesis è un incredibile assalto che rende l'intera squadra più letale e ha uno dei danni più alti tra tutti gli eroi menzionati nell'elenco dei livelli Grand Chase.

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Dio è un demone che si è unito a Grand Chase nel tentativo di aprire un portale dimensionale che lo riporterà a casa.

Dio è un SR Assault che aumenta il danno magico ricevuto da chiunque contro di lui. La sua prima abilità evoca una lancia gigantesca che respinge tutti i nemici e infligge loro un danno medio. Una volta respinti i nemici, si verifica una grande esplosione, che infligge danni medi e applica la paura latente a tutti i nemici. Chiunque sia affetto da Paura latente viene messo a tacere se Dio lo colpisce con il suo attacco base. La sua seconda abilità evoca un'enorme mano demoniaca che infligge danni medi a tutti e li stordisce per 3 secondi. L'abilità speciale di Dio fa inginocchiare tutti i nemici vicini, infliggendo danni medi e stordendoli per 8 secondi. Eseguendo questa abilità speciale, Dio aumenta il danno magico di tutti gli alleati del 20% per 10 secondi. La sua abilità passiva aumenta i danni magici ricevuti da tutti i nemici e dopo ogni 7 colpi trascina la Morte Nera, infliggendo danni aggiuntivi e bloccando l'uso delle abilità del nemico più potente in HP. Il danno che Dio infligge non è il massimo, ma può controllare il campo di battaglia come nessun altro, motivo per cui Dio è nella lista dei livelli di Grand Chase.

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Canale è uno dei leader sopravvissuti all'esplosione di Kounat insieme a Serdin. Kanavan e Serdin condussero i profughi a Bermesiah e divennero la prima regina del regno di Kanavan.

Kanavan è un SR Assault che usa le sue cariche di energia della spada per danneggiare gli avversari. La sua prima abilità la rende responsabile nei confronti dei nemici lasciando dietro di sé 1 spada di energia. Gli attacchi di carica possono essere utilizzati fino a 2 volte. La sua seconda abilità è far oscillare la spada, infliggendo una grande quantità di danni a tutti i nemici e lasciando dietro di sé 2 spade. L'abilità speciale di Kanavan gli garantisce il suo posto nell'area designata, spazzando via tutto sul suo percorso e lasciando 3 Sword Energy. La sua abilità passiva crea Sword Seal vicino a Kanavan assicurando che tutti i nemici vicino Sword Seal ricevano 1 Sword Energy al secondo, aumentando i danni del 30% e infliggendo loro il 250% di attacchi fisici se si accumula.4 volte. L'output di danni di Kanavan è sorprendente, ed è probabilmente il miglior venditore di danni nella lista dei livelli Grand Chase.

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Edel è un membro della famiglia Frost che si propone di trovare il suo gemello perduto, Adel, e il trattamento per uno strano dolore all'occhio destro. Durante il viaggio, ha ricevuto aiuto da Violet Mage Guild e si è unita a Grand Chase.

Edel è un assalto SR che frantuma l'armatura dei suoi avversari con la sua lama e la sua pistola. La sua prima abilità gli consente di attaccare e abbattere i nemici, infliggendo loro pesanti danni. I nemici attaccati vedranno la loro velocità di recupero ridotta del 60% per 8 secondi. Se più di 4 nemici sono influenzati da questa carica, la carica può essere eseguita di nuovo senza alcun costo in SP. La sua seconda abilità è lanciare una lama del vento per abbattere i nemici e infliggere molti danni. Tutti i nemici attaccati ricevono lo stato Armor Break che aumenta i danni subiti e diminuisce la velocità di movimento. L'abilità speciale di Edel utilizza l'energia del chiaro di luna e morde i nemici, infliggendo danni enormi e applicando Armor Break. La sua abilità passiva gli consente di usare la sua arma di supporto a pietra focaia dopo ogni 7 attacchi base che infligge danni medi e applica Spezza armatura per 3 secondi. Sebbene il danno inflitto a Edel non sia il massimo, indebolisce e rallenta i nemici, facendo sì che ogni attacco conti. Senza dubbio, giocherà un ruolo importante in qualsiasi squadra, che è il motivo principale per cui è menzionata nell'elenco dei risultati di Grand Chase.

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Yulia è il comandante del team Demon Force Guilty Seven. Prima di allora, era un normale soldato, ma quando le fu offerta l'opportunità di guidare, fece del suo meglio per usarla correttamente.

Yulia è una S Assault che usa i cloni per combattere i suoi nemici. La sua prima abilità le permette di dirigersi verso l'area designata ed eliminare tutti i nemici sul suo cammino, infliggendole un danno medio. Se ha un clone chiamato, il clone attaccherà simultaneamente. La sua seconda abilità evoca un clone e lo lancia in un'area designata causando danni minori. Il clone combatterà al fianco di Yulia per 20 secondi. L'abilità speciale di Yulia evoca 4 cloni e le consente di caricare i suoi avversari insieme a cloni che infliggono danni incredibili. Se ci sono meno di 4 nemici sul suo percorso, il danno viene moltiplicato per 2. L'abilità passiva lo trasforma e lo evoca in un'arma del mondo dei demoni quando si verifica la massimizzazione. Durante la trasformazione, Yulia è immune agli effetti di stato e aumenta la probabilità di critico del 30% riducendo i danni del nemico del 30%. Yulia è un eroe S, ma le sue abilità la rendono più potente della maggior parte degli eroi SR, motivo per cui l'abbiamo inserita nella lista delle grandi cacce.

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Balzac è uno degli avatar creati da Dio che hanno anche creato Kricktria. È il più aggressivo e violento degli avatar creati e usa le fiamme per tormentare il mondo umano.

Balzac è un S Assault che infligge danni bonus agli avversari feriti. La sua prima abilità gli permette di attaccare i nemici provocando lievi danni istantanei. Durante la carica, crea un fuoco infernale attorno a sé che infligge enormi danni nel tempo a chiunque si trovi vicino ad esso. La sua seconda abilità è incentrata sul singolo bersaglio che infligge un'enorme quantità di danni. L'abilità speciale di Balzac scatena il potere dell'Inferno contro un singolo bersaglio che lo distrugge completamente e crea Hellfire attorno ad esso, infliggendo enormi danni nel tempo ai nemici vicini. La sua abilità passiva gli garantisce il moltiplicatore del danno di 1,5 contro chiunque abbia meno del 40% di salute. Balzac è probabilmente il miglior riparatore di danni al bersaglio, rendendolo un membro insostituibile della lista dei livelli Grand Chase.

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Olivia è il Guardian of the Seas Beroiah che ha sconfitto il famigerato Claw Pirate. Nelle sue avventure, è stata aiutata da Hakar, il vice-capitano di Claw Pirates.

Olivia è una S Assault che usa Polvere agghiacciante per affrontare i nemici. La sua prima abilità gli consente di caricare verso un'area designata causando danni minori e attivando l'effetto di raffreddamento su tutti i bersagli colpiti dalla polvere di raffreddamento. La sua seconda abilità usa la sua abilità di scherma per abbattere tutti i nemici sul campo di battaglia, infliggendole lievi danni e applicandole polvere gelida. L'abilità speciale di Olivia uccide il singolo bersaglio e ne riduce i danni del 50%. Quando si esegue un'abilità speciale, il danno di Olivia viene aumentato del 50%, mentre il danno di tutti gli altri alleati aumenta del 40%. L'abilità passiva gli permette di lasciare un mucchio di polvere ghiacciata quando attacca. Quando un nemico ha 5 accumuli di polvere agghiacciante, subisce un danno moderato e viene attivato l'effetto agghiacciante. L'effetto di raffreddamento riduce il danno nemico del 3% per accumulo, aumentando il danno alleato della stessa quantità. Olivia è un altro eroe S che meritava di essere inserito nella classifica di Grand Chase. Potresti pensare che non sia forte come le altre in questa lista, ma la sua capacità di mitigare i danni degli alleati la rende molto importante.

MAGE HERO

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Legge était nato debole con una malattia incurabile. Suo padre ha chiesto al famoso mago Oz di curarla. Grazie al trapianto del nucleo inferiore di Ancient Demon Dual, Ley è sopravvissuta miracolosamente, ma ora ha un'anima Demon Edna dentro di sé.

Ley è un mago SR che evoca demoni e condivide la loro forza contro i nemici. La sua prima abilità evoca Jeeves nella posizione di destinazione e gli infligge un danno medio. All'evocazione, Jeeves caricherà i nemici che infliggono danni medi e li respingerà. La sua seconda abilità evoca Tormento nella posizione bersaglio e gli infligge danni minori. Haunt seguirà il nemico più vicino, causando danni minori nel tempo e riducendo il loro livello di salute. Ley può evocare fino a 3 Torri. L'abilità speciale di Ley crea un buco nero che risucchia i nemici vicini e provoca un'esplosione devastante. L'abilità passiva le consente di condividere le statistiche primarie con le sue evocazioni e aggiornare i suoi attacchi di base, che ora possono infliggere danni ad AOE. Durante la battaglia, migliora anche la sua evocazione ogni secondo, riacquistando la loro salute, riducendo il tempo di recupero e aumentando i danni. Può sembrare che il danno fatto a Ley non sia così grande, ma combinato con le sue convocazioni fa la differenza sul campo di battaglia, motivo per cui è menzionata nella lista dei livelli di Grand Chase.

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Vegas è un membro della famiglia della Terra che viaggia attraverso mondi diversi in cerca di potere. Ora torna con una missione: trovare e distruggere Aernas e Dio, leader dei moderati.

Veigas è un mago SR il cui danno aumenta con l'uso di ogni abilità. La sua prima abilità crea fino a 12 buchi oscuri che esplodono e infliggono danni magici minori. L'abilità warp può essere utilizzata per far esplodere tutti i buchi oscuri contemporaneamente per ulteriori danni. La sua seconda abilità prende di mira un nemico che verrà stordito per 3 secondi e attirerà verso di sé tutti i nemici vicini esplodendo e infliggendo danni medi dopo aver sparato. Tutti i buchi oscuri verranno anche attirati su bersagli selezionati che infliggono danni bonus quando vengono fatti esplodere. L'abilità speciale di Veigas evoca diverse lance oscure che cadono dal cielo e devastano tutti i bersagli. Il danno causato da questa abilità è incredibile. L'abilità passiva aumenta il danno inflitto da Veigas del 2% dopo ogni abilità utilizzata, fino al 20%. Il danno fatto da Veigas è straordinario e la sua presenza sul campo di battaglia aumenta notevolmente le possibilità di vittoria per la squadra alleata. Veigas è uno dei migliori eroi nell'elenco dei livelli Grand Chase.

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Agios è un demone che era un soggetto di prova nel laboratorio di ricerca segreto di Fermat. Ha distrutto il laboratorio ed è scappato dal centro dopo di che è stato considerato disperso.

Agios è un mago S che combina potere sacro e potere demoniaco contro i nemici. La sua prima abilità usa il potere sacro per sparare proiettili sacri che esplodono e infliggono danni decenti. Dopo l'esplosione, i proiettili si dividono in 6 proiettili di agrifoglio più piccoli che volano in direzioni diverse e infliggono danni magici minori. I nemici colpiti dal proiettile ricevono un marchio sacro. La sua seconda abilità usa il potere demoniaco per far esplodere una sfera oscura che infligge danni magici medi. I nemici colpiti dall'esplosione portano il marchio Demon Mark. L'abilità speciale di Agios combina il potere sacro e il potere demoniaco per massimizzare le sue abilità. Una volta che la Fusione è immune agli effetti anomali, il suo tempo di recupero è ridotto del 50% e, quando attacca, attiva automaticamente Power Explosion con le sue abilità che vengono utilizzate gratuitamente per tutta la durata della Fusione. La sua abilità passiva gli consente di provocare un'esplosione di potere nei nemici colpiti del segno opposto al potere attuale di Agios. Ad esempio, se usa un attacco di potere demoniaco su un nemico influenzato da Holy Mark, verrà attivato un power blast. Power Blast sui nemici con Holy Mark ridurrà il loro recupero del 40% e Power Blast sui nemici con Demon Mark aumenterà i danni inflitti del 100%. Agios è molto interessante per il gioco, perché non sai mai quale potere userà, ma dopo un po 'puoi controllare le sue azioni per diventare estremamente potente. Agios potrebbe essere difficile da giocare, ma il suo posto nella lista del Grand Chase è ben meritato.

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rasel è una nobile figlia di una fiamma oscura. La sua anima è stata portata via dallo stregone Marvoram, che ha firmato un contratto per guidare un gruppo di soldati d'élite, ma è stato ingannato e ora rimane con un gruppo disordinato.

Rasel è un mago S che manipola Black Fire per invitare i demoni a combattere per la sua causa. La sua prima abilità brucia un bersaglio e gli infligge danni medi per 5 secondi. La sua seconda abilità evoca un demone del fuoco nero per combattere con lei per 30 secondi. Il demone infligge lievi danni magici. L'abilità speciale di Rasel evoca 3 demoni del fuoco nero per combattere per lei per 30 secondi. L'abilità passiva gli conferisce una probabilità del 20% di provocare un'esplosione di punti neri ad ogni colpo. Un'esplosione di punti neri provoca danni minori e aumenta i danni magici del 30% per 5 secondi. L'evocazione di Rasel può essere molto utile e può infliggere molti danni assorbendo gli attacchi che attaccano se stesso. Per questo motivo, Rasel è entrato in una lista di classifiche di Grand Chase.

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Néphilim è uno degli avatar creati da Dio che ha creato Kricktria. Lentamente nella natura, è sempre alla ricerca di qualcuno che la aiuti a resistere all'oscurità dal profondo.

Nephilim è un mago S che usa Traces of Darkness per ammorbidire i suoi nemici. La sua prima abilità lancia materia oscura contro i nemici vicini e infligge molti danni. La materia oscura rimbalzerà tra i nemici colpiti da tracce di oscurità, infliggendo una quantità media di danni. La sua seconda abilità crea Dark Shards che cadono dal cielo nella posizione designata, infliggendo danni minori e lasciando tracce oscure su tutti i nemici. L'abilità speciale di Nephilim evoca uno spazio di paura nella posizione designata, che dura 10 secondi, infligge danni medi e riduce la difesa di tutte le persone intrappolate all'interno. La sua abilità passiva le consente di ridurre il tempo di recupero delle sue abilità di un secondo ogni volta che viene attaccata. Inoltre, quando usa un'abilità, ridurrà il tempo di recupero dell'abilità successiva di 2 secondi. Il danno di Nephilim è molto alto se le sue abilità vengono eseguite nell'ordine corretto. Quando padroneggi il suo gioco, capirai perché è inclusa nell'elenco dei livelli Grand Chase.

EROI RANGER

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Rufus è un cacciatore di taglie di eccezionale talento che ha voluto seguire le orme di suo padre. Un giorno, mentre cercava un'anima malvagia nel mondo materiale, sentì una fiamma blu che somigliava molto a quella di suo padre e decise di cercarla.

Rufus è un SR Ranger che segna la sua preda e usa due pistole per eliminarli. La sua prima abilità concentra tutto il suo potere nel sparare un grosso proiettile nella direzione mirata, danneggiando tutto ciò che incontra. Tutti i nemici colpiti da questo proiettile sono contrassegnati dal sigillo del lupo. La sua seconda abilità evoca una pioggia di proiettili che cadono dal cielo sull'area designata per 5 secondi, infliggendo danni medi e riducendo la velocità di movimento del nemico. L'abilità speciale di Rufus gli consente di sparare con le sue pistole da un'ampia gamma di fuoco che prende di mira tutti i nemici nell'area designata e gli infligge danni ingenti. L'abilità passiva gli dà una probabilità del 10% di marcare i nemici con il sigillo del lupo dopo ogni attacco. Wolf's Seal aumenta il danno inflitto di 1,5 volte e riduce il recupero della salute del 35%. Inoltre, dopo aver usato un attacco base sul nemico segnato, i proiettili di Rufus si divideranno e infliggeranno danni bonus a un massimo di 7 nemici. Rufus tratta i suoi nemici da lontano, evitando il contatto con loro. La sua produzione di danni è sorprendente, che è il motivo principale per cui lo abbiamo scelto per essere nelle classifiche di Grand Chase.

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Lire è nato sull'isola di Eryuell ed è cresciuto secondo le undici tradizioni e costumi di evitare a tutti i costi di combattere e di vivere in armonia. Dopo essere stata selezionata dalla Regina di Serdin, Lire lasciò Eryuell e si unì al mondo esterno per far parte del Grand Chase.

Reading è un SR Ranger che usa il suo arco per marcare le prede e applicare loro gli Spiriti Vendicativi di Inadrel. La sua prima abilità spara consecutivamente con frecce penetranti che infliggono danni medi a tutti sul percorso e hanno una probabilità del 50% di marcare i nemici in Inadrel's Soul. La sua seconda abilità evoca una pioggia di frecce che cadono nell'area designata con una probabilità del 50% di segnare chiunque all'interno con Inadrel's Soul. I nemici bloccati da questa abilità subiscono un danno medio e il loro movimento è ridotto del 100%. Le abilità speciali di Read attivano una freccia gigante penetrante che infligge danni fisici obliteranti a un singolo bersaglio e danni enormi a tutti gli altri nemici penetrati. L'abilità passiva gli permette di applicare il Marchio Inadrel e lo Spirito Vendicativo con ogni attacco elementale. Ogni segno di Inadrel sul nemico aumenta il danno inflitto da Read del 2% (massimo 20%) e quando un nemico riceve 5 Spirit of Vengeance di Inadrel su se stesso, gli Spirits Explode feriscono il bersaglio del 12% dei suoi punti vita massimi. Il danno che Lire infligge è catastrofico, rendendolo uno dei principali responsabili del danno nella lista dei livelli Grand Chase.

GUARITORE EROE

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Amy è nato a Silver Land ed è diventato rapidamente uno dei più giovani candidati per Oracle. Dopo la distruzione del quartier generale dei Silver Knights, ha deciso di dirigersi a nord e unirsi al Grand Chase.

Amy è una guaritrice SR che cura gli alleati e recupera i loro SP. La sua prima abilità recupera una quantità media di salute e applica il buff dell'amore che aumenta il guadagno di SP del 50%. La sua seconda abilità recupera una quantità minore di salute per tutti gli alleati e crea un'area del festival in cui i danni ricevuti sono ridotti del 15%. L'abilità speciale di Amy cura una quantità minore di salute ogni secondo per 15 secondi. Per la durata di questa abilità, 12 FP vengono recuperati automaticamente, mentre i tempi di recupero delle abilità dei tuoi alleati sono ridotti del 70%. L'abilità passiva le dà una probabilità del 15% di riguadagnare 1 SP con ogni attacco base. Amy è una delle migliori guaritrici del gioco che permette ai suoi alleati di usare le sue abilità quasi sempre. Le sue virtù sono riconosciute nell'elenco delle classifiche Grand Chase.

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calce è il membro di Holy Knights che è stato perso dopo la battaglia di Holy Kingdome. Poco dopo, si è imbattuta nel Grand Chase che l'ha salvata e le ha permesso di combattere con loro.

Lime è un guaritore SR che cura gli alleati a ogni colpo contro i nemici. La sua prima abilità recupera una quantità minore di salute per tutti gli alleati e consente a Lime di attaccare i nemici causando danni minori. La quantità di recupero aumenta con ogni nemico attaccato. La sua seconda abilità recupera istantaneamente una quantità minore di salute per tutti gli alleati e rimuove tutti gli effetti negativi su tutti gli alleati per 3 secondi. L'abilità speciale di Lime richiede un gigantesco martello che cade sull'area designata e infligge danni medi a tutti i nemici all'interno e cura il 50% della salute di tutti gli alleati. L'abilità passiva dà a Lime una probabilità del 10% di curare gli alleati per il 30% del suo attacco magico con ogni attacco elementale. Quando i suoi nemici si avvicinano, i suoi attacchi si trasformano in attacchi corpo a corpo che garantiscono migliori possibilità di guarigione. Inoltre, quando un alleato è vicino alla morte, Lime lo rende invincibile per 5 secondi e lo cura del 30%. Lime non è solo una grande guaritrice, può anche infliggere una quantità ragionevole di danni ai nemici, che è uno dei motivi per cui fa la lista delle grandi cacce.

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Serdin è la persona che ha raccolto i sopravvissuti del regno di Kounat distrutto da una grande esplosione e ha creato un nuovo regno chiamato Serdin sulla terraferma di Bermesiah dopo un lungo viaggio. Ora è conosciuta come la prima regina del regno di Serdin.

Serdin è un guaritore SR che cura e protegge gli alleati e semina il caos sui ranghi nemici. La sua prima abilità crea una raffica di vento nell'area designata, infliggendo danni minori a chiunque si trovi all'interno e causando uno stato di indebolimento che aumenta i danni inflitti al nemico del 30%. Quando Serdin colpisce il nemico sotto l'effetto dello Stato indebolito, cura tutti i suoi alleati per una parte del danno inflitto. La sua seconda abilità crea uno scudo medio su tutti gli alleati e ripristina istantaneamente la salute media a tutti. Le abilità speciali di Serdin gli consentono di creare un grande scudo su tutti gli alleati e ripristinare istantaneamente una grande quantità di salute. Inoltre, per 10 secondi dopo aver eseguito l'abilità speciale, l'attacco base di tutti gli alleati viene aumentato del 100%. L'abilità passiva migliora l'attacco di Serdin per 20 secondi dopo aver usato un'abilità. L'attacco potenziato diventa un attacco multi-bersaglio e il danno inflitto aumenta del 200%. Serdin non è solo la miglior guaritrice, è anche uno dei migliori eroi del gioco insieme a Kanavan. Si merita sicuramente un posto speciale nella lista delle classifiche di Grand Chase.

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Sachi è il misterioso ballerino del deserto. La si vede raramente e appare solo quando qualcuno si perde nel deserto per farlo rivivere con la sua danza.

Sachi è una guaritrice che cura e rianima i suoi alleati. La sua prima abilità cura una quantità minore di salute al secondo a tutti gli alleati per 5 secondi. La sua seconda abilità ripristina istantaneamente una piccola quantità di salute a tutti gli alleati e cancella tutti gli effetti negativi. Le abilità speciali di Sachi consentono a tutti gli alleati di usare le loro abilità per 5 secondi senza alcun tempo di recupero. L'abilità passiva resuscita 1 alleato alla morte. Il tempo di recupero della resurrezione è di 60 secondi. Sachi può sembrare normale, ma la sua presenza sul campo di battaglia influenza notevolmente l'esito del combattimento. È stata inserita nella classifica di Grand Chase per un motivo!

Questo completa l'elenco dei livelli Grand Chase. Abbiamo menzionato tutti i migliori eroi del gioco e abbiamo cercato di guidarti attraverso i loro meccanismi. Ci auguriamo che ti sia piaciuto, ma se hai dubbi o suggerimenti, non esitare a contattarci. Qualsiasi feedback dalla community è il benvenuto poiché vogliamo mettere insieme la migliore lista di livelli Grand Chase possibile. Grazie in anticipo!



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