Guida al combattimento Star Renegades: critiche, pause, cronologia, ispezioni e altro ancora

Guida al combattimento Star Renegades: critiche, pause, cronologia, ispezioni e altro ancora

Nonostante siamo profondamente innamorati di Star Renegades, siamo disposti ad ammettere che il combattimento può creare un po 'di confusione quando inizi a giocare per la prima volta. C'è molto da imparare in questo gioco di ruolo canaglia, quindi in questo articolo analizzeremo gli aspetti importanti del combattimento e come funziona.

Inizieremo con l'oggetto che consideriamo più importante, l'ispezione dei nemici.


Modalità ispezione

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La modalità Ispeziona ti mostrerà le statistiche delle unità, i nemici che prendono di mira, i tipi di attacchi a cui sono deboli. Queste sono tutte informazioni molto importanti per pianificare le tue mosse, poiché non vuoi effettuare attacchi che non saranno efficaci o consentire ai nemici di lanciare attacchi violenti sui personaggi feriti.


Cronologia

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La sequenza temporale determina quando i personaggi prendono le loro mosse. Se scegli una mossa, metterà il tuo personaggio nella timeline e potrai vedere quando il tuo personaggio reagisce ai nemici. Ciò significa che se scegli un tipo di azione e questo consente al tuo nemico di giocare per primo, puoi modificare l'azione in modo da poter colpire per primo. Alcune delle tue azioni riporteranno i nemici nella timeline, quindi puoi eseguire azioni rapide con determinati personaggi per impostare un altro personaggio per un attacco più potente più avanti nella timeline. Questo ti darà il vantaggio di ottenere crediti.

Attacca i nemici e agisci

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Ogni personaggio avrà una serie di azioni che può eseguire ogni turno. Puoi trovarli facendo clic sul personaggio e guardando l'elenco a discesa delle azioni che possono intraprendere. Il passaggio del mouse e l'azione mostrano dove ti posizioneranno nella timeline, mentre alcune azioni saranno gratuite, come Battlecry, nella foto sopra.



Bonus critico

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Se puoi attaccare un nemico prima che possa eseguire la sua azione, farai un critico, aumentando il danno che gli viene inflitto. Se puoi configurare i tuoi attacchi in modo che tutti i tuoi personaggi abbiano le loro azioni prima di un nemico, tutti gli attacchi riceveranno il bonus critico. Come puoi vedere nell'immagine sopra, se un personaggio sta per segnare una recensione in questo turno, verrà visualizzato sulla timeline sopra il suo ritratto.


Barcollare

Sconcertare un nemico è il suddetto ritardo del loro turno nella sequenza temporale. Quando il tuo attacco fallisce e diventa nemico, li vedrai essere respinti ulteriormente nella sequenza temporale nella parte superiore dello schermo, così sarai in grado di sapere cosa accadrà prima di impegnarti nell'attacco. Ciò ti consente di pianificare le tue mosse e impostare la tua squadra in modo che sia molto efficiente.

Rompi i nemici

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Se riesci a far vacillare un nemico fino alla fine della sequenza temporale, lo spezza e perde il turno in quel turno. Con un'attenta pianificazione, puoi concentrarti su un nemico, distruggerlo e ridurre i danni ricevuti per quel turno. Se un nemico deve essere sconfitto in base alle tue azioni, verrà visualizzato sulla sequenza temporale.


Fury

La furia è generata dall'atterraggio di critiche e interruzioni sui tuoi nemici. Un Crit genererà una Furia, mentre un Break genererà tre Furie. Fury è una res

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