I migliori equipaggiamenti da combattimento di Star Wars: Squadrons

I migliori equipaggiamenti da combattimento di Star Wars: Squadrons

La classe di combattenti in Star Wars: Squadrons sarà la tua scelta di combattenti ibridi tra le opzioni. Puoi scegliere di renderlo una scelta ideale per combattere i vari altri combattenti nemici che volano vicino a te, oppure puoi scegliere di renderlo un'opzione ideale per attaccare la nave capitale del tuo nemico. Alcuni piloti potrebbero voler scegliere i loro componenti per utilizzare una varietà di strumenti, in grado di manipolare i cacciatori di stelle, ma in grado di danneggiare gravemente le navi capitali quando ne hanno la possibilità.



Equipaggiamento 1 - Anti-Starfighter

  • Ausiliario 1: missile ionico
  • Ausiliario 2: missile a bloccaggio multiplo
  • Contromisura: inverter sensore
  • Motore: Microthrust Engine
  • Shell: guscio deflettore
  • Arma principale: cannone a fuoco rapido
  • Scudo: deflettore fortificato

Affrontare i cacciatori di stelle nemici sarà la tua priorità principale con questa build. Puoi usare il missile ionico per avviare le cose, abbassare il loro scudo e quindi usare il cannone esplosivo per distruggerli costantemente. Il cannone a fuoco rapido infligge danni decenti a distanza, ma è ottimo da usare quando ci si avvicina. Il motore di micro-spinta dovrebbe essere in grado di mantenere il tuo nemico in linea di vista e puoi comunque usare il missile multi-lock per finire più bersagli. Quando inizi a ricevere colpi, il tuo scudo deflettore fortificato sarà in grado di assorbire la maggior parte degli attacchi e il guscio del deflettore lo renderà ancora più forte. Lo svantaggio è che una volta abbassati gli scudi, sei nei guai.

Per i combattenti TIE, si desidera disattivare il guscio del deflettore e il deflettore rinforzato. Non puoi usare gli scudi, quindi prova a usare il guscio d'urto.


Equipaggiamento 2 - Dogfighter bilanciato

  • Ausiliario 1: bomba protonica
  • Ausiliario 2: cannone a raggio
  • Contromisura: testate di ricerca
  • Motore: Jet / Ion Jet Engine
  • Guscio: guscio rinforzato
  • Arma principale: cannone laser / esplosione
  • Scudo: Ray Shield

I combattenti nemici non sono l'unica cosa di cui devi preoccuparti poiché ci sono molte capitali di navi e fregate pesanti con cui combattere. Entrambi saranno il modo in cui otterrai la vittoria, quindi con la bomba protonica e il cannone a raggio puoi infliggere loro grandi danni. La bomba protonica è più una bomba a corto raggio per le navi capitali, ma può funzionare contro entrambe, soprattutto se i piloti si avvicinano troppo. Le testate a ricerca dovrebbero proteggerti dai missili pesanti, ma per un breve periodo. Il tuo cannone laser plasburst dovrebbe essere utile per qualsiasi ingaggio, lo svantaggio è che devi caricarlo per alcuni secondi prima di sparare.


Equipaggiamento 3 - Nave anticapitale

  • Ausiliario 1: siluro ionico
  • Ausiliario 2: siluro protonico
  • Contromisura: inverter sensore
  • Motore: motore SLAM
  • Shell: guscio dell'ammortizzatore
  • Arma principale: cannone rotante
  • Scudo: scudo risonante

Hai alcune opzioni per questa versione. I siluri sono il modo in cui ti apri contro la nave capitale, la esponi e infliggi danni a determinate parti. Dopodiché, il tuo cannone rotante, alimentato dagli scudi risonanti per reintegrare rapidamente e più potenza dai motori SLAM, dandoti molta potenza di fuoco per distruggere le parti critiche della nave. Lo svantaggio è che sei leggermente esposto, ma i tuoi avversari hanno difficoltà a prenderti di mira con abilità di blocco.


Attrezzature 4 - Protezione del capitale

  • Ausiliario 1: missile a grappolo
  • Ausiliario 2: bomba ionica
  • Contromisura: particelle di glitter
  • Motore: motore Microthrust
  • Scafo: scafo Reflec
  • Arma principale: cannone ionico
  • Scudo: scudo a raggi

Essere un pilota offensivo è fantastico, ma devi anche proteggere le tue navi capitali. Con questa build, puoi aggrapparti alle tue navi più grandi e aspettare che i nemici vengano da te. Puoi posizionare una bomba ionica quando si avvicinano troppo, costringendo il loro scudo ad abbassarsi o usare il tuo cannone ionico per rimuovere lo scudo. Senza i tuoi scudi, i tuoi missili a grappolo possono fare un breve lavoro, ma vuoi anche usare le torrette della nave capitale e un nemico senza scudo non può sopravvivere a quei colpi. Il tuo micromotore ti assicura di poterli allontanare e le particelle scintillanti possono essere utilizzate per proteggere te o le navi capitali dai missili o da eventuali blocchi.




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