Il miglior gioco di movimento per Zapdos in Pokémon Go

    Il miglior gioco di movimento per Zapdos in Pokémon Go

    Zapdos è uno dei tre uccelli leggendari originali di Pokémon e, quando è disponibile in un'incursione a cinque stelle, puoi aggiungerli alla tua collezione. Questa è una scoperta rara poiché i Raid a cinque stelle ruotano regolarmente Pokémon leggendari. Quando si cattura uno Zapdos con statistiche decenti, è fondamentale capire come ottimizzare al meglio il tuo nuovo leggendario con le mosse migliori per renderlo eccezionalmente potente per i raid e i combattimenti contro altri Allenatori della Combat League.



    Zapdos è un Pokémon di tipo elettrico e volante. È debole solo contro gli attacchi di tipo ghiaccio e roccia, rendendolo resistente alle mosse di tipo insetti, combattimento, volo, erba, terra e acciaio. È una scelta solida quando vuoi usarlo come un attaccante di tipo elettrico. Ha un CP massimo di 3527, un attacco di 253, una difesa di 185 e una resistenza di 207.

    Ecco tutte le mosse che Zapdos può imparare:

    Movimenti rapidi

    • Fascio di carica (tipo elettrico) - 5 danni, 3,6 energia per turno
    • Thunder Shock (tipo elettrico) - 3 danni, 4,5 energia per turno

    Movimenti di carico

    • Ancient Power (Rock Type) - 45 potere magico, 45 energia (10% di possibilità di aumentare l'attacco e la difesa)
    • Trapano a percussione (tipo a volano) - 65 potenza, 40 energia
    • Tuono (tipo elettrico): 100 potenza, 60 energia
    • Fulmine (tipo elettrico) - potenza 90, energia 55
    • Canon Zap (tipo elettrico) - 150 potenza, 80 energia

    Per Zapdos, rimuovere l'imbracatura di ricarica. È un movimento più lento dello shock del tuono e non sarà in grado di fare tanti danni nel tempo. Inoltre, Thunder Shock genera più energia, consentendo a Zapdos di usare i suoi attacchi più potenti.



    Quando si seleziona una mossa di carica, Zapdos ha diverse scelte. Ma rimuovi il vecchio potere. È inutile per Zapdos e non vale la pena prenderlo in considerazione. Molti hanno un mix tra tuoni e fulmini, ma dei due, il tuono è l'opzione migliore. Quindi mantieni questa opzione, perché le cinque energie extra di cui ha bisogno valgono i 10 danni extra. Infine, lo Zap Cannon probabilmente non è una buona opzione, considerando quanta energia ha bisogno e quanti danni infligge. Sebbene ammirevole, ci sono scelte migliori. Con Zapdos, il picco penetrante e il tuono sono le tue migliori opzioni.


    Quando scegli un set di mosse per Zapdos, vuoi che il suo attacco veloce sia lo shock del tuono, quindi scegli il tuono, quindi per la sua seconda mossa di carica, vai per il picco del trapano. Queste saranno le migliori opzioni per la maggior parte delle cose che deve combattere e il tuo Zapdos infliggerà una discreta quantità di danni.




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