El mejor juego de movimiento para Zapdos en Pokémon Go

    El mejor juego de movimiento para Zapdos en Pokémon Go

    Zapdos es uno de los tres pájaros legendarios originales de Pokémon, y cuando esté disponible en un Five Star Raid, puedes agregarlos a tu colección. Este es un hallazgo raro, ya que Five Star Raids rotan regularmente Pokémon legendarios. Al capturar un Zapdos con estadísticas decentes, es fundamental descubrir cómo optimizar mejor tu nuevo Legendario con los mejores movimientos para hacerlo excepcionalmente poderoso para incursiones y peleas contra otros Entrenadores de la Liga de Combate.



    Zapdos es un pokémon de tipo Volador y Eléctrico. Solo es débil contra ataques de tipo hielo y roca, lo que lo hace resistente a movimientos de insectos, combate, vuelo, hierba, suelo y acero. Es una opción sólida cuando quieres usarlo como un atacante de tipo eléctrico. Tiene un CP máximo de 3527, ataque de 253, defensa de 185 y resistencia de 207.

    Aquí están todos los movimientos que Zapdos puede aprender:

    Movimientos rapidos

    • Rayo de carga (tipo eléctrico): 5 de daño, 3,6 de energía por turno
    • Thunder Shock (tipo eléctrico): 3 daños, 4,5 de energía por turno

    Movimientos de carga

    • Poder antiguo (tipo roca): 45 de poder de habilidad, 45 de energía (10% de probabilidad de aumentar tu ataque y defensa)
    • Taladro perforador (tipo volante) - 65 de potencia, 40 de energía
    • Trueno (tipo eléctrico) - 100 de potencia, 60 de energía
    • Thunderbolt (tipo eléctrico) - potencia 90, energía 55
    • Canon Zap (tipo eléctrico): 150 de potencia, 80 de potencia

    Para Zapdos, desea quitar el arnés de carga. Es un movimiento más lento que el impacto del trueno y no podrá hacer tanto daño con el tiempo. Además, Thunder Shock genera más energía, lo que permite a Zapdos usar sus ataques más poderosos.



    Al seleccionar un movimiento de carga, Zapdos tiene varias opciones. Pero elimine el viejo poder. Es inútil para Zapdos y no vale la pena considerarlo. Muchos tienen una mezcla entre truenos y relámpagos, pero de los dos, el trueno es la mejor opción. Así que quédate con esa opción, porque las cinco energías extra que necesita valen los 10 de daño extra. Finalmente, el Zap Cannon probablemente no sea una buena opción, considerando cuánta energía necesita y cuánto daño causa. Si bien es admirable, hay mejores opciones. Con Zapdos, el pico penetrante y el trueno son tus mejores opciones.


    Cuando eliges un conjunto de movimientos para Zapdos, quieres que su ataque rápido sea el impacto de un trueno, luego elige un trueno, luego, para su segundo movimiento de carga, ve por el pico de perforación. Estas serán las mejores opciones para la mayoría de las cosas con las que tiene que luchar, y tu Zapdos causará una cantidad decente de daño.




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