Mario Kart Tour: come funziona la classifica

Mario Kart Tour: come funziona la classifica

Mario Kart Tour mette i giocatori contro una serie di piste su cui impegneranno altri piloti AI che mirano tutti al primo posto. Alla fine della gara, i giocatori ricevono punti bonus in base alle loro prestazioni, pilota, auto, aliante e cosa fanno durante la gara. Questi punti si sommano a un totale, determinando il numero di stelle che ricevono per avanzare alla traccia successiva nella tazza. Dopo la Yoshi Cup, i giocatori sbloccheranno il sistema di classifica, che mette 19 giocatori l'uno contro l'altro per vedere chi può ottenere il punteggio più alto. Come funzionano la classifica e questo sistema di punteggio?



Come funziona la classifica in Mario Kart Tour

Prima di poter iniziare a pensare al sistema di classificazione, assicurati di completare la Yoshi Cup. Questo dovrebbe essere il terzo che affronti nel gioco. Una volta che hai finito, sbloccherai la classifica e la lista degli amici.

Quando guardi la classifica, vedrai altri 19 nomi con un mucchio di numeri accanto a loro. Questi numeri rappresentano il punteggio complessivo che un giocatore ha ottenuto in base alle proprie prestazioni nelle tre gare disponibili nella coppa. L'ultima, la quarta gara, viene fornita con un espediente e non conta per il tuo totale. Tuttavia, ottieni ancora stelle nell'ultima manche per avanzare alla coppa successiva.

All'inizio del Mario Kart Tour, i giocatori potranno accedere al sistema di classifica solo con la prima coppa: la Koopa Troopa Cup. Nonostante questo, non sei in competizione con il mondo intero per andare avanti. Stai solo correndo per battere gli altri 19 giocatori del tuo gruppo. La sequenza temporale della classifica dura un'intera settimana. Alla fine, a seconda delle tue prestazioni, potresti essere in grado di migliorare.



Solo i primi 10 giocatori del tuo gruppo in classifica avanzeranno. È diviso in pezzi:

  • I primi tre sono avanzati di tre terzi
  • Dal quarto al sesto, due terzi di vantaggio
  • Dal settimo al decimo posto avanza di un grado.
  • I giocatori tra gli 11 ei 20 anni rimangono nella coppa.

A seconda di dove sei atterrato, non solo progredirai per fasi, ma riceverai una ricompensa.


  • Il vincitore del primo posto riceve 20 rupie
  • Il secondo posto riceve 15 rubini
  • Il terzo posto riceve 10 rubini
  • Dal quarto al sesto posto riceve cinque rubini
  • Dal settimo al decimo posto, raccogli 300 monete
  • I giocatori tra gli 11 e i 20 anni non ricevono alcuna ricompensa

Non solo i giocatori più attivi avranno l'opportunità di competere contro giocatori dello stesso livello, ma avranno anche l'opportunità di attirare più piloti, veicoli e alianti. I rubini sono una res

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