Modalità di gioco per diabetici, spiegate

Modalità di gioco per diabetici, spiegate

Diabotical è un Arena FPS appena rilasciato che emula il gameplay del franchise di Quake. Sviluppato da un ex giocatore professionista di Quake 4, Diabotical presenta le stesse armi, mosse, pickup e un'esperienza complessiva molto simile al franchise di Quake.

I giocatori esperti di Quake saranno già al top del gioco, mentre quelli più nuovi dovranno imparare le molte meccaniche classiche. Questi includono il salto dell'uva, il salto in cerchio, il cambio delle armi, ecc. Il gioco è disponibile gratuitamente su Epic Games Store, quindi non c'è motivo per non provarlo.



Ci sono 6 modalità di gioco principali in Diabotical con il lancio del gioco, ognuna unica e ha uno scopo diverso. Mentre alcuni sono familiari ai giocatori di Quake o anche ai giocatori di altri sparatutto multiplayer, alcuni sono anche nuovi nel genere.

Gratuito per tutti

Free For All è ogni giocatore per se stesso, dove l'obiettivo è quello di segnare il maggior numero di uccisioni prima che scada il tempo. In questa modalità, inizierai solo con un'arma da mischia e una mitragliatrice e dovrai muoverti sulla mappa per trovare le altre armi. Dovrai anche memorizzare i posizionamenti di salute e armatura, poiché non c'è rigenerazione e l'unico modo per recuperare il tuo stack è raccogliere i pickup.

Soprattutto, ricorda dove appare il bonus diabotico, perché 240 secondi dopo l'inizio della partita, chiunque raccolga questo oggetto infliggerà 4 volte più danni agli avversari per i successivi 30 secondi.

Annientare

A differenza di Free For All, Wipeout è a turni ei giocatori si generano automaticamente con un carico completo. Ciò significa che non appena il gioco inizia hai già tutte le armi, quindi non devi andare in giro per la mappa alla ricerca di ognuna. Questo include un Weeball curativo. In questa modalità, non ci sono armature e recupero della salute sparsi per la mappa, il che significa che devi usare il tuo tempo con saggezza e trovare un modo per recuperare usando il Weeball ogni volta che hai un momento libero.



In Wipeout, ogni morte di un singolo giocatore aumenta il tempo di rigenerazione. La squadra con tutti i giocatori morti contemporaneamente perde il round. La prima squadra a vincere 4 set vince l'incontro. Se sei l'ultimo in vita nella squadra, devi scegliere se vale la pena spingere una rissa o se devi fare un passo indietro e aspettare che un compagno di squadra riappare. Potrebbe valerne la pena se la squadra nemica ha un solo giocatore rimasto, ma gli 1v4 di solito non vanno molto bene.

Obiettivo Arena

In Aim Arena, i giocatori appaiono con un carico completo e hanno solo due vite per turno. Quando un turno è finito, i giocatori vengono spostati in un'arena diversa. Le arene sono piccole parti di mappe esistenti che vengono utilizzate per limitare lo spazio in cui i giocatori possono muoversi.

Tenere i giocatori in una piccola area con armi specifiche come un PNCR, un lanciarazzi o un albero aiuta ad allenare la mira e ad avere un'idea del combattimento del gioco senza dover guardare molto lontano per combattere. I giocatori iniziano con piena salute e armatura e non possono autoinfliggersi danni in questa modalità di gioco.

MacGuffin

MacGuffin è una modalità a turni in cui l'obiettivo è portare il MacGuffin alla tua base per generare 100 monete, impedendo all'avversario di rubarlo e provare a fare lo stesso. Ad ogni squadra viene assegnata una base all'inizio del turno, scambiando le basi all'inizio del turno successivo.

Portare il MacGuffin genera 10 monete mentre viene trasportato dai giocatori, che vengono immediatamente rilasciati quando il MacGuffin entra nella base. 100 pezzi nella base possono richiedere un po 'di tempo e una difesa seria, quindi preparati con uno stack e un carico completi quando consegni il MacGuffin alla tua base. In questa modalità, dovrai raccogliere tutte le armi e gli oggetti sanitari sulla mappa, poiché inizierai solo con un'arma da mischia e una mitragliatrice.



Estinzione

Questa è una modalità a turni in cui ogni giocatore inizia con solo 3 vite e la prima squadra che perde tutte le vite perde il round. Tuttavia, se non sei vivo, assicurati di prestare attenzione. Continuerai a rigenerarti finché c'è un giocatore in vita nella tua squadra. I fantasmi hanno un tempo di rigenerazione molto più lungo, ma possono proteggere il loro compagno di squadra vivente e tentare di togliere una o due vite ai giocatori nemici che ne hanno ancora in abbondanza.

Se il giocatore rimanente della tua squadra ha più vite di chiunque altro nella squadra nemica, i giocatori fantasma della tua squadra avranno meno salute quando si generano a seconda della differenza e rilasciano un globo mortale che rivela la posizione del giocatore vivente. viene raccolto da un nemico. C'è un nuovo bonus ogni round, Vindicator, Vanguard o Siphonator. Nessun caricamento per iniziare in questo, quindi il controllo della mappa e la gestione delle armi sono estremamente importanti.

Duello

La classica modalità di gioco competitiva di Quake. Il duello è una battaglia 1v1 per vedere chi può segnare il maggior numero di uccisioni prima che scada il tempo. Ogni giocatore inizia con niente, avendo bisogno di gestire la mappa e le armi per ottenere il proprio equipaggiamento.

Allo scadere del tempo, un giocatore deve ottenere il Frammento d'Oro per vincere la partita. Il limite di tempo di base del gioco viene ridotto di 30 secondi per ogni punto di differenza di uccisioni totali tra i giocatori. Ciò significa che se qualcuno viene completamente distrutto, la partita finirà più velocemente. Una volta raggiunto questo limite di tempo, il Golden Frag significa che il giocatore vincente ha bisogno di un'uccisione per vincere e il giocatore perdente ha un'ultima possibilità di tornare indietro.



Playlist in modalità di gioco

Diabotical offre diverse playlist per provare ciascuna delle modalità di gioco sopra menzionate. Ciò include pratica, gioco veloce, classifica e personalizzazione.

  • Le modalità di pratica di questo gioco sono abbastanza buone. C'è un trainer di mira, una mappa in roaming gratuita per provare armi e abilità con robot mobili per esercitarsi con la mira e una pista da corsa per imparare e praticare i tuoi salti strafe.
  • Quickplay è una playlist informale senza classifiche in cui sono disponibili modalità di gioco standard per esercitarsi con veri compagni di squadra e nemici per avere un'idea di come sarà la classifica.
  • La classifica è disponibile con modalità di squadra, giocatore singolo, 3v3 e altro. I giocatori hanno una classifica individuale per ciascuna modalità di gioco, che viene loro assegnata dopo aver completato 10 partite complete.
  • Personalizzato ti dà la possibilità di definire le tue impostazioni, scegliere la tua mappa e persino consentire agli utenti di trovare e unirsi al tuo server.


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