Modos de jogo diabóticos, explicados

Modos de jogo diabóticos, explicados

Diabotical é um Arena FPS recém-lançado que emula a jogabilidade da franquia Quake. Desenvolvido por um ex-jogador profissional de Quake 4, Diabotical apresenta as mesmas armas, movimentos, captadores e uma experiência geral muito semelhante à franquia Quake.

Os jogadores experientes do Quake já estarão no topo do jogo, enquanto os mais novos terão que aprender as muitas mecânicas clássicas. Isso inclui salto uva, salto circular, troca de arma, etc. O jogo está disponível gratuitamente na Epic Games Store, então não há razão para não testá-lo.



Existem 6 modos de jogo principais em Diabotical com o lançamento do jogo. Cada um é único e tem uma finalidade diferente. Enquanto alguns são familiares para jogadores de Quake ou mesmo jogadores de outros jogos de tiro multijogador, alguns são novos no gênero também.

Grátis para todos

Free For All é cada jogador por si, onde o objetivo é marcar o maior número de mortes antes que o tempo acabe. Neste modo, você só começará com uma arma branca e uma metralhadora e terá que se mover pelo mapa para encontrar as outras armas. Você também precisará memorizar as colocações de saúde e armadura, já que não há regeneração e a única maneira de recuperar sua pilha é coletando itens.

E o mais importante, lembre-se de onde o bônus diabótico aparece, porque 240 segundos após o início da partida, quem coletar este item causará 4 vezes mais dano aos oponentes pelos próximos 30 segundos.

Aniquilar

Ao contrário do Free For All, Wipeout é baseado em turnos e os jogadores aparecem automaticamente com um loadout completo. Isso significa que assim que o jogo começar, você já tem todas as armas, então não precisa percorrer o mapa procurando por cada uma. Isso inclui um Weeball de Cura. Neste modo, não há recuperação de armadura e saúde espalhada pelo mapa, o que significa que você deve usar seu tempo com sabedoria e encontrar uma maneira de se recuperar usando o Weeball sempre que tiver um momento livre.



Em Wipeout, cada morte de um jogador individual aumenta seu tempo de respawn. A equipe com todos os jogadores mortos ao mesmo tempo perde a rodada. A primeira equipe a vencer 4 sets ganha a partida. Se você é o último vivo da equipe, precisa escolher se vale a pena forçar a luta ou se deve recuar e esperar o reaparecimento de um companheiro. Pode valer a pena se o time inimigo tiver apenas um jogador restante, mas os 1v4s geralmente não vão muito bem.

Aim arena

Na Aim Arena, os jogadores aparecem com uma carga completa e têm apenas duas vidas por turno. Quando um turno termina, os jogadores são movidos para uma arena diferente. Arenas são pequenas partes de mapas existentes que são usadas para limitar o espaço no qual os jogadores podem se mover.

Manter os jogadores em uma pequena área com armas específicas como um PNCR, lançador de foguetes ou árvore ajuda a treinar sua mira e sentir o combate do jogo sem precisar procurar muito para uma luta. Os jogadores começam com saúde e armadura completas e não podem auto-infligir danos neste modo de jogo.

MacGuffin

MacGuffin é um modo baseado em turnos onde o objetivo é levar o MacGuffin à sua base para gerar 100 moedas, enquanto evita que o oponente as roube e tente fazer o mesmo. Cada equipe recebe uma base no início do turno, trocando de bases no início do próximo turno.

Carregar o MacGuffin gera 10 moedas enquanto é carregado pelos jogadores, que são instantaneamente descartadas quando o MacGuffin entra na base. 100 peças na base podem levar algum tempo e alguma defesa séria, então esteja preparado com uma pilha completa e carga ao entregar o MacGuffin à sua base. Neste modo, você precisará coletar todas as armas e itens de saúde do mapa, pois você só começará com uma arma corpo-a-corpo e uma metralhadora.



Extinção

Este é um modo baseado em turnos onde cada jogador começa com apenas 3 vidas, e a primeira equipe a perder todas as suas vidas perde a rodada. No entanto, se você não estiver vivo, preste atenção. Você continuará a renascer enquanto houver um jogador vivo em sua equipe. Fantasmas têm um tempo de respawn muito mais longo, mas podem proteger seu colega de equipe vivo e tentar tirar uma ou duas vidas de jogadores inimigos que ainda têm o suficiente.

Se o jogador restante do seu time tiver mais vidas do que qualquer um do time inimigo, os jogadores fantasmas do seu time terão menos saúde quando aparecerem dependendo da diferença e soltarem um orbe mortal que revela a localização do jogador vivo. é pego por um inimigo. Há um novo bônus a cada rodada, seja Vindicator, Vanguard ou Siphonator. Nenhum carregamento para começar neste, então o controle do mapa e o gerenciamento de armas são extremamente importantes.

Duelo

O clássico modo de jogo competitivo Quake. O duelo é uma batalha 1x1 para ver quem consegue marcar mais mortes antes que o tempo acabe. Cada jogador começa com nada, precisando gerenciar o mapa e as armas para obter seu equipamento.

Quando o tempo se esgota, o jogador deve obter o Golden Frag para vencer a partida. O limite de tempo base do jogo é reduzido em 30 segundos para cada ponto da diferença total de mortes entre os jogadores. Isso significa que se alguém for completamente destruído, a partida terminará mais rápido. Quando esse limite de tempo é atingido, o Golden Frag significa que o jogador vencedor precisa matar para vencer e o jogador perdedor tem uma última chance de voltar.



Playlists no modo de jogo

Diabotical oferece várias listas de reprodução para experimentar cada um dos modos de jogo mencionados acima. Isso inclui prática, jogo rápido, classificação e personalização.

  • Os modos de prática deste jogo são muito bons. Há um treinador de mira, um mapa de roaming gratuito para testar armas e habilidades com robôs móveis para prática de pontaria e uma pista de corrida para aprender e praticar seus saltos com metralhadoras.
  • Quickplay é uma lista de reprodução casual sem classificação, onde modos de jogo padrão estão disponíveis para praticar com companheiros de equipe e inimigos reais para ter uma ideia de como será a tabela de classificação.
  • A classificação está disponível com modos de equipe, único jogador, 3v3 e mais. Os jogadores têm uma classificação individual para cada modo de jogo, que é dada a eles após completarem 10 partidas completas.
  • Personalizado dá a você a capacidade de fazer suas próprias configurações, escolher seu próprio mapa e até mesmo permitir que os usuários encontrem e ingressem em seu servidor.


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