No Man's Sky patch 3.05 note sulla patch

No Man's Sky patch 3.05 note sulla patch

No Man's Sky patch 3.05 note sulla patch

Hello Games non solo ha rilasciato tutti i dettagli del loro contenuto di Halloween, ma ha anche rilasciato note sulla patch per l'aggiornamento completo, che puoi controllare sul loro sito web o vedere anche tutto di seguito.

  • I mercantili abbandonati sono stati ribilanciati per aumentare la sfida.
  • Le basse temperature sono più estreme, i sistemi di sicurezza sono più resistenti ed efficaci nel localizzare gli intrusi, gli alieni sono più aggressivi e tutte le forme di vita ostili sono più difficili da sconfiggere.
  • Aggiunta la possibilità di saccheggiare Quicksilver per i mercantili abbandonati. Sarà disponibile nelle prossime settimane.
  • La discarica della stazione spaziale ora offre una gamma di parti di base, decalcomanie, stendardi e un orribile elmo di carne.
  • Il Junkyard ora commercia in una nuova valuta del mercato nero, il Tainted Metal, che può essere recuperato da mercantili abbandonati.
  • La discarica offre anche kit di riparazione.
  • Aggiunti due nuovi titoli per i giocatori, che possono essere ottenuti tramite gli obiettivi di gioco e selezionati nel modificatore dell'aspetto.
  • Icone di notifica migliorate visualizzate quando si accede a Merci e Merci abbandonate.
  • Risolto il problema che causava la caduta di creature ostili attraverso il pavimento di mercantili abbandonati.
  • Risolto un problema per cui le porte di carico abbandonate richiedevano troppo tempo per aprirsi.
  • Risolto un problema che poteva causare la persistenza dei messaggi del mercantile abbandonato dopo essere usciti dal mercantile senza esplorarlo completamente.
  • Risolto il problema che causava la persistenza della missione Lost in Space dopo essere usciti da un mercantile abbandonato.
  • Risolto il problema che poteva occasionalmente causare il malfunzionamento del Mandato di gilda e delle ricompense Junkyard per il completamento di un mercantile abbandonato nei sistemi Korvax.
  • Risolto un problema che poteva causare la scomparsa dei mercantili abbandonati se il giocatore tentava di riparare o installare la tecnologia sulla propria nave da remoto.
  • Risolto un problema per il quale la fauna acquatica poteva essere elencata come "estinta" una volta scoperta.
  • Risolto un problema che a volte poteva impedire alle creature di spawnare dove e tutte le volte che avrebbero dovuto.
  • Risolto un problema che poteva far sì che i teletrasporti mostrassero il nome sbagliato della galassia per alcune galassie primitive.
  • Risolto un problema che impediva al laser minerario Exocraft di raccogliere risorse dai depositi di terreno.
  • Risolto un problema che poteva impedire la diseccitazione delle parti della base del mercantile quando venivano costruite in posizioni specifiche sul mercantile.
  • Risolto un problema che poteva causare effetti meteorologici oltre l'atmosfera planetaria.
  • Risolto un problema che poteva indurre Frigate Expeditions a premiare i prodotti obsoleti.
  • Introdotta l'ottimizzazione della gestione della memoria e risolto un numero di arresti anomali relativi alla memoria sulla console.
  • Risolti alcuni rari problemi di arresto anomalo.






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