Note sulla patch 1.07 della patch Marvel's Avengers

Note sulla patch 1.07 della patch Marvel's Avengers

Note sulla patch di Avengers Update 1.07

  • Riassembla la campagna e l'iniziativa dei Vendicatori
    • Risolto il problema per cui A-Day non progrediva se il giocatore avviava la campagna dalla tabella di guerra dopo aver selezionato per prima Avengers Initiative.
    • Risolte cariche infinite quando si ricarica il gioco durante "The Light that Failed" e "To Stand Alone".
    • Risolti gli stati di salvataggio errati per un bug raro in cui i giocatori non potevano avanzare nella campagna a causa di una schermata di caricamento infinita.
    • Risolto un problema per cui una cassaforte in "House Call" a volte non era utilizzabile.
    • Risolto un bug occasionale con il ponte nella missione "House Call" che impediva il progresso. Questo dovrebbe anche correggere gli stati di salvataggio non validi.
    • Risolto un problema per cui i menu Pausa e Personaggio erano bloccati durante il "Test ... 1, 2, 3".
    • Risolto il problema per cui venivi teletrasportato fuori dal mondo durante l'attacco al boss tra le fasi di combattimento in "To Stand Alone".
    • Risolto un problema per cui i passaggi 1 e 2 della catena di missioni "Un'offensiva mondiale" non venivano tracciati correttamente.
    • Risolto il problema per cui il combattimento non progrediva quando si sconfiggevano contemporaneamente entrambi gli adattoidi d'assalto in "By Force of Mind".
    • Risolto un buco nella geometria in "Dogs of War".
    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano cadere fuori dai limiti in "Lungo l'arrivo di un ragno"
    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati all'interno della geometria in "Rocket's Red Glare" dopo aver attivato il teletrasporto nello spazio.
    • Risolto un problema per cui a volte un nemico poteva rimanere bloccato dietro una porta chiusa durante "Handy Task".
    • Risolto un problema in "Bad Blood" in cui il filmato finale a volte non riproduceva l'audio.
    • Risolto un problema che impediva la fine di "Ansia da interrogatorio". Questo dovrebbe anche correggere gli stati di salvataggio non validi.
  • Multigiocatore e matchmaking
    • Tempo di recupero ridotto dopo aver lasciato una squadra d'attacco prima che l'utente possa abbinare di nuovo (da 30 secondi a 4 secondi).
    • Il matchmaking ora rimarrà attivo durante il conto alla rovescia di lancio della missione per dare ai giocatori più tempo per unirsi.
    • Risolto un bug per cui l'interfaccia utente "Cerca eroi" non corrispondeva sempre allo stato effettivo del matchmaking.
    • Risolto un bug per cui più migrazioni host impedivano al giocatore di abbinarsi di nuovo con successo.
    • Risolto il problema con "Partita veloce - Avvia con qualsiasi eroe" quando due giocatori di Partita veloce si univano a un'altra partita contemporaneamente.
    • Risolto il problema con la perdita dello stato di Partita veloce quando un giocatore non si unisce a un'altra partita
    • Risolto un bug per cui l'abbandono di una squadra d'assalto esistente impediva il corretto funzionamento del successivo tentativo di Partita veloce.
  • Arte e animazione
    • Una varietà di correzioni per problemi grafici minori, inclusi ritagli e schiocchi.
    • Risolte diverse aree in cui i giocatori potevano vedere fuori dal mondo.
    • Risolti molti errori grafici minori e transizioni.
    • Risolti diversi problemi di ragdoll.
    • Risolto un problema visivo per cui apparivano gli scudi nemici.
    • Risolto un bug con il modello del personaggio di Capitan America nell'abbigliamento "Prima linea".
    • Risolto un problema per cui Thor appariva con l'abito "War Cry" nel menu principale prima di sbloccarlo.
    • Risolto un problema per cui Tony appariva con l'armatura Iron Man sbagliata durante il filmato "Solo contro AIM".
    • Risolto il problema con gli NPC della fazione che non avevano animazione facciale e si bloccavano durante l'interazione.
    • Risolto il problema con l'attacco pesante dello sprint che si bloccava a terra durante alcuni scenari di combattimento.
    • Risolto un problema con il rampino di Black Widow che la faceva andare fuori linea.
    • Risolto un problema per cui Iron Man riproduceva l'animazione errata durante un attacco laser pesante.
    • Risolto un problema con Monotronic Exo Takedowns in multiplayer in cui le animazioni non erano sincronizzate.
  • interfaccia utente
    • Risolto un problema che causava la visualizzazione dei numeri di danno sugli oggetti distrutti.
    • Risolto un problema con Rescue Faction Prisoners, in cui gli indicatori di distruzione delle cellule a volte mostravano l'icona sbagliata quando si ricaricava il checkpoint.
    • Vari aggiornamenti video del menu delle abilità per Hulk, Thor e Iron Man.
    • Varie localizzazioni e correzioni di testo.
    • Avvicinarsi a terminali hackerabili con un eroe che non ha questa capacità ora mostra un tutorial che spiega perché non è accessibile.
    • L'icona della tabella di guerra ora ha un aspetto diverso quando è disponibile una nuova missione.
    • Le icone delle ricompense per alcune missioni sono state corrette per mostrare le ricompense effettive.
    • Etichetta "Annulla" aggiunta all'interfaccia utente del pistone push-pull quando l'opzione di interazione è impostata su "tocca".
    • La miniatura della catena di missioni di Inhuman Sanctuary ora riflette meglio l'essere un'attività incentrata su Pym.
    • La notifica della catena di missioni "Inhuman Sanctuary" non appare più nella campagna se era stata precedentemente visualizzata nell'Iniziativa Avengers.
    • Gli artefatti del talismano ora mostrano le miniature corrette.
    • L'esercitazione sulla ricompensa per il grado di fazione sull'elicottero non viene più visualizzata fino a quando il venditore di fazione non diventa disponibile.
    • I tutorial della sequenza del deposito ora consentono ai giocatori di accedere al menu del personaggio quando sono attivi.
    • In base al feedback dei giocatori, i giocatori possono ora vedere i progressi quando vengono ripristinati.
    • In base al feedback dei giocatori, abbiamo implementato un cursore di sfocatura da movimento 0-10. Quando è impostato su 0, il motion blur è completamente disabilitato.
    • Risolti i problemi con la visualizzazione degli obiettivi dopo la morte del giocatore.
    • Risolto un problema per cui gli elementi dell'interfaccia utente apparivano durante l'introduzione di Dropzones.
  • lotta
    • Risolto il problema per cui gli eventi "checkpoint" continuavano a generare nuovi nemici dopo aver completato il requisito del checkpoint.
    • Risolto un problema negli eventi "Difesa" in cui la battaglia a volte si interrompeva fino a quando gli eroi non si avvicinavano ai difensori aumentando il raggio di affluenza.
    • È stato migliorato un problema per cui a volte la parte "Area sicura" di alcuni incontri di sabotaggio non veniva registrata perché i nemici sarebbero diventati inaccessibili o nascosti durante la battaglia.
    • Risolto un problema per cui, a difficoltà più elevate, i nemici avrebbero hackerato le Rescue Cell in modo silenzioso, causando tempi di attivazione misteriosamente incoerenti.
    • Risolto un problema in un piccolo numero di incontri in cui alcuni tipi di nemici più forti ne venivano generati troppi contemporaneamente.
    • Risolto un problema che poteva impedire il funzionamento del blocco quando il Warbot veniva fermato.
    • Risolti alcuni problemi di navigazione che consentivano ai nemici volanti di uscire dal mondo.
    • Risolto un problema che impediva a Dreadbots di muoversi.
    • Risolto un problema che consentiva di saltare la fase finale di Warbot.
    • Risolti diversi problemi per cui alcuni attacchi non potevano danneggiare il Warbot quando venivano abbattuti.
    • Risolto un problema che causava la generazione di alcuni nemici senza gli effetti del portale appropriati.
    • Risolto il problema per cui raramente era possibile controllare un eroe dopo essere stato sconfitto dagli adattoidi.
    • Risolto il problema per cui Kamala lanciava involontariamente i nemici catturati ai suoi piedi.
    • Risolto il problema che causava il blocco del braccio di Kamala di fronte a lei durante gli attacchi aerei.
    • Risolto un problema per cui Widow's Bite poteva essere abbattuto dai nemici.
    • Risolto il problema per cui la vedova non poteva salire le scale mentre mirava la pistola di grosso calibro.
    • Risolto il problema che causava il blocco del giocatore durante l'attivazione di Hulkbuster vicino ad altri oggetti interattivi.
    • Risolto un problema per cui alcune mosse di Hulkbuster causavano una doppia visione sulla macchina di un altro giocatore.
    • Risolto un problema per cui Hulk poteva rimanere bloccato mentre interagiva con il mondo mentre teneva un nemico.
    • Risolto un problema per cui, a frame rate elevati, l'attacco pesante Sprint di Hulk falliva.
    • Risolti vari problemi con l'abilità "Mirror Shield" di Captain America.
    • Risolto un problema per cui lo scudo di Capitan America poteva rimanere bloccato nella barriera energetica di Iron Man.
    • Risolto un problema per cui Iron Man poteva rimanere bloccato mentre schivava mentre volava a bassa quota.
    • Risolto un problema per cui l'abilità eroica Unibeam di Ironman poteva essere utilizzata all'infinito durante il suo combattimento sul Golden Gate Bridge.
    • Vari miglioramenti al blocco di Iron Man.
    • L'abilità "Hyper Coils" di Iron Man ora garantisce l'aumento di durata previsto di 10 secondi.
    • La specializzazione laser di Iron Man riduce il costo intrinseco degli attacchi a distanza mirati.
    • Le strutture di invulnerabilità quando si entra in Hulkbuster sono state estese.
    • Posizioni di spawn dei nemici migliorate in 2 posizioni di incontro.
    • Modifica minore all'attivazione della torretta nel bunker AIM "The Inhuman Condition".
    • Ridotta la difficoltà di Embigged Kamala per rianimare gli alleati abbattuti.
    • Ridotta la difficoltà di "Proteggere la risorsa" nelle missioni "Solo contro l'AIM".
    • Ridotta l'aggressività delle torrette nemiche e degli attacchi a distanza.
    • L'attacco laser adattoide è più facile da evitare.
    • Messa a punto adattoide d'assalto, tra cui:
      • Meno aggressivo nei multipli.
      • Meno aggressivo quando il firewall è attivo.
      • Attiva una reazione al colpo minore quando gli eroi vengono colpiti dal laser.
      • L'attacco laser è più facile da evitare in situazioni di combattimento.
      • La grafica di Fireball è stata aggiornata per renderla più facile da vedere in combattimento.
  • Attrezzature, sfide e ricompense
    • Risolto un problema per cui la macchina per la creazione a volte non premiava un vestito (o unità se un modello duplicato).
    • Risolto il problema per cui le risorse dell'inventario di un giocatore, comprese le unità, scomparivano se raggiungevano un totale di 32. Abbiamo limitato tutte le unità e le risorse a 000 per l'archiviazione e abbiamo assicurato che non scompariranno in futuro. Se hai perso un numero elevato di unità a causa di questo bug, contatta il servizio clienti Square.
    • Risolti stati di salvataggio errati e restituzione di abiti da campo mancanti agli utenti a causa di un bug che li riportava a uno stato bloccato.
    • Aumentato il limite di potenza dell'equipaggiamento per i settori di minaccia, le zone di rilascio e gli alveari a 130 per allinearlo alla potenza massima della missione.
    • L'equipaggiamento esotico ora ha punti attributo più alti. Gli equipaggiamenti esotici di livello di potenza 130+ ora hanno sempre attributi migliori rispetto ad altre rarità.
    • L'equipaggiamento erroneamente assegnato al potere 1 e alla rarità non comune è stato corretto in tutte le attività.
    • L'equipaggiamento specifico per attività ottenuto in Elite Heroic Hives ora riceve la potenza e la rarità corrette.
    • L'equipaggiamento con vantaggi specifici dell'eroe ora può essere concesso nelle rarità epiche, leggendarie ed esotiche con il numero corretto di vantaggi; in precedenza, l'equipaggiamento leggendario di questo tipo aveva troppi vantaggi specifici dell'eroe e le epopee non venivano assegnate affatto.
    • L'Exp di fazione viene assegnato all'intera squadra d'attacco quando si salvano gli Inumani nelle zone di guerra.
    • L'abito "Fratturato" di Hulk ora appare nel menu Aspetto quando viene assegnato tramite uno schema raro; mostrerà correttamente l'oggetto nell'inventario dei giocatori che hanno già raccolto questo vestito.
    • Un modello raro è ora correttamente assegnato all'inizio della missione "Non è più richiesto l'assemblaggio".
    • Sono state risolte varie sfide di eroi che monitorano in modo errato i progressi o non riescono a progredire in determinate condizioni.
    • Sulla base del tuo feedback, passiamo a un singolo aggiornamento globale dei contenuti e a una sfida di ripristino dell'ora e del giorno. A partire da questa patch V1.3.0, le sfide verranno ripristinate ogni giovedì alle 10:00 PT. In segno di apprezzamento, con l'aggiornamento forniremo 22 punti sfida per eroe per riflettere il periodo di sfida ridotto. Questi punti saranno disponibili per la richiesta fino a giovedì 25 alle 10:00 PT.
  • Correzioni specifiche della piattaforma
    • Risolto un bug per il quale i giocatori non si univano a una lobby esistente se si selezionava "Partita veloce - Lancia qualsiasi eroe" mentre era impostato sullo stesso eroe di un giocatore nella lobby (PS4)
    • Filtri di matchmaking ottimizzati per ridurre i tempi di ricerca del matchmaking (PS4)
    • Algoritmi di matchmaking modificati per ridurre il carico del server e migliorare ulteriormente i tempi di ricerca del matchmaking (PS4)
    • Funzionalità di invito al matchmaking generalmente migliorate e correzioni di bug. (PS4)
    • Risolto un bug per cui una lobby diventava inaccessibile se si verificava una migrazione dell'host durante una missione attiva. (Xbox)
    • Risolto un bug per cui gli inviti non funzionavano se un giocatore aveva l'impostazione di privacy "Mostra come offline" abilitata. (Xbox)
    • Aggiornamento V1.2.5: Abbiamo confermato che "New Girl Makes Good" sarà concesso retroattivamente su Xbox se lo hai ottenuto prima della patch V1.2.5. La "pace provvisoria" non sarà concessa retroattivamente. Entrambi hanno registrato correttamente i progressi dalla V1.2.5. (Xbox)
    • Varie correzioni di stabilità basate sui rapporti sugli arresti anomali raccolti. (PC)
    • Messaggi di errore aggiuntivi per casi di errore basati sui rapporti sugli incidenti raccolti. (PC)
    • Vari miglioramenti delle prestazioni del processore. (PC)
    • Riduci il numero di core del processore usati per la compilazione della pipeline di shader Direct3D. (PC)
    • Riduzione complessiva dell'utilizzo della memoria. (PC)
    • Aggiunto il menu Salva Salva in Impostazioni -> Gioco. (PC)
    • Risolti i tutorial di Kamala e Thor HARM quando la modalità Difesa era impostata su Attiva / disattiva. (PC)
    • Numerosi miglioramenti dell'interfaccia utente di mouse / tastiera. (PC)
    • Aggiunto il menu Salva Salva in Impostazioni -> Gioco. (Fasi)
    • Aggiunta la possibilità di cancellare tutti i dati di salvataggio in Impostazioni -> Gioco. (Fasi)
    • Miglioramento delle prestazioni per la modalità di visualizzazione ad alta risoluzione a 30 fps. (Fasi)
    • Risolti i tutorial di Kamala e Thor HARM quando la modalità Difesa era impostata su Attiva / disattiva. (Fasi)
    • Numerosi miglioramenti dell'interfaccia utente di mouse / tastiera. (Fasi)

Per ulteriori dettagli sulle note sulla patch dell'aggiornamento 1.07 di Marvel's Avengers, nonché un elenco di problemi noti e soluzioni alternative, vedere l'elenco completo delle modifiche apportate da Crystal Dynamics.








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