Note sulla patch Black Ops Cold War Day 1

Note sulla patch Black Ops Cold War Day 1

Note sulla mise à jour di Call of Duty: Black Ops Cold War Day One

Multijoueur

mode

  • Modalità aggiuntive
    • Modalità aggiunte dalla beta:
      • Cerca e distruggi
      • Gratuito per tutti
      • Deathmatch a squadre hardcore
      • Dominazione hardcore
      • Hardcore Kill confermato
      • Ricerca e distruzione hardcore
      • Hardcore gratuito per tutti
  • Fireteam: vendita Bombe
    • gameplay
      • Aggiunte cache di munizioni a Ruka e Alpine.
      • Aggiunte linee di estensione ad Alpine.
      • I giocatori possono ora continuare a correre mentre equipaggiano le piastre dell'armatura.
      • I giocatori ora si schiereranno automaticamente dopo 15 secondi nella vista aerea di spawn.
      • Sia il giocatore abbattuto che il giocatore rianimato saranno bloccati sul posto durante un recupero per evitare che il recupero fallisca.
      • Aggiunta la possibilità di chiedere aiuto in caso di guasto.
      • Aggiunto supporto per bussare a una porta quando inizi a correre vicino a una porta.
      • Aggiunto supporto per tempi di respawn di cancellazione delle dimensioni della squadra configurabili (le squadre da 1 non hanno un tempo di respawn aggiuntivo)
      • Adeguamento delle posizioni degli obiettivi.
    • Bombe sporche / radiazioni
      • L'avanzamento dell'armamento viene ora visualizzato sulla carica quando si inserisce una bomba sporca.
      • Quando si arma la bomba sporca, i LED di carica ora mostrano quanti compagni di squadra stanno aiutando con l'armamento.
      • Miglioramenti alla visualizzazione delle radiazioni nella visualizzazione della deposizione delle uova.
      • La linea di sicurezza all'interno di un'area del raggio non indicherà più i giocatori fuori campo.
    • Ma in
      • Elemento di giubbotto radioso aggiunto al bottino. Questo giubbotto impedirà a chi lo indossa di subire danni da radiazioni all'interno delle aree di radiazione.
      • Arco da combattimento, Scorta VTOL, Missile da crociera e Nave da combattimento aggiunti al bottino.
      • Tasso di spawn degli oggetti modificato per ridurre la frequenza di High End Scorestreak.
    • veicoli
      • Riduzione della frequenza di deposizione delle uova indù.
      • Tempo di rilascio del veicolo modificato per ridurre la frequenza di spawn di Hind, Tank e FAV.
      • Gli indicatori di danno direzionale ora puntano al veicolo quando si subiscono danni da esplosivo da uno shooter posteriore o da un elicottero.
    • Ping
      • Aggiunta la possibilità di eseguire il ping in caso di uccisione.
      • Aggiunta la possibilità di eseguire il ping dei veicoli.
      • Aggiunta la possibilità di eseguire il ping dei compagni di squadra abbattuti.
      • Aggiunta la possibilità di eseguire aggiornamenti sul campo di ping e lanciare esplosivi C4.
      • Aggiunto un punto centrale durante la caduta libera e il paracadutismo per un ping più preciso.
    • vario
      • Aggiustata la scena introduttiva della squadra di fuoco per mostrare meglio la squadra.
      • Aggiunta una scena finale nel gioco che evidenzia la squadra di tiro vincente.
      • Killcams e Best Plays ora daranno la priorità ai ribassi rispetto alle pulizie.
    • Correzioni di bug
      • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dei waypoint obiettivo nella visualizzazione di spawn.
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere uccisi non appena si schierano in volo.
      • Risolti diversi problemi che consentivano a un giocatore di spawnare lontano dal compagno di squadra previsto a terra dalla vista dall'alto dello spawn.
      • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano rilasciare l'uranio in una bomba sporca.
      • Risolto un problema per cui il giocatore poteva essere considerato fuori dai limiti durante la distribuzione dall'aereo infiltrato.
  • Escort VIP
    • I giocatori possono ora schierare rapidamente un paracadute in Crossroads e Armada in VIP Escort.
    • Il VIP viene ora portato sull'elicottero da un operatore di verricello alla fine dell'espirazione.
    • La notifica di esfile ora viene attivata quando il VIP si avvicina a un elicottero di esfila per dare alla squadra in difesa più tempo per reagire.
      • All'arrivo vicino al sito di esfiling, l'elicottero inizierà ad abbassare la fune veloce e tutti i giocatori della partita verranno informati che il processo di esfiling è iniziato.
      • Una volta abbassata la fune rapida, il VIP può interagire con la fune per agganciarsi per l'esfiltrazione.
  • Armi combinate
    • I giocatori possono ora schierare rapidamente un paracadute nelle modalità di gioco Combined Arms (se applicabile).

Armi / Armaiolo





  • Nuove armi
    • Aggiunte nuove armi in diverse categorie:
      • Fucile d'assalto FFAR 1
      • Bullfrog SMG
      • M60 LMG
      • Fucile tattico DMR 14
      • Lanciatore speciale M79
      • più
  • Bilanciamento delle braccia
    • Fucili d'assalto
      • Modificate le prestazioni del fucile d'assalto generale più vicine alle prestazioni di Krig 6 e XM4 Beta per un migliore equilibrio in tutta la classe.
      • Il rinculo dell'AK-47 è aumentato.
    • Fucili mitragliatori
      • Ridotta l'efficacia degli SMG a distanze maggiori per contrastare il predominio di classe visto nella beta.
    • Mitragliatrici leggere
      • Aumentato il danno della mitragliatrice per migliorare l'efficienza della classe.
      • Tempi di ADS LMG aumentati.
    • Fucili da cecchino
      • La regolazione della mira aiuta a sentirsi più fluidi mentre richiede più abilità e precisione.
      • Tempo di ADS leggermente aumentato per i fucili di precisione.
      • Gli occhiali da cecchino verranno ora riflessi più regolarmente.
    • Pistole
      • Diminuzione della precisione del tiro all'anca della pistola a raffica.
      • Ridotto il raggio di danno massimo delle pistole a raffica.
    • Fucili da caccia
      • Ridotta la cadenza di fuoco del fucile semiautomatico.
    • Lanciatori
      • Danni interni leggermente aumentati dai lanciatori per consentire danni letali se posizionati con precisione.
    • Mischia
      • Velocità di scatto leggermente ridotta con coltello equipaggiato.
  • Allineamento del rinculo e della vista
    • Risolti i problemi di direzione della palla e rinculo per essere più intuitivi e reattivi.
      • Nella beta, la posizione del proiettile del giocatore era ancora basata sulla direzione della sua arma, che poteva avere una leggera deviazione dalla prospettiva della sua vista attraverso i mirini. Questi dovrebbero ora allinearsi meglio con tutti i mirini e le ottiche in ferro, fornendo maggiore precisione quando si spara ADS.
  • Regolazione dell'ausilio per la mira
    • Modificate una serie di impostazioni di mira assistita per fornire una sensazione più attesa in tutte le classi di armi.
  • Obiettivo verso il basso (ADS)
    • Transizioni ADS regolate per renderle più fluide e fluide.
    • Oscillazione ADS regolata per fornire una sensazione più drammatica riducendo la rotazione dell'arma.
    • Regolato il rinculo dell'arma quando si spara in ADS per risolvere i casi in cui i modelli ottici potevano avvicinarsi troppo alla telecamera del giocatore.
  • allegati
    • Accessori aggiuntivi
      • Aggiunti più accessori da equipaggiare nell'armatura.
    • Saldo allegati
      • Bilanciamento aggiornato per circa la metà degli accessori su tutte le armi per aumentare la vitalità a tutti i livelli.
      • Bonus e penalità rielaborati sugli attacchi della canna per riflettere meglio la relazione tra distanze, velocità della volata e lunghezza della canna.
      • Ora ci sono accessori per la canna che offrono una lunghezza della canna più corta per una maggiore velocità di movimento, sia quando si spara dal fianco che quando si spara ADS. Ciò offre ai giocatori maggiori opzioni per inclinarsi in movimento come opzione del kit.
      • Aumentato il raggio di rivelazione dei nemici quando si utilizza l'accessorio luminoso montato
    • Descrizioni degli allegati
      • Nomi, descrizioni e categorie di statistiche aggiornate per le armi per fornire un'immagine più chiara di funzionalità e autenticità.
  • Doppia manovrabilità
    • Aggiunta la possibilità di utilizzare pistole a doppio scopo.
  • Livelli delle armi
    • Livelli dell'arma primaria aumentati da 40 a 55.
  • Torrette fisse
    • Aumentato il raggio di utilizzo delle torrette fisse.

mozione



  • scivolare
    • Lunghezza della diapositiva ridotta.
    • Velocità di scorrimento ridotta.
      • La planata è progettata come un meccanismo di fuga o un rapido ingresso nello squat o nella coperta. Non è pensato per essere abusato durante gli impegni, né per essere troppo vantaggioso da vicino. Abbiamo accorciato la lunghezza della diapositiva e ridotto la sua velocità per raggiungere questi obiettivi.
    • Terminare uno scatto per sparare è ora più veloce che scorrere per sparare.
      • Nella beta era più veloce sparare con la tua arma da uno scatto mentre scivolavi piuttosto che finire semplicemente lo scatto con il fuoco. Questo problema è stato risolto in modo che terminare uno scatto per sparare sia il modo più veloce per sollevare l'arma e scorrere per sparare non è più veloce.
  • Mantling
    • Velocità aumentate per tutte le mani.

Scorestreak

  • Serie di punti aggiuntivi
    • Aggiunti nuovi punteggi dalla beta:
      • Arco da combattimento
      • Armatura
      • Pacchetto di assistenza
      • Missile da crociera
      • Escort VTOL
      • Gunship
  • Tasso di vincita
    • Impostazione migliorata degli eventi Scorestreak e Score per aumentare il potenziale in tutte le modalità.
    • Aumentate le soglie del bonus del punteggio a 10 e 15 uccisioni per rendere le serie alte più gratificanti e per contribuire ad aumentare il punteggio verso le serie di punteggi più alte.
      • Nella beta, gli Scorestreaks sono stati vinti più spesso del previsto in diverse modalità di gioco, quindi abbiamo apportato alcune modifiche per ridurre la percentuale di vittorie complessiva. D'altra parte, poiché anche i migliori giocatori hanno lottato per ottenere i punteggi più alti, abbiamo aumentato le soglie di bonus del punteggio per le serie di uccisioni più elevate.
  • Messa a punto della serie di punti
    • Elicottero d'attacco
      • Aumentato il danno dell'elicottero d'attacco da 5 a 3 colpi.
    • Mitragliere Chopper
      • Ridotti leggermente la durata e il danno del Chopper Gunner.
  • Frais
    • Adeguato il saldo a tutti i costi di Scorestreak.
  • UI
    • Aggiunto un display digitale che mostra il punteggio rimanente richiesto per guadagnare i tuoi Scorestreaks equipaggiati, che appare brevemente al respawn e dopo aver chiuso la dashboard.
    • Migliorata la velocità del cursore del tablet Scorestreak.
    • Migliorata la visibilità dei punti rossi sul tablet Scorestreak per i nemici all'interno.
  • Tempo di ricarica
    • Aggiunta una variante ai cooldown di Scorestreak per consentire scelte e strategie più interessanti per i giocatori, riducendo allo stesso tempo lo spam di Scorestreak di fascia bassa.
  • vario
    • Aggiornata la selezione predefinita della serie di punteggi.
    • Aggiornate le descrizioni della serie di punteggi con maggiori dettagli sulle nuove funzionalità.
    • Rumore / vibrazione della telecamera migliorati negli eventi Scorestreak.

Appare



  • Regolazioni generali dello spawn in tutte le modalità.
  • I nemici delle cannoniere ora negheranno correttamente gli spawn nella loro linea di vista.

benefici

  • Giubbotto antiproiettile
    • Riduzione del danno del giubbotto antiproiettile ridotto del 5%.
  • Paranoia
    • Aggiornato il suono quando un nemico ti prende di mira con Paranoia equipaggiato.

Équipement

  • Frag
    • Velocità di ritorno dei frammenti migliorata.
  • Colpo di stimolazione
    • Tempo di recupero aumentato da 8 a 11 secondi.
  • Adescare
    • Durata ridotta da 20 a 15 secondi.
    • Esca ora riprodurrà un effetto sonoro statico ogni pochi secondi, in modo che i giocatori attenti possano distinguere i passi falsi da quelli reali.

Aggiornamenti sul campo

  • Microfono da campo
    • Raggio di ascolto Field Mic ridotto del 10%.
    • Il tempo di ricarica del microfono da campo è stato ridotto dalle 3:00 alle 3:30.

caratteristiche

  • Aggiunti gradi militari fino a 55 nella progressione del giocatore standard.
  • Aggiunto il sistema di progressione del giocatore Prestigio stagionale, a partire dal lancio dopo aver completato il grado militare 55.
  • Aggiunte sfide per campagna, multiplayer e zombi.
  • Aggiunte mimetiche armi sbloccabili.
  • Personalizzazione del giocatore e delle armi ora disponibile.
  • Aggiunta la registrazione del combattimento.
  • Aggiunto supporto per il teatro.
  • Aggiunto il supporto per i bot multiplayer.
  • Aggiunto supporto per la mossa finale.
  • Aggiunto supporto per Weapon Inspect.

Audio

Audio del gioco

  • generale
    • Volumi raffinati e ricadute sonore per armi, audio foley, sistemi ambientali e transizioni di mappe.
    • Ulteriori miglioramenti al sound design della scheda.
  • Audio del gioco
    • Armi migliorate e suoni dei passi.
    • Suoni dei marker di successo migliorati.
    • Suoni di feedback del danno del giocatore migliorati.
  • Acustico
    • Raffinati sistemi acustici che simulano il modo in cui i suoni si muovono attraverso / intorno alla geometria.
      • Dalla beta, abbiamo creato nuovi riverberi per zone multiple, valori dei filtri ottimizzati in modo che l'occlusione completa ora suoni in modo più naturale, e abbiamo cambiato il modo in cui i suoni interni ed esterni si fondono insieme mentre ti muovi negli spazi.
    • Acustica ottimizzata di ogni scheda.
      • Ciò influenza il modo in cui la geometria della mappa influenza ogni suono, dal riverbero (come i suoni rimbalzano ed echeggiano) all'occlusione (come gli oggetti bloccano le onde sonore). L'acustica della carta si basa su simulazioni fisiche delle onde sonore che passano attraverso la carta. Di conseguenza, tutti i suoni devono essere ancora più coinvolgenti e realistici, con un alto livello di fedeltà.
  • Lettore musicale
    • Aggiunto lettore musicale, che consente ai giocatori di ascoltare i brani musicali sbloccati durante il gioco.
    • I giocatori possono selezionare i brani come musica del menu o musica di gioco.
  • Preset audio
    • Aggiunti diversi preset del mixer audio.

Per ulteriori informazioni su questa patch, visitare il sito Web ufficiale di Treyarch. Call of Duty: Cold War Black Ops è ora disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X | S.




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