Note sulla patch di aggiornamento 1.07 della guerra fredda di Black Ops

Note sulla patch di aggiornamento 1.07 della guerra fredda di Black Ops

Note sulla patch di aggiornamento 1.07 della guerra fredda di Black Ops

Globale

  • Stabilità
    • Aggiunte correzioni di crash relativi al ray tracing sulle console di nuova generazione.
    • Miglioramenti generali della stabilità.
  • progressione
    • Risolto un problema per cui i livelli di prestigio e le icone di prestigio potevano essere visualizzati in modo errato nei menu della lobby.
    • Risolto un problema per cui l'icona Prestigio 1 poteva essere visualizzata al posto dell'icona Grado comandante nel Rapporto dopo l'azione.
  • UI
    • Risolti diversi problemi di breadcrumb che non venivano visualizzati correttamente nei menu della lobby.
    • Risolto un problema per cui l'animazione della ricompensa a volte poteva apparire danneggiata nel rapporto dopo l'azione.

Multijoueur

  • Liste di lettura
    • Motherland Moshpit
      • TDM, Domination, Kill Confirmed et Hardpoint su Mosca e Crossroads Strike.
      • Hardcore Motherland Moshpit également disponibile in Quick Play (TDM, Domination, Kill Confirmed).
      • Disponibile dall'8 dicembre fino al lancio della Stagione 1.
  • progressione
    • Camos
      • Risolto un problema per cui le mimetiche Maestria non progredivano correttamente per alcuni giocatori nonostante fossero state guadagnate.
      • Ridotto il numero di uccisioni senza morire da 3 a 2 per il lanciatore M79 e le sfide mimetiche.
  • Modalità di gioco
    • Punto critico
      • Scacco matto
        • Aspetti regolati per le zone 1, 3 e 4.
        • Risolto un problema per cui l'hardpoint poteva essere catturato dietro una cassa nell'Area 4.
      • Guarnigione
        • La Zona 1 è stata modificata per fornire una copertura più equilibrata per entrambe le squadre.
        • Aspetti modificati per le zone 2 e 3.
      • Carrefour Lo sciopero
        • Aspetti modificati per tutte le zone Hardpoint.
        • L'area 4 è stata spostata nelle tende adiacenti per fornire maggiori opportunità alla squadra in attacco.
      • Mosca
        • L'attaccante modificato si genera per ridurre il tempo di viaggio verso gli obiettivi.
        • Altri attaccanti appaiono più vicini al centro della mappa quando B è stato catturato.
      • Miami
        • L'attaccante modificato si genera per ridurre il tempo di viaggio verso gli obiettivi.
      • Scacco matto
        • L'attaccante modificato si genera per ridurre il tempo di viaggio verso gli obiettivi.
    • Fireteam: vendita Bombe
      • gameplay
        • Ridotto il tempo di protezione delle uova per ridurre la frequenza della protezione che annulla gli esplosivi (ad esempio War Machine) per lunghi periodi.
        • Risolto un problema per cui i giocatori potevano entrare in collisione durante la ridistribuzione da una cancellazione squadra.
        • Risolto un problema per cui i giocatori potevano atterrare uno sopra l'altro e morire se aspettavano di schierarsi automaticamente durante Infil.
        • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati sovrapponendosi in determinate posizioni su Alpine.
        • Risolto un problema per cui i contenitori potevano generarsi all'interno degli oggetti.
      • Scorestreak
        • Ridotti i tassi di spawn di Gunship, Chopper Gunner e VTOL Escort.
        • Risolto un problema per cui gli effetti dell'interfaccia dei missili da crociera potevano essere visualizzati nel menu Ridistribuzione.
      • veicoli
        • Risolto un problema per cui Hind poteva lasciare uno spazio giocabile in Alpine.
      • HUD
        • Risolto il problema per cui gli effetti della polvere e della percezione delle minacce potevano essere visualizzati sulla telecamera aerea.
      • Inviti a una festa
        • Risolto un problema con gli inviti a una festa in Fireteam: Dirty Bomb.
    • Armi combinate
      • Regolato il raggio di interazione sulle torrette montate per un accesso più facile.
    • Giochi personalizzati
      • Aggiunte opzioni nelle impostazioni delle serie di punteggi delle partite personalizzate per il ripristino del punteggio di morte e la pena di morte per serie di punti, consentendo ai giocatori di impostare la percentuale di punteggio perso in caso di morte dallo 0% (disattivato) al 100% (tutto il punteggio perso in caso di morte).
    • Modalità basate su tour
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere espulsi per inattività durante la visione in modalità a turni.
  • Armes
    • Visual
      • Aggiunta lucidatura al rimbalzo visivo quando si spara dall'anca.
    • Hauer 77
      • Risolto un problema di animazione con l'Hauer 77 quando si sparava l'ultimo colpo mentre si mirava al mirino.
    • Lanciatori
      • Risolto un problema per cui i lanciatori potevano bloccarsi su torrette fisse nelle armi combinate.
    • ottico
      • Risolto un problema che poteva impedire agli occhiali termici di visualizzare una sovrapposizione termica durante la guida di un veicolo.
  • Scorestreak
    • Pacchetto di assistenza
      • L'esplosione del pacchetto assistenza non danneggerà più i compagni di squadra in Hardcore.
      • Risolto un problema che poteva far esplodere il Care Pack in Checkmate.
    • Arco da combattimento
      • Risolto il problema per cui l'icona della maschera tattica veniva visualizzata in modo errato quando si distruggevano i nemici con l'arco da combattimento.
    • Missile da crociera
      • Risolto un problema per cui il danno a un missile da crociera non mostrava un indicatore di successo.
    • Escort VTOL
      • Risolto un problema con la videocamera di scorta VTOL quando veniva distrutta a causa del superamento dei limiti.
    • Mitragliere Chopper
      • Il Chopper Gunner ora seguirà il suo percorso corretto più breve su Crossroads Strike invece del suo percorso più ampio da Combined Arms.
  • Piani
    • intersezione
      • I paracadute ora possono essere attivati ​​quando richiesto in tutte le modalità di Crossroads.
      • Aggiunta un'esclusiva telecamera di intermezzo 6v6 a Crossroads Strike.
    • Armata
      • I paracadute ora possono essere attivati ​​quando necessario in tutte le modalità Armada.
    • Guarnigione
      • Risolto un problema per cui uno dei barili esplosivi non sarebbe mai esploso a Garrison.
  • Aggiornamenti sul campo
    • intersezione
      • I paracadute ora possono essere attivati ​​quando richiesto in tutte le modalità di Crossroads.
      • Aggiunta un'esclusiva telecamera di intermezzo 6v6 a Crossroads Strike.
    • Armata
      • I paracadute ora possono essere attivati ​​quando necessario in tutte le modalità Armada.
    • Guarnigione
      • Risolto un problema per cui uno dei barili esplosivi non sarebbe mai esploso a Garrison.
  • veicoli
    • generale
      • Aggiunta una nuova opzione per la modalità di mira dell'elicottero.
      • Risolto un problema per cui la telecamera poteva passare attraverso la testa del giocatore quando si passava da guidatore a passeggero mentre mirava alla vista di un veicolo.
      • Risolto un problema per cui i giocatori potevano spawnare con animazioni danneggiate se si generavano come una squadra su una Dirt Bike come passeggero.
  • generale
    • Stabilità
      • Risolto un raro crash che poteva verificarsi quando un giocatore veniva smembrato da un esplosivo.
    • finiture
      • Pulizia generale e correzioni di bug per le mosse finali.
      • Risolto un problema per cui l'esecuzione di mosse finali sui nemici mentre venivano abbattuti non contava per la sfida di sblocco dell'operatore di pietra.
    • Gesti
      • Aggiunta voce fuori campo ai gesti in prima persona.
    • mouse e tastiera
      • Risolto un problema per cui Jump e Mantle erano collegati alla rotellina del mouse.
      • Risolto un problema con la navigazione del mouse in Theater.
      • Risolto un problema con l'icona di stato del microfono che non veniva visualizzata correttamente nella scheda Party.
      • Risolve un problema con la funzione di regolazione del volume della chat vocale.
      • Controlli di rotazione del mouse migliorati per Weapon Inspect.
    • Audio
      • Risolto un problema per cui l'esercizio audio di un personaggio per un'arma da mischia poteva essere ritardato.
    • vario
      • Risolto un problema per cui i giocatori non venivano uccisi immediatamente se colpiti in acqua.

Zombi

  • generale
    • progressione
      • Risolto il problema che causava il blocco dell'avanzamento della sfida Trapper a 255.
      • Risolto il problema che causava la visualizzazione di informazioni errate sull'avanzamento della mimetizzazione Maestria.
      • Risolto un problema per cui le icone Prestigio errate potevano essere visualizzate nei menu degli zombi.
      • Risolto un problema per cui a volte la mimetizzazione dell'arma primaria del giocatore appariva su un coltello equipaggiato come arma secondaria.
    • Record di battaglia
      • Risolto un problema con dati errati sulla distanza di ingaggio per alcune armi per gli zombi.
      • I colpi mortali ora verranno registrati correttamente per gli zombi nel record di combattimento.
      • Le uccisioni d'élite ora verranno registrate correttamente per gli zombi nei registri di combattimento.
    • UI
      • Risolti i problemi con la sovrapposizione o l'estensione del testo al di fuori del pannello nei menu Intel.
      • Risolti i problemi con i modelli 3D che non si orientavano correttamente nei menu Intel.
      • Risolto il problema per cui gli slot di creazione classe aggiuntivi non venivano visualizzati nella lobby degli zombi sulle piattaforme PlayStation.
  • La macchina
    • Stabilità
      • Aggiunte varie correzioni di stabilità.
    • Intel
      • Aggiunta una nuova Intel Season One da scoprire in "Die Maschine".
    • gameplay
      • Chiuse varie aree operative.
      • Risolto un problema che a volte causava il blocco degli zombi in uno slot di spawn.
      • Risolto il problema che faceva sì che gli zombi usassero in modo errato il loro attacco a distanza in posizioni specifiche.
      • Risolto un problema che causava il percorso errato degli zombi quando si utilizzavano esche in posizioni specifiche.
      • Risolto il problema che causava la visualizzazione del pavimento della minimappa sbagliato dopo la visualizzazione.
      • Risolto un problema che causava la mancata visualizzazione delle ombre su un personaggio Quest quando veniva visualizzato con la torcia.
    • Armes
      • Risolto un problema che causava la deduzione errata delle munizioni DIE Electrobolt quando si utilizzava il velo eterico.
      • Risolto il problema che faceva apparire la rarità dell'arma errata per l'arma del giocatore dopo il respawn.
      • Risolto il problema che causava la duplicazione di armi usando l'Arsenale in circostanze specifiche.
    • Test
      • Risolto un problema che impediva alle prove Damage Take e Health Recovery di garantire la progressione durante il recupero del bonus salute concesso da Jugger-Nog.
      • Risolto un problema che impediva a un tentativo specifico di concedere una ricompensa.
    • Scatola misteriosa
      • Risolto un problema che impediva la visualizzazione di alcune armi nell'animazione del ciclo quando si utilizzava la Scatola misteriosa.
    • Missione principale
      • Risolto un raro problema che poteva impedire alla missione principale di passare alla fase di decontaminazione.
    • Ping
      • Risolto il problema che causava la visualizzazione di icone errate durante il ping di determinate armi.
    • Audio
      • Risolto un problema che poteva impedire la riproduzione di alcune linee di voiceover.
    • UI
      • Risolto un problema che poteva verificarsi quando il menu di pausa non poteva essere chiuso durante l'interazione con l'Arsenale.
      • Risolto un problema che causava la visualizzazione di un mix di effetti visivi di diverse mod di munizioni durante la navigazione nel menu Abilità.
  • Arcade di Dead Ops
    • Stabilità
      • Aggiunte varie correzioni di stabilità.
    • gameplay
      • Aggiunto evento Judgment Room.
      • Aggiunte varie modifiche all'ottimizzazione dell'IA dei nemici.
      • Aggiunte varie modifiche alle impostazioni delle armi.
    • generale
      • Aggiunta la migrazione dell'host a Dead Ops Arcade.
      • Aggiunte opzioni per disabilitare vari elementi e funzionalità dell'interfaccia utente.
  • Assalto (PS4 / PS5)
    • Intel
      • Aggiunta la nuova stagione di Intel da scoprire in Onslaught.
    • gameplay
      • Aggiunte varie correzioni alla traiettoria del nemico.
      • Risolto un raro problema che poteva causare la concessione di un vantaggio ridondante dai potenziamenti.

PC

  • Stabilità
    • Aggiunte varie correzioni di stabilità.
  • generale
    • Risolto un problema con il ritorno a capo del testo in modalità finestra.
    • Risolto un problema che poteva causare uno schermo sfocato con NVIDIA Ansel quando si utilizzava un mirino da cecchino.

Call of Duty: Cold War Black Ops è ora disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X | La stagione 1 di S. Black Ops Cold War inizia il 16 dicembre, portando nuove mappe e modalità nel gioco, oltre alla piena integrazione con Call of Duty: Warzone. Per ulteriori informazioni su questo aggiornamento, visitare il sito Web ufficiale di Treyarch.








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