Note sulla patch dell'aggiornamento 2.18 di Minecraft

Note sulla patch dell'aggiornamento 2.18 di Minecraft

Note sulla patch dell'aggiornamento 2.18 di Minecraft

Nuove funzionalità

  • Aggiunto un nuovo design della schermata degli obiettivi e una nuovissima illustrazione degli obiettivi
  • Sono stati aggiunti oltre una dozzina di nuovi oggetti per la creazione di personaggi che possono essere sbloccati con i risultati

Modifiche e correzioni alla parità vanigliata

  • Le tartarughe marine ora emettono un suono quando depongono le uova
  • I delfini ora si asciugheranno alla stessa velocità della Java Edition; 120 secondi
  • Gli elementi di riparazione intatti non impediranno più la riparazione degli elementi di riparazione danneggiati.
  • Il basalto non può più essere distrutto dalle palle di fuoco Ghast
  • I blocchi di basalto ora richiedono un po 'più di tempo per essere distrutti
  • TNT non si attiva più quando una torcia Redstone viene posizionata direttamente su di essa
  • Controlla le sfere che ora galleggiano nell'acqua
  • Il movimento della Netherite è stato modificato nella lava
  • L'armatura di Netherite non subisce più una perdita di resistenza mentre si trova sui blocchi di magma
  • Gli sconti commerciali di Hero of the Village e Curing Zombie Villagers ora corrispondono all'edizione Java
  • Le ali fantasma ora emettono suoni sbattenti
  • I pistoni non possono più essere estesi oltre il limite di altezza di costruzione o in un vuoto Brew Stands ora possono essere realizzati con Blackstone
  • I giocatori possono ora creare terreni agricoli con il comando / give e sceglierli con Pick Block
  • Il merluzzo e il salmone uccisi dal fuoco ora rilasciano pesce cotto
  • È ora possibile posizionare le catene in modo che siano allineate orizzontalmente
  • La generazione dell'area del pavimento e del soffitto ora corrisponde correttamente all'edizione Java
    • Le valli della sabbia dell'anima ora hanno i soffitti coperti del suolo dell'anima e della sabbia dell'anima
    • I delta di basalto ora hanno soffitti di basalto
  • Gli escursionisti con i passeggeri possono ora essere tentati
  • I piglins ora rilasciano il loro inventario quando vengono zombificati
  • Consenti a Piglins e Piglin Brutes di preservare l'equipaggiamento quando vengono zombificati
  • Piglin Brutes ora garantisce 20 punti esperienza invece di 10 quando viene ucciso da un giocatore
  • Le lanterne ora possono essere posizionate sott'acqua e non salteranno quando un blocco di fonte d'acqua viene posizionato su di esse
  • Piglins ora offre articoli di baratto simili a quelli in Java Edition
  • Soul Fire non scioglie più neve o blocchi di ghiaccio
  • I piglin zombificati non fluttuano più sopra gli Strider mentre rotolano
  • I funghi deformati ora possono crescere nelle foreste cremisi
  • I piglins ora offrono mattoni del Nether invece dei blocchi di mattoni del Nether durante il baratto
  • Baby Zoglin e Baby Hoglin ora hanno delle gocce dopo essere stati uccisi dal giocatore
  • I Baby Zoglins ora hanno delle graziose teste oversize
  • Gli scheletri di Wither ora attaccano automaticamente Piglins e Piglin Brutes
  • Hoglins ora fuggirà dalle ancore di respawn.
  • I Golem di ferro ora attaccano Hoglins
  • Gli zoglin ora subiscono danni dall'effetto curativo e guariscono dall'effetto malvagio.
  • Se i forzieri nel portale in rovina contengono melone splendente, ora contengono solo una singola fetta di melone
  • I maialini zombificati che sono fantini sugli Strider ora tengono un fungo deformato su un bastone
  • I Piglin Brutes non hanno più Enchanted Golden Axes
  • Tutte le piante del Nether previste possono ora essere compostate
  • Il fungo cremisi e deformato ora può essere posizionato su Mycelium
  • L'incantesimo Soul Speed ​​trovato nei forzieri è ora limitato ai forzieri in Stronghold Remnants
  • I fuochi d'accampamento dell'anima ora rilasciano la Terra dell'anima invece del carbone quando vengono estratti.
  • Salute dello Strider aumentata da 15 a 20 (MCPE-76425)
  • I piglins ora possono equipaggiare scudi, elitre, gusci di tartaruga e varie teste di creature
  • I Piglin Brutes non si arrabbiano più per aver rotto blocchi specifici, ma attaccano ancora un giocatore a vista.
  • I Baby Piglins zombificati ora mostrano correttamente gli oggetti tenuti in mano
  • La creazione rapida del pistone ora funziona con tavole deformate e tavole cremisi.
  • I piccoli Hoglins ora infliggono danni appropriati
  • I piglins ora appaiono naturalmente in Void Waste a difficoltà Peaceful

cambiamento

  • Aggiunti diversi nuovi toggle sperimentali per abilitare le anteprime della tecnologia del motore in arrivo e supportare componenti aggiuntivi e contenuti del Marketplace
  • Aggiunta la nuova schermata iniziale del logo Mojang Studios sui dispositivi Android

Correzioni

  • Prestazioni / stabilità
    • Risolto un crash che poteva verificarsi durante il gioco
    • Risolto un crash che poteva verificarsi quando il giocatore apriva una scatola di shulker su cui si trovava dopo essersi unito a una sessione multiplayer
    • Risolto un crash che poteva verificarsi se un giocatore si univa a una partita in uno stato di standby
    • Migliorata l'affidabilità dei giocatori di Nintendo Switch che si uniscono ad altri giochi per Nintendo Switch
    • L'aggiunta di fari al drago Ender non bloccherà più il gioco quando si ricarica il mondo
    • Risolto un crash che poteva verificarsi quando un'entità stordita veniva caricata nel mondo
    • Risolto un crash che poteva verificarsi quando il giocatore 1 in una sessione a schermo diviso disconnetteva il proprio controller
    • Ottimizzazione delle prestazioni di caricamento dei blocchi
    • Varie ottimizzazioni della larghezza di banda
  • generale
    • Risolto il problema con i mondi che scomparivano dall'elenco dei mondi in caso di arresto anomalo all'avvio del mondo su Xbox One
    • L'obiettivo "The Beacon" può ora essere sbloccato in modo affidabile
    • L '"Arciere" ora può essere sbloccato in modo affidabile
    • Risolto il problema con il risultato "Super carburante" che non veniva assegnato quando si utilizzava un secchio di lava in un forno
    • I PNG a 24 bit senza canali alfa non sono più accettati come skin personalizzate valide
  • gameplay
    • La canna da pesca verrà ora lanciata correttamente vicino a una folla
    • Le barche e i carrelli da miniera con nome personalizzato ora salveranno il loro nome dopo il posizionamento e la rottura. Anche i loro nomi verranno visualizzati in tutto il mondo.
    • Risolto il problema con i mondi vuoti generati dopo aver chiuso a metà del processo un'importazione di mondo PS4
    • I forzieri di End City ora vengono generati correttamente
    • Risolto il problema con i giocatori e i mostri che non subivano danni quando camminavano tra i cespugli di bacche
    • L'uccisione di mob che hanno armature equipaggiate con armi a distanza ora si traduce in un bottino di armatura
  • Mostro
    • Gli abitanti dei villaggi non sono più bloccati nella professione sbagliata
    • Le api ora lasciano il loro alveare / nido dopo un limite di tempo nelle dimensioni End e Nether
    • I mob ostili ora possono generarsi durante i temporali durante il giorno
    • Le volpi non subiscono più danni quando cadono sugli arbusti di bacche
    • Corretto il movimento vex lungo le direzioni x e z
    • Blaze ora passa dall'attacco corpo a corpo a quello a distanza in base alla distanza del giocatore.
    • Il timer di inattività di Mob ora si azzera quando si trovano entro 32 blocchi dal giocatore più vicino
    • Falciare un golem di neve ora lascia cadere una zucca intagliata
    • Le tartarughe terrestri e i delfini ora si muoveranno con successo nell'acqua
    • I ghast ricompaiono a tutti i livelli di luce
    • Le folle nella lava non erano in grado di trovare un modo. Questa correzione consente loro di entrare in un blocco di lava se si trovano già nella lava
    • Le creature non possono più muovere i carrelli da miniera in cui si trovano
    • Il raggio di generazione della folla ora si adatta alla distanza della simulazione
    • Gli abitanti dei villaggi delle versioni precedenti ora aumentano correttamente durante lo scambio
    • Miglioramento delle prestazioni degli agricoltori del villaggio durante la raccolta o la semina
    • Risolto un bug che poteva impedire agli agricoltori del villaggio di raccogliere
    • Gli Strider montati dai giocatori ora saltano sui blocchi di magma e sui blocchi non riempiti di fronte a loro quando guidati da Fungus on a Stick
    • I cuccioli possono essere addomesticati di nuovo, prima che crescano
    • Le api ora possono uscire da alveari e favi solo attraverso blocchi aerei
    • Gli slime ora possono generarsi come pezzi di melma all'interno dei biomi congelati
  • blocchi
    • Risolto un problema per cui alcuni muri non erano collegati correttamente al carico mondiale
    • I muri convertiti dai salvataggi dell'edizione per console ora sono attaccati correttamente
    • L'acqua dalle colonne di bolle ora scorre come dovrebbe
    • Le tramogge con contenitori sopra non possono più raccogliere oggetti caduti
    • I cancelli di chiusura ora si allineano con le mura di Blackstone
    • Posizionare blocchi su radici cremisi e radici deformate ora rimuoverà correttamente le radici)
    • I blocchi target non alimentano più blocchi aggiuntivi sopra di essi
    • Alveari e favi ora mostrano la corretta consistenza frontale
    • Le texture Lava e Water sono ora visibili dopo aver posizionato il blocco Slime o Honey Block accanto o sopra di esse
    • I gateway finali ora calcolano correttamente la distanza dal blocco centrale quando si trova una posizione di uscita
    • Le piante e le colture ora crescono più costantemente quando si trovano vicino ai bordi dei pezzi
    • I funghi marroni e rossi ora possono essere coltivati ​​fino a diventare enormi funghi su Nylium
    • Ora le fave di cacao possono essere posizionate e sopravvivere su tutte le varianti di Jungle Wood
    • I blocchi influenzati dalla gravità non si rompono più quando il loro blocco di supporto viene spostato da un pistone
    • I blocchi che cadono ora si rompono dopo essere caduti per lunghi periodi di tempo
    • Podzol non si genera più sotto lo strato superiore quando si generano grandi alberi di abete rosso
    • Le texture del blocco osservatore non rimangono più bloccate in uno stato attivo dopo essere state spostate da un pistone
    • Risolto un bug che poteva causare la duplicazione dei blocchi in caduta vicino a un portale
    • Risolto un problema che impediva ai binari di essere alimentati correttamente lungo l'asse x
    • I giovani alberi non si trasformano più erroneamente in favi quando sono accanto a un albero e ai fiori
    • L'uovo di drago non scompare più se posizionato sul piedistallo e il drago Ender è rigenerato
    • I pannelli non possono più essere posizionati sulle aste terminali
  • Articoli
    • Gli oggetti della bussola ora punteranno nella direzione corretta quando il giocatore è su una barca
    • Le bussole con nomi personalizzati ora mantengono i loro nomi quando sono collegate a una Lodestone
    • Le bussole con Maledizione che svanisce ora manterranno il loro incantesimo quando saranno legate a una Calamita.
    • Le bussole di Lodestone ora possono essere incantate con la Maledizione della Scomparsa usando un'incudine
    • Gli stivali incantati con Soul Speed ​​non si bloccano più sulle creature o sul giocatore dopo la rottura.
    • Gli oggetti fusi (precedenti alla 1.13) non contengono più valori di danno errati e possono essere impilati
    • Gli oggetti lasciati non galleggiano più troppo in basso sul terreno
    • L'uovo di drago ora cade sempre quando viene distrutto da un'esplosione
    • Totem of Immortality ora applica gli effetti corretti sulla morte
    • L'armatura non rimane più bloccata nella barra calda dopo aver interagito con un supporto per armatura
    • Corretta la rappresentazione del colore della mappa per più blocchi
    • Le sfere XP ignorano ancora una volta l'illuminazione del mondo, permettendole di essere sempre alla massima luminosità
    • I modelli di banner ora possono essere realizzati nella griglia di creazione 2 × 2
    • Lo stendardo "Cosa" ora può essere realizzato al telaio
    • Risolto un problema che impediva di ottenere la durabilità dell'oggetto fino a quando un mondo non veniva ricaricato
    • Le uova che generano le uova ora possono essere utilizzate su un generatore di mostri sottomarini
    • Risolto il problema con pile di oggetti abbandonati che diventavano invisibili dopo la fusione con un'altra pila di oggetti
    • I picconi di ferro ora possono essere lasciati dai mob durante i raid
  • Regni
    • Aggiunti messaggi di errore più dettagliati con possibili soluzioni quando un mondo non riesce a caricarsi su un reame
    • Risolto un crash che si verificava durante il download di grandi mondi da Realms
    • Selezionando il pulsante "Gestisci" per gli abbonamenti Realms ora si apre la pagina dell'account Microsoft appropriata
    • I contenuti posseduti tramite un abbonamento a Realms Plus ora viaggiano su tutte le piattaforme
  • Graphique
    • Risolto un problema con la grafica di sfondo dello skybox che non veniva visualizzata correttamente su alcuni dispositivi
    • Risolto un problema di animazione mancante quando si danneggiava il bambù
    • Risolto un problema grafico con i blocchi di vetro nel mondo City Living che interessava alcuni dispositivi su Windows 10
    • L'elemento dell'interfaccia utente di input "Chat e controlli" sul touchscreen ora ha un bordo più scuro
  • Audio
    • La musica non viene più interrotta quando si entra nell'acqua dei biomi oceanici
    • Ridotto suono del corno raid
  • Schermo artigianale
    • Vari miglioramenti all'esperienza della schermata di creazione quando si utilizza un controller
    • Il ciottolo è ora visualizzato come ingrediente predefinito per gli strumenti di pietra
    • Gli oggetti dell'inventario non si sposteranno più nella griglia di creazione quando passerai il mouse sulle ricette
    • La ricetta selezionata non verrà più cancellata quando si cambiano le schede, anche se non si hanno tutti gli ingredienti necessari per questa ricetta
    • La raccolta di oggetti mentre il cursore si trova su una ricetta viene ora aggiornata con il nuovo indice della ricetta
    • I gambi cremisi e distorti / Hyphae sono ora nei loro gruppi di inventario creativo corretti.
    • I blocchi Nether e Warped Wart non si trovano più in una sezione spiegata nel menu creativo
  • Blocchi di struttura
    • Rimosso il campo del nome dalla schermata di esportazione 3D del blocco struttura
    • Risolto il problema con il calcolo della posizione del blocco errato per le modifiche del blocco che si verificano durante la finestra di anteprima del blocco struttura
    • Il caricamento / salvataggio della struttura non influisce più sui blocchi di controllo nei blocchi vicini
    • Risolto il problema con il pulsante Ripristina che non rendeva il riquadro di delimitazione del filo
  • interfaccia utente
    • Aggiunto il pulsante di licenza del font Noto Sans e la finestra di dialogo a comparsa nella sezione Profilo della schermata Impostazioni
    • Testi e suggerimenti di splash aggiornati nella schermata di caricamento
    • Risolto il problema con le impostazioni della lingua di sistema per il cinese semplificato e tradizionale che non venivano rispettate dal gioco
    • Risolto un problema che causava l'estensione dell'area di evidenziazione / selezione dei blocchi sopra i blocchi
    • Il tempo giocato viene ora visualizzato correttamente nella schermata degli obiettivi
    • L'interfaccia del contenitore beacon non mescola più gli oggetti negli slot dell'inventario quando si tenta di spostare rapidamente gli elementi dell'inventario mentre la barra dei collegamenti è piena.
    • Premendo il pulsante "Abbandona l'imbarcazione" sui dispositivi touchscreen non si colpirà più un passeggero né si distruggerà l'imbarcazione.
    • L'icona di un pulsante è stata aggiunta alla schermata di dialogo NPC per indicare quale pulsante del gamepad premere per chiudere la finestra (funzione educativa)
    • I dati sulla posizione al passaggio del mouse ora vengono cancellati correttamente ogni volta che il cursore viene spostato dalla posizione di un elemento. In questo modo gli assistenti del gamepad sono corretti quando non si passa con il mouse sopra uno slot oggetto.
    • Il testo del nome dell'elemento che appare quando il giocatore cambia la selezione sulla barra dei collegamenti ora viene ancorato dal basso. In questo modo quando crescerà non si sovrapporrà alla barra delle scorciatoie
    • Risolto il problema con il pulsante "Profilo" nel menu di pausa che non era dimensionato correttamente
    • L'indicazione "Ride Exit" ora cancella i messaggi dalla barra delle azioni
    • La schermata Smithing Table ora contiene l'icona del martello e gli elementi dell'interfaccia utente vengono visualizzati correttamente quando si utilizza l'impostazione del profilo dell'interfaccia utente "Pocket"
    • I nomi personalizzati ora cambiano le barre dei boss
    • Grindstone non mostrerà più un risultato a meno che non modifichi l'oggetto. Risolti i problemi con la navigazione tra gli oggetti in primo piano, le ricompense degli obiettivi, le emote e lo spogliatoio
    • I pulsanti Cambia gamertag e Gestisci account nella schermata Impostazioni ora aprono gli URL di xbox.com su iOS e Android
    • Lo spogliatoio ora mostra gli elementi memorizzati nella cache quando non è connesso a Internet
  • i miei ordini
    • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si utilizzava il comando "/ fill" per riempire enormi quantità di blocchi con i blocchi Portal
    • Il testo e lo sfondo del controllo del titolo (titolo, sottotitolo e barra delle azioni) sono stati regolati e spaziati
    • Risolto un bug per cui una richiesta accodata con "/ schedule" non veniva cancellata quando eseguita ed eseguita quando si rientrava in un livello
    • Aggiunto al comando '/ schedule on_area_loaded' con un sovraccarico che ti permette di tracciare un'area circolare, specificando centro e raggio. Aggiunta della serializzazione per la coda delle richieste
    • Risolti i problemi con il comando '/ schedule' che considerava una zona caricata prima che fosse effettivamente caricata, e il comando ora rispetta la dimensione in cui è accodato

Per ulteriori informazioni su questo aggiornamento, visita il sito ufficiale di Minecraft.








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