Notas de patch da atualização 1.07 da Black Ops Cold War

Notas de patch da atualização 1.07 da Black Ops Cold War

Notas de patch da atualização 1.07 da Black Ops Cold War

Global

  • Estabilidade
    • Adicionadas correções de travamento relacionadas ao traçado de raio nos consoles da próxima geração.
    • Melhorias gerais de estabilidade.
  • progressão
    • Corrigido um problema em que os níveis de prestígio e os ícones de prestígio podiam ser exibidos de forma imprecisa nos menus do saguão.
    • Corrigido um problema em que o ícone Prestige 1 podia ser exibido em vez do ícone Commander Rank no relatório de pós-ação.
  • UI
    • Corrigidos vários problemas de breadcrumbs que não apareciam corretamente nos menus do lobby.
    • Corrigido um problema em que a animação do prêmio às vezes parecia corrompida no relatório após a ação.

Multijoueur

  • Listas de leitura
    • Motherland Moshpit
      • TDM, Domination, Kill Confirmed et Hardpoint em Moscow e Crossroads Strike.
      • Hardcore Motherland Moshpit está disponível em Quick Play (TDM, Domination, Kill Confirmed).
      • Disponível a partir de 8 de dezembro até o lançamento da 1ª temporada.
  • progressão
    • Camos
      • Corrigido um problema em que camos de Mastery não progrediam corretamente para alguns jogadores, apesar de serem ganhos.
      • Reduziu o número de mortes sem morrer de 3 para 2 para o lançador M79 e desafios de camuflagem.
  • Modos de jogo
    • Ponto difícil
      • Xeque-mate
        • Aparências ajustadas para as zonas 1, 3 e 4.
        • Corrigido um problema em que o Hardpoint podia ser capturado atrás de uma caixa na Área 4.
      • guarnição
        • A Zona 1 foi ajustada para fornecer uma cobertura mais equilibrada para ambas as equipes.
        • Aparências ajustadas para as zonas 2 e 3.
      • Carrefour a greve
        • Aparências ajustadas para todas as zonas Hardpoint.
        • Mudou a zona 4 para tendas adjacentes para fornecer mais oportunidades para a equipe de ataque.
      • Moscou
        • O atacante ajustado surge para reduzir o tempo de viagem até os objetivos.
        • Atacantes adicionais aparecem mais perto do meio do mapa quando B foi capturado.
      • Miami
        • O atacante ajustado surge para reduzir o tempo de viagem até os objetivos.
      • Xeque-mate
        • O atacante ajustado surge para reduzir o tempo de viagem até os objetivos.
    • Equipe de fogo: venda de bombardeio
      • gameplay
        • Tempo de proteção de desova reduzido para reduzir a frequência de explosivos de cancelamento de proteção (por exemplo, máquina de guerra) por longos períodos.
        • Corrigido um problema em que os jogadores poderiam colidir ao redistribuir de um Squad Wipe.
        • Resolvido um problema em que os jogadores podiam pousar uns em cima dos outros e morrer se esperassem para implantar automaticamente durante o Infil.
        • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos ao se sobrepor em determinados locais no Alpine.
        • Corrigido um problema em que os contêineres podiam gerar objetos dentro.
      • Scorestreaks
        • Reduziu as taxas de spawn de Gunship, Chopper Gunner e VTOL Escort.
        • Corrigido um problema em que os efeitos do HUD de mísseis de cruzeiro podiam ser vistos no menu Reimplantar.
      • veículos
        • Corrigido um problema em que o Hind podia deixar espaço para jogar em Alpine.
      • HUD
        • Corrigido um problema em que os efeitos de Percepção de Poeira e Ameaça podiam ser exibidos na Câmera Aérea.
      • Convites para festas
        • Resolvido um problema com convites para festas no Fireteam: Dirty Bomb.
    • Armas combinadas
      • Ajustado o raio de interação nas torres montadas para facilitar o acesso.
    • Jogos personalizados
      • Adicionadas opções nas configurações de Scorestreaks de jogos personalizados para Redefinição de pontuação de morte e Penalidade de morte de quebra de pontuação, permitindo aos jogadores definir a porcentagem da pontuação perdida na morte de 0% (desconto) a 100% (toda a pontuação perdida na morte).
    • Modos baseados em tour
      • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ser chutados por inatividade ao assistir nos modos baseados em turnos.
  • brasão
    • Visuals
      • Adicionado polonês para rebote visual ao atirar do quadril.
    • presa 77
      • Corrigido um problema de animação com o Hauer 77 ao disparar o último tiro ao mirar.
    • Lançadores
      • Corrigido um problema em que os lançadores podiam travar em torres fixas em Armas Combinadas.
    • ótico
      • Corrigido um problema que poderia impedir que óculos térmicos exibissem sobreposição térmica ao dirigir um veículo.
  • Scorestreaks
    • Pacote de ajuda
      • A explosão do Pacote de Cuidados não causará mais danos aos companheiros de equipe no Hardcore.
      • Corrigido um problema que poderia fazer com que o Care Pack explodisse no Checkmate.
    • Arco de combate
      • Corrigido um problema em que o ícone da Máscara Tática era exibido incorretamente ao destruir inimigos com o Arco de Combate.
    • Míssil de cruzeiro
      • Corrigido um problema em que o dano a um míssil de cruzeiro não exibia um marcador de sucesso.
    • Escort VTOL
      • Resolvido um problema com a câmera de escolta VTOL quando ela seria destruída devido ao excesso de limites.
    • Atirador helicóptero
      • O Chopper Gunner agora seguirá seu caminho mais curto correto em Crossroads Strike em vez de seu caminho mais largo em Combined Arms.
  • Planos
    • interseção
      • Os pára-quedas agora podem ser ativados quando necessário em todos os modos de Crossroads.
      • Adicionada uma câmera de intervalo 6v6 exclusiva para Crossroads Strike.
    • Armada
      • Os pára-quedas agora podem ser ativados quando necessário em todos os modos Armada.
    • guarnição
      • Corrigido um problema em que um dos barris explosivos nunca explodiria em Garrison.
  • Atualizações de campo
    • interseção
      • Os pára-quedas agora podem ser ativados quando necessário em todos os modos de Crossroads.
      • Adicionada uma câmera de intervalo 6v6 exclusiva para Crossroads Strike.
    • Armada
      • Os pára-quedas agora podem ser ativados quando necessário em todos os modos Armada.
    • guarnição
      • Corrigido um problema em que um dos barris explosivos nunca explodiria em Garrison.
  • veículos
    • geral
      • Adicionada uma nova opção de modo de mira de helicóptero.
      • Corrigido um problema em que a câmera podia passar pela cabeça do jogador ao alternar do motorista para o passageiro enquanto visava o veículo.
      • Corrigido um problema em que os jogadores poderiam gerar com animações corrompidas se eles gerassem em uma equipe em uma bicicleta suja como um passageiro.
  • geral
    • Estabilidade
      • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer quando um jogador era desmembrado por um explosivo.
    • acabamentos
      • Limpeza geral e correções de bugs para finalizar movimentos.
      • Corrigido um problema em que executar movimentos de acabamento em inimigos enquanto estava sendo derrubado não contava para o desafio de desbloqueio do Operador de Pedra.
    • Gestos
      • Adicionada narração aos gestos de primeira pessoa.
    • Mouse e teclado
      • Corrigido um problema quando Jump e Mantle eram vinculados à roda do mouse.
      • Resolvido um problema com a navegação do mouse no Theatre.
      • Corrigido um problema com o ícone de status do microfone não sendo exibido corretamente na guia Grupo.
      • Resolve um problema com o recurso de ajuste de volume do bate-papo por voz.
      • Controles de rotação do mouse aprimorados para inspeção de armas.
    • soar
      • Corrigido um problema em que o exercício de áudio de um personagem para uma arma branca podia ser atrasado.
    • Diversos
      • Corrigido um problema em que os jogadores não morriam imediatamente ao serem baleados na água.

Zumbis

  • geral
    • progressão
      • Corrigido um problema que fazia com que o progresso do Desafio do Trapper parasse em 255.
      • Corrigido um problema que resultava na exibição de informações incorretas sobre o progresso da camuflagem do Mastery.
      • Corrigido um problema em que ícones de Prestígio incorretos podiam ser exibidos nos menus Zumbis.
      • Corrigido um problema que às vezes fazia com que a camuflagem da arma primária do jogador aparecesse em uma faca equipada como arma secundária.
    • Registro de batalha
      • Corrigido um problema com dados de alcance de engajamento incorretos para algumas armas para zumbis.
      • Golpes mortais agora serão registrados corretamente para Zumbis no Registro de Combate.
      • Elite Kills agora será registrado corretamente para Zombies in Combat Records.
    • UI
      • Corrigidos problemas com a sobreposição ou extensão de texto fora do painel nos menus Intel.
      • Corrigidos problemas com modelos 3D que não eram orientados corretamente nos menus da Intel.
      • Corrigido um problema em que os slots adicionais Create Class não apareciam no Zombies Lobby nas plataformas PlayStation.
  • A máquina
    • Estabilidade
      • Adicionadas várias correções de estabilidade.
    • Intel
      • Adicionado um novo Intel Season One para descobrir em "Die Maschine".
    • gameplay
      • Fechou várias áreas operacionais.
      • Corrigido um problema que às vezes fazia com que os Zumbis ficassem presos em um slot de spawn.
      • Corrigido um problema que fazia com que os zumbis usassem incorretamente seu ataque à distância em locais específicos.
      • Corrigido um problema que fazia com que os zumbis se encaminhassem incorretamente quando iscas eram usadas em locais específicos.
      • Corrigido um problema que fazia com que o piso errado do minimapa aparecesse após a visualização.
      • Corrigido um problema que fazia com que as sombras não aparecessem corretamente em um personagem da Quest quando visto com a lanterna.
    • brasão
      • Corrigido um problema que fazia com que a munição DIE Electrobolt fosse deduzida incorretamente ao usar o Aether Shroud.
      • Corrigido um problema que fazia com que a raridade da arma incorreta aparecesse para a arma do jogador após o renascimento.
      • Corrigido um problema que resultava na duplicação de armas usando o Arsenal em circunstâncias específicas.
    • Testes
      • Resolvido um problema que estava impedindo o julgamento de Damage Take and Health Recovery de conceder progressão ao recuperar o bônus de saúde concedido por Jugger-Nog.
      • Corrigido um problema que impedia uma tentativa específica de conceder um prêmio.
    • Caixa mistério
      • Corrigido um problema que impedia que algumas armas aparecessem na animação do ciclo ao usar a Caixa Misteriosa.
    • Missão principal
      • Resolvido um problema raro que poderia impedir a missão principal de avançar para a etapa de descontaminação.
    • Ping
      • Corrigido um problema que resultava na exibição de ícones incorretos ao fazer o ping de certas armas.
    • soar
      • Corrigido um problema que impedia a reprodução de algumas linhas de narração.
    • UI
      • Corrigido um problema que podia ocorrer quando o menu Pausar não podia ser fechado ao interagir com o Arsenal.
      • Corrigido um problema que causava a exibição de uma mistura de efeitos visuais de diferentes mods de munição ao navegar no menu Habilidades.
  • Arcade Dead Ops
    • Estabilidade
      • Adicionadas várias correções de estabilidade.
    • gameplay
      • Adicionado evento Judgment Room.
      • Adicionadas várias alterações de ajuste de IA do inimigo.
      • Adicionadas várias mudanças na configuração da arma.
    • geral
      • Adicionada migração de host para Dead Ops Arcade.
      • Adicionadas opções para desativar vários elementos e recursos da IU.
  • Assalto (PS4 / PS5)
    • Intel
      • Adicionado o novo Intel Season One para descobrir no Onslaught.
    • gameplay
      • Adicionadas várias correções de trajetória inimiga.
      • Resolvido um problema raro que poderia fazer com que um benefício redundante fosse concedido a partir de power-ups.

PC

  • Estabilidade
    • Adicionadas várias correções de estabilidade.
  • geral
    • Corrigido um problema com quebra de texto no modo de janela.
    • Resolvido um problema que poderia causar uma tela borrada com NVIDIA Ansel ao usar uma mira telescópica.

Call of Duty: Guerre froide Black Ops já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X | S. Black Ops Cold War Season 1 começa em 16 de dezembro, trazendo novos mapas e modos para o jogo, bem como integração total com Call of Duty: Warzone. Para obter mais informações sobre essa atualização, visite o site oficial da Treyarch.








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