Note sulla patch di Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0

Note sulla patch di Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0

Note sulla patch di Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0

Questo ultimo aggiornamento del titolo per Assassin's Creed Valhalla sarà disponibile domani per tutte le piattaforme, con un lancio alle 7:XNUMX ET. Anche la dimensione del file per ciascuna piattaforma sarà diversa, che puoi vedere di seguito insieme alle note complete sulla patch per l'aggiornamento che possono essere trovate anche sul sito web di Ubisoft.

  • Xbox Series X | S: ambiente 6,3 Vai
  • Xbox One: ~ 5,7 Go
  • PlayStation®5: ambiente 2,46 Vai
  • PlayStation®4: ~ 2,4 Vai
  • PC: ~ 5,6 Vai

Aggiunto il supporto nel gioco per l'espansione Insediamento e il Festival di Yule



  • Il Festival di Yule è un evento a tempo limitato con diverse festività da godere e ricompense da ottenere. Per dare vita a questo festival e al futuro, assisterai all'arrivo di festaioli appena ad est dell'attuale insediamento.
  • Forniremo maggiori dettagli sull'espansione Insediamento e sul Festival di Yule nel nostro prossimo articolo di anteprima della stagione natalizia. Rimanete sintonizzati. ?

vario

  • I trofei animali leggendari ora appariranno correttamente nella Longhouse.

Bilanciamento

  • Modificato il comportamento del livello di potenza degli NPC.
    • La potenza degli NPC ora sarà una differenza massima di 51 al di sotto del giocatore.
    • Gli NPC che hanno una potenza di 51 sotto il giocatore verranno evidenziati in verde.
    • I boss mondiali corrisponderanno al livello di potenza del giocatore quando il potere supera il livello base dei boss mondiali. (si applica anche a: alpha animals, zealots)
    • Questa modifica si applica a tutte le difficoltà.
  • Aggiunti forzieri collezionabili al nascondiglio del Gran Magaester.
    • Nota: questo nascondiglio è disponibile solo da un punto molto specifico del gioco. ?
  • Risolto un problema in cui Crit. La runa Scintilla non funzionava se inserita negli archi.
  • Risolto un problema per cui venivano visualizzate le statistiche dell'arma sbagliate per oggetti specifici.
    • guardia reale
    • Arco di vipera
    • Altoparlante della morte
    • Il marchio di Sol
    • Doppia mano
    • Hundtoth

MIGLIORAMENTI DEL GIOCO

Prestazioni e stabilità



  • Stabilità e prestazioni migliorate.
  • (PC) Risolti alcuni arresti anomali durante l'esecuzione di azioni specifiche per la prima volta.
  • (PC) Risolve un problema che poteva causare blocchi durante la schermata iniziale.

Grafica, audio, animazione

  • Risolti vari problemi grafici.
  • Risolti vari problemi di animazione di personaggi o PNG.
  • Risolti vari problemi di ritaglio.
  • Risolto un problema per cui i pesci potevano giacere su un fianco durante l'animazione di pesca.
  • Risolto un problema per cui alcuni NPC tagliavano l'aria invece del grano.
  • Risolto un problema per cui gli NPC uccisi mentre erano incoscienti a volte si alzavano durante l'animazione.
  • Testa di Mimir tatuata.
  • Risolto un problema con la schiuma di mare frastagliata.

Missioni, eventi mondiali, eventi collaterali

  • Risolto un problema in A Sword-Shower in Anecastre in cui Aelfgar non si spostava nel luogo dell'assalto.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano completare l'Honor Hubris.
    • Nota: questa correzione genererà nuovamente Ljufvina, ripristinerà la sua posizione e riavvierà la missione.
  • Risolto un problema che faceva sì che Tarben seguisse Eivor quando il reclamo Baker non era finito.
  • Risolto un problema per cui Fast Travel non sarebbe stato disponibile in determinate condizioni quando si tornava in Inghilterra dopo aver completato l'Hordafylke Arc.
  • Risolto un problema per cui gli alleati non avrebbero aiutato Eivor ad aprire le porte del monastero dell'isola di Ely.
  • Risolto un problema con i raggi di luce di anomalia dell'insediamento che impediva ai giocatori di completare l'anomalia.
  • Risolto un problema in Well-Traveled in cui l'obiettivo non si aggiornava in determinate circostanze.
  • Risolto un problema per cui Fenrir poteva rimanere bloccato sottoterra.
  • Risolto un problema per cui Eivor a volte levitava durante Assault Outros.
  • Risolto un problema in Misure difensive in cui gli Jotun potevano passare attraverso lo scudo dopo che l'obiettivo Porta gli invasori nello scudo era stato completato.
  • Risolto un problema in Brewing Rebellion in cui il filmato non si attivava quando la porta veniva aperta accidentalmente da un NPC.
  • Risolto un problema in The False Ealdormancy che impediva ai giocatori di completarlo in determinate condizioni.
  • Risolto un problema in Kingdom's End in cui Guthrum non lasciava l'area di blocco di Hamptun dopo aver liberato i prigionieri o poteva diventare inattivo in modo casuale.
  • Risolto un problema in A Sword-Shower in Anecastre che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema in The Goddess of Birth che impediva ai giocatori di completare l'evento.
  • Risolto un problema in Glory Regained in cui i giocatori potevano rimanere bloccati sulla piattaforma con il corno.
  • Risolto un problema nella visualizzazione complessiva in cui l'obiettivo della missione a volte non si aggiornava dopo la chiusura delle porte.
  • Risolto un problema in A Rivalry for the Ages in cui i giocatori non erano in grado di completare la missione in determinate circostanze.
  • Risolto un problema in The Boar with the Golden Nose in cui i giocatori non potevano completare un evento mondiale a causa della mancata generazione di Lady Trotters.
  • Risolto un problema nelle misure difensive per cui i giocatori morivano quando tornavano ad Asgard.
  • Risolto un problema in Cruel Destiny che impediva ai giocatori di passare alla seconda fase del combattimento con il boss.
  • Risolto un problema in Madness of the Stones che impediva ai giocatori di continuare la ricerca.
  • Risolto un problema in Bleeding the Leech che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema per cui Petra si scontrava nella direzione opposta dello slancio.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte non potevano entrare nella stanza con le Norne.
  • Risolto un problema in Giants of Fimbulwinter in cui Eivor poteva rimanere bloccato nell'area delle missioni.
  • Risolto un problema in Smashing the Compass che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema in War Weary in cui i giocatori non potevano entrare nella chiesa in determinate circostanze.
  • Risolto un problema in La guerra dei collezionisti in cui l'evento mondiale non terminava in determinate circostanze.
  • Risolto un problema in The Big Finish in cui l'obiettivo della missione non si aggiornava più.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di accedere al guanto di Skyrmir in The Lost Cauldron.
  • Risolto un problema in Sparare la freccia in cui l'obiettivo della missione a volte non si aggiornava.
  • Risolto un problema per cui alcuni giocatori non potevano più progredire nel gioco all'arrivo in Inghilterra dopo l'aggiornamento 1.0.4.
  • Risolto un problema con l'incontro con SteinnBjorn.

Mondo



  • Risolti vari problemi di posizionamento degli oggetti o di texture.
  • Risolti vari casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato sugli oggetti.

Gameplay, combattimento, IA

  • Risolti vari problemi di comportamento / animazione per gli NPC.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di sparare ai bersagli attraverso i muri (senza usare il fuoco penetrante).
  • Risolto un problema per cui le lance non erano efficaci nel distruggere le finestre.
  • Risolto il problema per cui il ragazzo della capanna di pesca si aggirava per Ravensthorpe invece di essere a casa.
  • I cavalli ora scapperanno se feriti con una torcia.
  • Risolto un problema per cui gli Jotun a volte potevano deformarsi nei muri quando cambiavano forma.
  • Risolto il problema per cui i monaci a volte rimanevano fermi e non eseguivano i loro compiti.
  • Risolto un problema per cui colpire un cavallo con una barca sassone lo faceva scomparire durante la salita.
  • Lo scatto verrà ora interrotto da azioni diverse dalla schivata.
  • Risolto un problema per cui Eivor diventava invisibile al rilevamento dell'IA quando si muoveva velocemente durante una partita a dadi.
  • Risolto un problema per cui gli NPC potevano girare casualmente piroette su una nave sassone.

Capacità, vantaggi, abilità

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano eseguire attacchi pesanti con Frostruin o Sinner Skull.
  • Risolto un problema per cui il vantaggio di Frostruin non si attivava nemmeno quando le condizioni erano soddisfatte.
  • Risolti i casi in cui i giocatori potevano aprire le porte chiuse con l'abilità Tuffo in valchiria.
  • Risolto il problema per cui la trappola elettrica bruciante di livello 2 non poteva essere attivata una seconda volta quando la prima trappola veniva attivata da un NPC.
  • Risolto un problema per cui il migliore amico dell'uomo non infliggeva danni agli zeloti in alcuni casi.
  • Limite di punti maestria notevolmente aumentato.

Interfaccia utente / HUD



  • Risolti vari problemi di interfaccia utente / HUD.
  • Risolti vari problemi di localizzazione.
  • Gli oggetti che fanno parte di un pacchetto nel Negozio Animus ora mostreranno gli articoli corrispondenti nella pagina dei dettagli.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte potevano perdere le armi durante un doppio scambio di armi.
  • Cambiata l'icona dell'Informatore di Reda per farla sembrare più piccola.
  • Modificata l'icona Adrenaline Fiend per renderla più distinta dai potenziamenti Adrenaline.
  • Torce / barattoli di olio ora possono essere lasciati cadere / lasciati a terra con Y / Triangle.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di ottenere più volte la ricompensa del mendicante.
  • Risolve un problema che impediva l'aggiornamento delle statistiche dopo l'uscita dalla modalità offline.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano più interagire con Reda.
  • Aggiunto "OFF" al tipo di voce di evento Quick-Time nel menu. (Disattivare questa opzione consentirà al gioco di bypassare le azioni di preparazione della birra durante alcuni incontri con i boss)
  • Risolto un problema con Alpha Animals in cui i giocatori non ricevevano punti abilità se gli animali non venivano uccisi dal giocatore.
  • Risolto un problema per cui gli opali non scomparivano dalla mappa in determinate condizioni dopo la raccolta.
  • Risolto il problema per cui i viaggiatori esperti sbloccavano gli slot per il territorio sbagliato.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano più creare o caricare un salvataggio manuale.
  • Risolto un problema per cui il laptop di Layla non poteva essere utilizzato con la navigazione mirata.
  • Record cloud denominati in modo appropriato.
    • I salvataggi nel cloud saranno ora denominati Salvataggio automatico / Manuale / Salvataggio episodi CLOUD
  • Risolto un problema per cui i backup potevano essere visualizzati come danneggiati durante il salvataggio quando la connessione Internet veniva persa.
  • Risolto un problema per cui l'impostazione Pathfinder veniva ripristinata su Personalizzato dopo il riavvio del gioco.
  • Risolto un problema per cui i backup nel cloud potevano andare persi in determinate condizioni.

Modalità foto

  • Risolto un problema per cui i filtri venivano ripristinati su nessun filtro quando si impostano altri valori in modalità Foto.
  • Risolto un problema per cui la fotocamera in modalità Foto poteva rimanere bloccata negli oggetti.
  • Le cornici in modalità foto ora funzioneranno correttamente.

sistema

  • (PC) Risolto un problema con lo strumento di benchmark che impediva allo strumento di raccogliere dati per un po 'dopo aver sospeso la sessione.
  • (PC) Risolto un problema per cui le metriche VRAM non corrispondevano al consumo effettivo di VRAM.
  • Ridotte l'intensità e la durata del rombo della parata.
  • (PS5) Risolto un problema su PlayStation®5 in cui il Season Pass non veniva visualizzato come DI PROPRIETÀ dopo l'acquisto.




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