Assassin's Creed Valhalla Atualização 1.1.0 Notas de patch

Assassin's Creed Valhalla Atualização 1.1.0 Notas de patch

Assassin's Creed Valhalla Atualização 1.1.0 Notas de patch

A atualização mais recente do título de Assassin's Creed Valhalla estará disponível amanhã para todas as plataformas, com lançamento às 7h ET. O tamanho do arquivo para cada plataforma também será diferente, que você pode ver abaixo, junto com as notas completas do patch para a atualização, que também podem ser encontradas no site da Ubisoft.

  • Xbox Series X | S: ambiente 6,3 Go
  • Xbox One: ~ 5,7 Go
  • PlayStation®5: Environment 2,46 Go
  • PlayStation®4: ~ 2,4 Go
  • PC: ~ 5,6 Go

Adicionado suporte no jogo para a expansão de Settlement e Yule Festival



  • O Festival de Yule é um evento por tempo limitado com várias festividades para desfrutar e recompensas para obter. Para dar vida a este festival e ao futuro, você testemunhará a chegada de foliões a leste do assentamento atual.
  • Forneceremos mais detalhes sobre a expansão do Acordo e o Festival de Yule em nosso próximo artigo de pré-visualização da temporada de Natal. Fique atento. ?

Diversos

  • Troféus de animais lendários agora aparecerão corretamente na maloca.

Equilibrando

  • Mudou o comportamento do nível de poder dos NPCs.
    • A potência do NPC será agora uma diferença máxima de 51 abaixo do jogador.
    • NPCs que têm um poder de 51 sob o jogador serão destacados em verde.
    • Chefes mundiais irão igualar o nível de poder do jogador quando o poder exceder o nível básico dos chefes mundiais. (também se aplica a: animais alfa, fanáticos)
    • Essa mudança se aplica a todas as dificuldades.
  • Adicionados baús colecionáveis ​​ao esconderijo do Grande Magaester.
    • Nota: Este esconderijo está disponível apenas em um ponto muito específico do jogo. ?
  • Resolvido um problema em que Crit. A runa Spark não funcionou quando inserida em arcos.
  • Corrigido um problema em que as estatísticas de arma incorretas eram exibidas para itens específicos.
    • guarda Real
    • Arco de víbora
    • Falante da Morte
    • A marca do Sol
    • Mão dupla
    • Hundtoth

MELHORIAS DO JOGO

Desempenho e estabilidade



  • Estabilidade e desempenho aprimorados.
  • (PC) Corrigido alguns travamentos ao executar ações específicas pela primeira vez.
  • (PC) Resolve um problema que pode causar congelamentos durante a tela inicial.

Gráficos, áudio, animação

  • Vários problemas gráficos corrigidos.
  • Corrigidos vários problemas de personagem ou animação NPC.
  • Abordou vários problemas de recorte.
  • Corrigido um problema em que os peixes podiam ficar de lado durante a animação de pesca.
  • Corrigido um problema em que alguns NPCs estavam cortando ar em vez de trigo.
  • Corrigido um problema em que NPCs que são assassinados enquanto inconscientes às vezes se levantam durante a animação.
  • Tatuou a cabeça de Mimir.
  • Corrigido um problema com a espuma do mar irregular.

Missões, eventos mundiais, eventos paralelos

  • Resolvido um problema em Um chuveiro de espadas em Anecastre, onde Aelfgar não se mudou para o local do assalto.
  • Resolvido um problema em que os jogadores não conseguiam completar a Hubris de Honra.
    • Nota: Esta correção irá gerar Ljufvina novamente, redefinir sua posição e reiniciar a missão.
  • Abordou um problema que fazia com que Tarben seguisse Eivor em todos os lugares quando a Reclamação Baker ainda não havia terminado.
  • Resolvido um problema em que o Fast Travel não estaria disponível sob certas condições ao retornar à Inglaterra após a conclusão do Arco Hordafylke.
  • Resolvido um problema em que os Aliados não ajudariam Eivor a abrir as portas do Mosteiro da Ilha de Ely.
  • Corrigido um problema com os feixes de luz da anomalia do assentamento que impediam os jogadores de concluírem a anomalia.
  • Corrigido um problema no Well-Traveled em que o objetivo não era atualizado em certas circunstâncias.
  • Corrigido um problema em que Fenrir poderia ficar preso no subsolo
  • Corrigido um problema em que Eivor às vezes levitava durante Outros de assalto.
  • Resolvido um problema nas Medidas de Defesa em que Jotuns podiam passar pelo Escudo depois que o objetivo Trazer Invasores para o Escudo fosse concluído.
  • Resolvido um problema em Brewing Rebellion onde a cutscene não disparava quando a porta era acidentalmente aberta por um NPC.
  • Corrigido um problema em The False Ealdormancy que impedia os jogadores de completá-lo sob certas condições.
  • Abordou um problema em Kingdom's End em que Guthrum não deixava a área de bloqueio de Hamptun após libertar os prisioneiros ou poderia ficar inativo aleatoriamente.
  • Resolvido um problema em A Sword-Shower em Anecastre que impedia os jogadores de completar a missão.
  • Resolvido um problema em A Deusa do Nascimento que impedia os jogadores de concluírem o evento.
  • Corrigido um problema no Glory Regained em que os jogadores podiam ficar presos na plataforma com a buzina.
  • Resolvido um problema na Visão Geral em que o objetivo da missão às vezes não era atualizado após o fechamento de portas.
  • Resolvido um problema em A Rivalry for the Ages, em que os jogadores não conseguiam completar a missão em certas circunstâncias.
  • Corrigido um problema em The Boar with the Golden Nose, em que os jogadores não podiam completar um Evento Mundial porque Lady Trotters não aparecia.
  • Corrigido um problema nas medidas defensivas em que os jogadores morriam ao retornar para Asgard.
  • Resolvido um problema em Cruel Destiny que impedia os jogadores de avançar para a segunda fase da luta contra o chefe.
  • Resolvido um problema em Madness of the Stones que impedia os jogadores de continuar a missão.
  • Corrigido um problema em Bleeding the Leech que impedia os jogadores de completar a missão.
  • Corrigido um problema em que Petra colidia na direção oposta do impulso.
  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes não conseguiam entrar na sala com os Norns.
  • Resolvido um problema em Giants of Fimbulwinter onde Eivor poderia ficar preso na área de quest.
  • Resolvido um problema em Smashing the Compass que impedia os jogadores de completar a missão.
  • Corrigido um problema no War Weary em que os jogadores não podiam entrar na igreja em certas circunstâncias.
  • Abordou um problema na Guerra dos Colecionadores, onde o Evento Mundial não terminaria em certas circunstâncias.
  • Corrigido um problema no The Big Finish em que o objetivo da missão não era mais atualizado.
  • Resolvido um problema que impedia os jogadores de acessar a luva de Skyrmir em The Lost Cauldron.
  • Corrigido um problema em Disparar a Flecha, em que o objetivo da missão às vezes não era atualizado.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores não podiam mais progredir no jogo ao chegar na Inglaterra após a Atualização de Título 1.0.4.
  • Corrigido um problema com o encontro com SteinnBjorn.

Mundo



  • Abordou vários problemas de posicionamento ou textura de objetos.
  • Corrigidos vários casos em que o jogador poderia ficar preso em itens.

Jogabilidade, Combate, IA

  • Abordou vários problemas de comportamento / animação para NPCs.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores atirar em alvos através das paredes (sem usar fogo perfurante).
  • Corrigido um problema em que as lanças não eram eficazes para destruir janelas.
  • Corrigido um problema em que o Garoto Cabana de Pesca vagava por Ravensthorpe em vez de estar em casa.
  • Os cavalos agora vão fugir quando feridos por uma tocha.
  • Corrigido um problema em que os Jotuns às vezes podiam deformar nas paredes ao mudar de forma.
  • Corrigido um problema em que os monges às vezes ficavam parados e não concluíam suas tarefas.
  • Corrigido um problema em que bater em um cavalo com um barco saxão fazia com que ele desaparecesse durante a montagem.
  • O sprint agora será interrompido por outras ações além de esquiva.
  • Corrigido um problema em que o Eivor ficava invisível para a detecção de IA ao se mover rapidamente durante um jogo de dados.
  • Corrigido um problema em que os NPCs podiam girar piruetas aleatoriamente em um navio saxão.

Capacidades, vantagens, habilidades

  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam realizar ataques pesados ​​com Frostruin ou Crânio do Pecador.
  • Resolvido um problema em que o Perk de Frostruin não ativava mesmo quando as condições eram atendidas.
  • Corrigidos casos em que os jogadores podiam abrir portas trancadas com a habilidade Valkyrie Dive.
  • Corrigido um problema em que a armadilha Searing Power de nível 2 não podia ser acionada uma segunda vez quando a primeira armadilha era acionada por um NPC.
  • Corrigido um problema em que o melhor amigo do homem não causava dano aos zelotes em alguns casos.
  • Limite de pontos de maestria bastante aumentado.

Interface do usuário / HUD



  • Abordou vários problemas de UI / HUD.
  • Vários problemas de localização corrigidos.
  • Os itens que fazem parte de um pacote na Loja Animus agora exibirão os itens correspondentes na página de detalhes.
  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes perdiam armas durante uma troca de arma dupla.
  • Alterado o ícone de Informante de Reda para torná-la menor.
  • Alterado o ícone Adrenaline Fiend para torná-lo mais distinto das atualizações de adrenalina.
  • Tochas / potes de óleo agora podem ser largados / largados no chão com Y / Triângulo.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores obter a Recompensa do Mendigo várias vezes.
  • Resolve um problema que impedia a atualização das estatísticas após sair do modo offline.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam mais interagir com Reda.
  • Adicionado “OFF” ao tipo de entrada de evento Quick-Time no menu. (Desativar esta opção permitirá que o jogo ignore as ações de fermentação durante certos encontros com o chefe)
  • Corrigido um problema com Alpha Animals em que os jogadores não recebiam pontos de habilidade quando os animais não eram mortos pelo jogador.
  • Corrigido um problema em que as opalas não desapareciam do mapa sob certas condições após a coleta.
  • Corrigido um problema que resultava no desbloqueio de slots para viajantes experientes no território errado.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam mais criar ou carregar um salvamento manual.
  • Corrigido um problema em que o laptop de Layla não podia ser usado com a Navegação direcionada.
  • Named Cloud registra apropriadamente.
    • Os salvamentos na nuvem agora serão nomeados como salvamento automático / manual / salvamento de episódio CLOUD
  • Resolvido o problema em que os backups podiam ser exibidos como corrompidos ao salvar quando a conexão com a Internet era perdida.
  • Corrigido um problema em que a configuração do Pathfinder era redefinida para Personalizado após reiniciar o jogo.
  • Resolvido um problema em que os backups em nuvem podiam desaparecer sob certas condições

Foto de modo

  • Corrigido um problema em que os filtros eram redefinidos para nenhum filtro ao definir outros valores no modo Foto.
  • Resolvido um problema em que a câmera no modo Foto poderia ficar presa em objetos.
  • As molduras do modo foto agora funcionarão corretamente.

sistema

  • (PC) Resolvido um problema com a ferramenta de benchmark que impedia a ferramenta de coletar dados por um tempo após pausar a sessão.
  • (PC) Corrigido um problema em que as métricas de VRAM não correspondiam ao consumo real de VRAM.
  • Reduziu a intensidade e duração do estrondo de parry.
  • (PS5) Resolvido um problema no PlayStation®5 em que o Passe de Temporada não era exibido como POSSUÍDO após a compra.




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