Star Wars: Squadrons Patch 1.1 Note sulla patch

Star Wars: Squadrons Patch 1.1 Note sulla patch

Star Wars: Squadrons Patch 1.1 Note sulla patch

Di seguito sono riportate le note complete sulla patch dell'aggiornamento 1.1. Le modifiche da notare sono le correzioni per il posizionamento in classifica (sebbene i piloti che hanno già cancellato le loro partite di posizionamento siano SOL), una possibile soluzione per il problema della zona morta HOTAS (uno dei miei punti critici personali con il gioco al lancio) e una correzione per V-Sync si spegne quando si visita il menu principale (il che renderà più affidabile il bypass a 60Hz per il bug della frequenza di aggiornamento). Un elenco aggiornato dei problemi noti può essere trovato qui.



Ranghi di battaglie di flotte

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano essere posizionati correttamente in un grado dopo le partite di posizionamento iniziali

    • I giocatori che non hanno iniziato le partite di piazzamento potranno piazzarsi normalmente

    • I giocatori che hanno iniziato le loro partite di piazzamento vedranno le partite rimanenti utilizzare il sistema fisso

    • Non ci sarà alcun ripristino del grado in questo momento

Controlli

  • Aggiunte opzioni nel menu chiamate "Controller Global Deadzone" e "Flight Stick Global Deadzone" che ti permetteranno di cambiare individualmente la zona morta per controller standard e Flight Stick

  • Aggiustate le curve di input predefinite per le levette di volo, che dovrebbero rendere i controlli più reattivi

VR

  • Modificati alcuni effetti visivi in ​​modalità VR, in particolare per quanto riguarda la luminosità e la fioritura quando si sganciano bombe dal tuo Starfighter


Correzioni di bug


  • Risolto il problema per cui il tutorial sulle battaglie della flotta poteva diventare incompleto se lo Starfighter del giocatore veniva distrutto in determinati punti dell'esercizio

  • Risolto un problema per cui a volte V-Sync veniva disabilitato quando si tornava al menu principale


  • Risolto un bug per il quale lo squadrone imperiale non era visibile in alcuni casi durante il filmato di apertura della modalità Dogfight

  • Risolto un problema che causava l'impostazione predefinita delle GPU della serie Nvidia 3000 con impostazioni grafiche di bassa qualità

  • Abbiamo rimosso alcuni esempi in cui il testo di sviluppo appariva nel gioco

  • Risolto un problema che assicurava che le opzioni VOIP (chat vocale) funzionassero come previsto


  • Risolto un problema su PC in cui le medaglie per giocatore singolo potevano essere rimosse dopo aver giocato ad altre modalità di gioco (NOTA: siamo anche a conoscenza di questo problema sulla console e presto verrà rilasciata una correzione)

Stabilità

  • Migliorata la stabilità della funzione Spettatore delle modalità PvP online

  • Altri miglioramenti e correzioni generali alla stabilità




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