Star Wars: Squadrons Patch 1.1 Notas de atualização

Star Wars: Squadrons Patch 1.1 Notas de atualização

Star Wars: Squadrons Patch 1.1 Notas de atualização

Abaixo estão as notas completas do patch da Atualização 1.1. As alterações a serem observadas são correções para a colocação de classificação (embora os pilotos que já tenham concluído suas partidas de colocação sejam SOL), uma possível correção para o problema de zona morta de HOTAS (um dos meus pontos pessoais de conflito com o jogo no lançamento) e uma correção para V-Sync desligado ao visitar o menu principal (o que tornará o bypass de 60 Hz para o bug da taxa de atualização mais confiável). Uma lista atual de problemas conhecidos pode ser encontrada aqui.



Fileiras de batalhas de frota

  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam ser colocados corretamente em uma classificação após as partidas de colocação inicial

    • Os jogadores que não começaram suas partidas de colocação serão capazes de se posicionar normalmente

    • Os jogadores que iniciaram suas partidas de colocação terão suas partidas restantes usando o sistema fixo

    • Não haverá redefinição de classificação neste momento

Controles

  • Adicionadas opções no menu chamadas "Controller Global Deadzone" e "Flight Stick Global Deadzone" que permitirá que você altere individualmente a zona morta para controladores padrão e Flight Sticks

  • Ajustou as curvas de entrada padrão para Flight Sticks, o que deve tornar os controles mais responsivos

VR

  • Ajustou alguns efeitos visuais no modo VR, abordando especificamente o brilho e o brilho ao soltar bombas de seu Starfighter


Correções de bugs

  • Corrigido um problema em que o tutorial do Fleet Battles podia ficar incompleto se o Starfighter do jogador fosse destruído em certos pontos do exercício


  • Corrigido um problema em que o V-Sync às vezes ficava desativado ao retornar ao menu principal


  • Corrigido um bug em que o Esquadrão Imperial não era visível em alguns casos durante a cena de abertura do modo Dogfight

  • Corrigido um problema que fazia com que as GPUs da série 3000 da Nvidia fossem padronizadas para configurações gráficas de baixa qualidade

  • Removemos alguns exemplos em que o texto de desenvolvimento apareceu no jogo

  • Corrigido um problema garantindo que o VOIP (chat de voz) funcione conforme o esperado


  • Corrigido um problema no PC em que as medalhas de um jogador podiam ser removidas após jogar outros modos de jogo. (NOTA: Também estamos cientes desse problema no console e uma correção será lançada em breve)

estabilidade

  • Melhorou a estabilidade da função Espectador dos modos PvP online

  • Outras melhorias e correções gerais de estabilidade




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