Tombe del terrore di Hearthstone: La panne de Sir FInley

Tombe del terrore di Hearthstone: La panne de Sir FInley

Paladin e Shaman non sono un misto di classi. Ho pensato che avrebbe funzionato allo stesso modo, ma hai diverse fantastiche opzioni con i secchi che offrono (pensa all'abilità di ricarica della tavola e alla ricarica del paladino della mano di Jambre in Constructed con facile accesso a Bloodlust). Oltre all'utilità di questo mix di classi essenziale, Finley ha anche un numero incredibile di opzioni per Hero Powers, Treasures e Starter Deck (sbloccato a 8 vittorie, 16 vittorie e 24 vittorie per l'opzione Casuale).



Tombe del terrore di Hearthstone: La panne de Sir FInley

Cominciamo con i mazzi:

Crociata di Murloc è il mazzo base, ed è davvero un buon mazzo con una curva bassa e una facile capacità di inondare il tabellone, senza essere vincolati a un tema in modo da poter scegliere quello che vuoi mentre procedi.

Potente morphing è un gioco Shaman molto più asimmetrico con un mix di generazione di carte, buffing delle mani e carte come Evolve. È dappertutto. Non sono un grande fan.

Torna all'azione è il gioco finale, con un tema minion appiccicoso con effetti come Reborn e carte come Ancient Spirit e Spirit Echoes, con un lato di effetti curativi. È un ponte molto solido, anche se molto più lento di Murloc Crusade.

Anche i poteri degli eroi sono forti:

Nuove reclute ": 2 mana, evoca un 2/1 Amalgam Explorer (ha tutti i tipi di creatura, come Nightmare Amalgam).

Bolle di sapone: 1 mana, Scopri uno sciamano o un servitore paladino con Grido di Battaglia. Sovraccarico (1)


Accendere !: Dai a un servitore Scudo divino e Furia del vento.


Le tre grandi opzioni, con Bubble Blower, probabilmente l'anello debole; è un'evocazione di ustioni ripetibile.

Infine, i tesori di Finley:

Elmo del midollo di Finley: 2 mana, dai +2 punti vita a tutti i servitori alleati, rimescola questa carta nel tuo mazzo.

Maxwell, Mighty Steed: 3 mana 3/5 minion con Rush, Reborn e ha +2 attacco per ogni servitore sul campo di battaglia.


Lancia reale: 3 armi da mana 5/1 con Lifesteal e dopo il sovraccarico ottengono +2 durevolezza.

Scout Jr .: Servitore da 3 mana 4/4 con Carica, Vento e, alla fine del tuo turno, infligge 4 danni a un servitore nemico casuale.

Karl il perduto: Minion da 5 mana 6/6 con Grido di Battaglia: evoca sei reclute dalla mano d'argento 1/1 e dai a tutti i servitori amici Provocazione e Scudo Divino.

Bilancia della giustizia: Incantesimo da 4 mana, trasforma tutti i servitori in Murloc 1/1. Riempi la tua mano con Murloc casuali che costano 0.


I tesori di Finley, in particolare, sono folli e alcuni si sinergizzano con le sue opzioni più deboli per renderli più attraenti (come Truesilver Lance che rende Bubble Blower molto migliore). Non vedo l'ora di metterlo alla prova contro i prossimi tre atti di Tombs of Terror.



Aggiungi un commento di Tombe del terrore di Hearthstone: La panne de Sir FInley
Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.