Tutto è mostrato nella presentazione del gioco Hyrule Warriors: Age Of Calamity Tokyo Game Show

    Tutto è mostrato nella presentazione del gioco Hyrule Warriors: Age Of Calamity Tokyo Game Show

    Hyrule Warriors: Age Of Calamity aiuterà a colmare le lacune nella storia di The Legend of Zelda: Breath of the Wild e mostrerà cosa è successo alla terra di Hyrule quando Calamity Ganon l'ha messa in ginocchio, abbattendola migliaia di nemici .

    Nintendo e Koei Techmo hanno collaborato di nuovo per dare vita a una storia di Zelda attraverso il classico gameplay in stile Musou, ma proprio come con l'originale Hyrule Warriors, c'è stata una svolta unica implementando alcune delle meccaniche di Breath. Of the Wild.



    L'uscita del gioco è prevista per il 20 novembre, ma durante la presentazione del Tokyo Game Show di Koei Techmo, abbiamo ricevuto molte nuove informazioni sulla storia, sul gameplay e sui personaggi in cui Age Of Calamity verrà rilasciato.

    Per dare il via allo streaming, i rappresentanti di Koei Techmo hanno parlato dei temi dei giochi Hyrule Warrior, dicendo che l'originale era a tema un festival in cui i giocatori potevano combinare molti personaggi in un'unica stravagante esperienza. Age Of Calamity mira a catturare ciò che ha reso speciale Breath of the Wild concentrandosi sui suoi personaggi e sul suo stile.

    Questo porta ai dettagli della storia, a partire da ciò che già sapevamo in quanto si svolge 100 anni prima di Breath of the Wild e mostrerà esattamente come è avvenuta la calamità. L'obiettivo di ogni personaggio giocabile è quello di permettere al giocatore di rivivere il passato attraverso le sue azioni e i suoi occhi.

    Tutti e quattro i campioni saranno giocabili, insieme a Link, Zelda e Impa appena svelata, che usa le tecniche di Sheikah per combattere al fianco del cast principale. Può evocare più versioni di se stessa per aiutarla in battaglia, anche se sembrano più proiezioni che cloni.



    Ci sarà anche un personaggio aiutante che segue Link, che sembra essere una versione in miniatura dei Guardiani che è stata attivata dalla Sheikah Slate.

    Lo Sheikah Slate può anche essere usato per attivare le abilità Rune di Link da Breath of the Wild, sebbene nella vetrina del gioco fossero presenti solo Bombe a distanza e Cryonis. Questo, insieme ad altre meccaniche tratte da Breath of the Wild, contribuirà a fornire un gioco diverso esperienza rispetto all'originale Hyrule Warriors.


    Lo stile visivo era specificamente inteso a replicare lo stile artistico di Breath of the Wild al fine di rendere l'intera esperienza il più coerente possibile. L'obiettivo sarà mostrare l'avanzata di Calamity, presentando anche altri aspetti di Hyrule che potrebbero non essere presenti in Breath of the Wild.

    L'intero gioco è stato creato con la guida e la supervisione rigorose di Nintendo e del team di Zelda. Koei Techmo in realtà pensava che la serie fosse finita dopo il primo gioco di Hyrule Warriors, ma il produttore della serie di Legend of Zelda Eiji Aonuma ha contattato l'azienda per l'idea.


    Tempo per i messaggi dei tifosi della squadra.

    Rigorosi consigli del team di Zelda.

    Quando hanno finito HW hanno pensato che fosse la fine di HW, dato che sono stati in grado di completare il tema del "festival", ma Aonuma si è avvicinato a loro ...



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