AC 3 - Guia de Pontuação e Progresso em Multiplayer !

    AC 3 - Guia de Pontuação e Progresso em Multiplayer !

    Os pontos obtidos pela participação em jogos multiplayer são convertidos em pontos de experiência (PE) combinados com o seu perfil online.
    Você pode acumular pontos de PE:
    - A completar as sessões de jogo. A sua pontuação na maioria das sessões é convertida em PE, por isso se a terminar com 1.800 pontos, receberá 1.800 PE. A única exceção é o modo Pack onde um relatório é aplicado à sua pontuação.
    - A completar o ensaio.




    PARA OBTER AJUDA, SUGESTÕES E CONSELHOS QUE O PESSOAL ESTÁ À SUA ESPERA SOBRE OS COMENTÁRIOS

    Cada vez que o seu PE total atingir um novo limiar, o seu aluno Templar irá subir de nível e avançar gradualmente do nível 1 para o nível 50 (e mais além no modo Prestige). Normalmente, a subida de nível resultará em uma ou mais das recompensas listadas abaixo:
    - Novas habilidades, regalias, série mortal ou bónus de derrota
    - Um novo conjunto de habilidades para personalizar
    - Novas Habilidades a serem honradas
    - Elementos para o perfil (emblema, retrato do patrono e título) e para a personalização do personagem (partes do corpo, arquivos e imagens de trama que oferecem informação e propagação do Abstergo, completos com revelações obtidas pelo grupo Erudito (em favor dos Assassinos).



    O nivelamento melhora as habilidades do seu personagem e aumenta as suas chances de sucesso contra outros jogadores online. Você verá que os adversários mais experientes se beneficiam em termos de habilidades e bônus de pontuação.

    As recompensas e os objetos não são automaticamente atribuídos quando o usuário se torna um nível superior. Para obter os novos recursos desbloqueados, você precisará comprá-los com créditos Abstergo. Você pode ganhar créditos das seguintes maneiras:
    - Subindo de nível
    - Concluir as sessões de jogo
    - Terminando nas três primeiras posições em uma sessão competitiva
    - Ser o melhor jogador da sua equipa
    - Ganhar uma sessão em equipe
    - Obtenção de títulos
    - Receber recompensas de fidelidade (recompensas atribuídas por jogar regularmente)

    Abaixo vamos listar quais itens são desbloqueados à medida que você avança no nível.

    BÔNUS MATANTE

    Base:
    Matem a presa do chão +100

    Área:
    Matem a presa de um telhado enquanto ela estiver abaixo de +100



    Acrobacia:
    Mate sua presa enquanto trepa ou se agacha +200

    Escondido:
    Mate sua presa enquanto se esconde em uma multidão, em um banco ou em uma pilha de feno +300

    Rapacioso:
    Mata a presa por baixo enquanto ela está num telhado +450

    Contestação:
    Mata a presa no momento em que ela te atordoa +100

    Com a arma:
    Mata a presa com a habilidade Arma +100

    Com dardo de veneno:
    Mata a presa com a habilidade Dardo Venenoso +200

    BÔNUS DE AÇÃO

    Primeiro sangue:
    Faça a primeira matança da sessão +50

    Execução:
    Use a habilidade de Gun para matar uma presa em fuga +100


    Meio ar:
    Mata a presa com a habilidade Arma +100

    Concatenação:
    Realizar duas ações principais diferentes (matar, atordoar ou escapar) em 10 segundos +50


    Fuga múltipla:
    Fuga de dois perseguidores ao mesmo tempo +100

    Milagre:
    Fuga de um rastreador a menos de 10 metros de distância de você +50

    Vingança:
    Mata o jogador que te matou da última vez antes de outro +50

    Emboscada:
    Matar ou atordoar um adversário depois de entrar no seu campo de visão +100

    Salvatore:
    Mata uma presa a menos de 10 metros da sua própria presa +50

    Caçador furtivo:
    Mata uma presa enquanto outro rastreador está a menos de 10 metros de distância +50

    A matar no chão:
    Execute uma morte em terra sobre a sua presa depois de ter sido morta por outro jogador +50

    Veneno:
    Use o veneno para matar uma presa + 200

    Aterragem:
    Mata a presa enquanto estás atordoado +50

    Solicitação:
    Outro jogador mata um engodo, um guarda-costas ou um passante clone +100

    Interceptado:
    Outro jogador mata a sua presa envenenada antes que o veneno faça efeito +50

    Variedade:
    Receba 5/10/15 bónus numa sessão +200/+400/+600

    BÔNUS DE DEFESA E DE FUGA

    Tonturas:
    Atordoar um batedor +200

    Morte honrosa:
    Atordoar um batedor enquanto ele está matando você +100

    Fuga básica:
    Fuja do perseguidor enquanto o indicador de fuga está na zona vermelha +100

    Fuga elusiva:
    Fuja do perseguidor enquanto o indicador de fuga está na zona amarela +150

    Fuga oculta:
    Fuja do perseguidor enquanto o indicador de fuga está na zona azul +200

    Fuga brutal:
    Foge enquanto estás atordoado +200

    BÔNUS DE EMPRESA
    Incógnito:
    Mate a presa enquanto o seu indicador de aproximação está no máximo a +350

    Silêncio:
    Mate a presa enquanto o seu indicador de aproximação está no Silêncio +250

    Discrição:
    Mate a presa enquanto o seu indicador de aproximação estiver no Discretion +150

    Vou arriscar:
    Mate a presa enquanto o seu indicador de abordagem estiver em Risco +50

    Concentração:
    Mate a presa depois de segui-la por pelo menos 3 segundos enquanto o ícone de matar ou atordoar aparece na sua cabeça +150

    BÔNUS EQUIPA

    Ressuscitação:
    Ajude um aliado atordoado a levantar-se +50

    Múltiplos homicídios x2:
    A sua equipa matou duas presas em 3 segundos +100

    Múltiplos homicídios x3:
    A sua equipa matou três presas em 6 segundos +250

    Múltiplos homicídios x4:
    A sua equipa matou quatro presas em 9 segundos +400

    Aldrabice:
    A sua equipa atordoa dois batedores em 3 segundos +100

    Ajudar:
    Um aliado +50

    Assistente de atordoamento:
    Atordoar um rastreador viciado por um dos seus aliados +50

    Ajuda letal:
    Mata uma presa viciada por um dos teus aliados +50

    Oportunista:
    Mata um porão perseguido por um aliado teu +50

    Diversionário:
    Um aliado matou uma presa perseguida por ti +50

    Resgatador:
    Atordoar o perseguidor do seu aliado +50

    Resgatar:
    Um dos seus aliados matou um dos seus +50 localizadores...

    MODE BÔNUS

    Só ocultação:
    Obtido quando um jogador, no papel de presa, está escondido (camuflagem, banco, pilha de feno) +10

    Equipa de ocultação:
    Obtido quando o jogador está escondido com 1-3 aliados próximos +20-50

    Artefacto roubado:
    Roubar o artefato da outra equipe em uma sessão de Assalto ao Artefato +150

    Pontuação do artefacto:
    Obtido quando o jogador devolve o artefato do adversário à sua base +500

    Ajuda:
    Obtido quando o jogador mata ou atordoa um adversário a menos de 20 metros de um aliado com o artefato +50.

    Recuperação:
    Obtido quando os jogadores devolvem um artefacto roubado à base depois de o recolherem ou depois de matarem o portador +50

    Apanha:
    Obtido quando o jogador captura território controlado pelo inimigo +250

    A defesa:
    Obtido quando o jogador mata o último atacante em um território nos últimos 25% do progresso da captura +50

    Zona conquistada:
    Obtido quando o jogador preenche o progresso da captura a 100% +50

    Predomínio:
    Obtido a cada 5 segundos quando a equipa conquista todos os territórios + 50



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