AC: Odyssey | Guia Melhores Habilidades Iniciais

AC: Odyssey | Guia Melhores Habilidades Iniciais

Escolher as melhores habilidades iniciais no Assassin's Creed Odyssey será a chave para começar o jogo da melhor forma possível. Há três árvores de habilidades para escolher: Hunter, Warrior e, é claro, Assassino. Algumas habilidades são muito úteis independentemente do caminho que você quer seguir, enquanto outras dependem do estilo de jogo que você quer jogar. Para ajudá-lo a escolher, aqui está o nosso guia para as habilidades iniciais da Assassin's Creed Odyssey.



Melhores Habilidades Iniciais para o Assassino - AC: Odyssey

  • Shadow Assassin: Uma habilidade realmente útil, considerando que assassinatos invisíveis são sempre a melhor opção quando possível. Aumentar os danos de Assassin e Knockout em até 40% (30% ao nível da base), pilhar automaticamente o alvo e aumentar os danos de CRIT em até 50%. Além disso, você recebe um bônus extra de adrenalina para Assassinatos, que é sempre útil.
  • Ataques de Veneno: Suas armas e flechas padrão de combate corpo a corpo infligem danos por 15 segundos no nível da base. Quando o Medidor de Veneno se enche, os inimigos começam a sofrer danos com o tempo; além disso, seus danos e armaduras se enfraquecem. Esta capacidade não usa adrenalina.
  • Desapareça: absolutamente essencial se você quiser se apoiar na furtividade. Atordoa os inimigos próximos durante seis segundos no nível base. Isso permite que você volte para as sombras e tente a abordagem furtiva novamente. Lembre-se que quando você ataca inimigos atordoados, o atordoamento acaba.
  • Rush Assassination: É altamente recomendável desbloquear esta habilidade. Permite-te fazer uma combinação de assassinato e infligir uma quantidade incrível de danos. No nível mais alto, você pode lidar com 150% dos danos do Assassino de perto e lidar com mais três inimigos. Isso significa que você pode praticamente matar quatro pessoas em segundos. Também permite que você se aproxime de um inimigo que está dentro do alcance instantaneamente, assim você não precisa se esgueirar deles e perder tempo. No nível mais baixo, você recebe 100% de Dano Assassino, embora você só possa fazer o ataque uma vez, mas ainda pode vir a ser útil.
  • Assassinato Crítico: Uma habilidade verdadeiramente brutal que você absolutamente precisa. Aumente os danos do seu assassino em até 300% para o nível mais alto, praticamente garantindo que você derrubará quase todos os vilões que encontrar com um único golpe. Precisas de estar ao alcance, e não em combate para o abateres, mas vale a pena. Mesmo no nível mais baixo é útil, já que causa 200% de danos.

Melhores Habilidades Iniciais para o Guerreiro - AC: Odyssey

  • Sparta Kick: Esta habilidade é incrivelmente importante no início. Em primeiro lugar, permite-te nocautear inimigos e animais e, por sua vez, permite-te recrutá-los / domesticá-los. Em segundo lugar, pára os ataques inimigos, tornando-a uma ferramenta muito valiosa quando você vê um inimigo terminar o seu ataque vermelho. Em terceiro lugar, o pontapé de Esparta permite lançar pessoas de penhascos, edifícios e barcos, tornando o embarque de navios muito mais fácil. Quarto, é simplesmente divertido lançar um inimigo a partir de um parapeito nas rochas recortadas abaixo. Também inflige 160% de danos aos Guerreiros.
  • Quebra Escudo: Ao nível da base, quebra pequenos escudos e inflige 150% de danos aos Guerreiros. Mais atualizações aumentam os danos e o alcance dos escudos que você pode quebrar. Isto é extremamente útil em combate, especialmente quando se chega a Megaris onde cada vez mais inimigos começam a usar escudos. Esta habilidade permite-te contornar inimigos ou esperar pelo momento certo para atacar, poupando-te muitas dores de cabeça.
  • Segundo Vento: A habilidade do Segundo Vento permite que você se cure a si mesmo. Dependendo de quantas atualizações você fizer, você pode curar 25%, 35%, 50%. Ao mais alto nível, também remove qualquer veneno ou efeito de fogo que possa ter sido infligido a você. Então, sim, é bastante útil, especialmente se você se encontrar preso em combate com um chefe.
  • Mestre de Armas: Esta habilidade, como todas as que vamos mencionar aqui, é incrivelmente útil, não importa qual a árvore de habilidades que você decida desenvolver mais. Aumenta o dano do teu Guerreiro em até 40% (20% ao nível da base), e também aumenta as tuas hipóteses de CRIT; os finishers combinados infligem mais dano se fizeres ataques leves e pesados durante a combinação.
  • Mestre de Armaduras: Similar ao Mestre de Armaduras, mas para Armaduras; realmente útil, qualquer árvore de habilidades que você queira desenvolver. Pode aumentar a sua Armadura em até 90%, reduz o dano à distância que lhe é causado e também acrescenta uma pequena hipótese de um inimigo lhe atacar tropeçar. Ao nível da base, aumenta a sua armadura em 30%.

Melhor Habilidades iniciais para o Caçador - AC: Odyssey

  • Sexto sentido: habilidade extremamente útil para permanecer despercebido. Ao nível da base, abrande o tempo por até cinco segundos quando os inimigos o virem. As setas direccionadas fixam-se no tronco do alvo e provocam 150% de danos ao caçador. Em outras palavras, você pode rapidamente disparar uma flecha e matar o inimigo rapidamente antes que o alarme soe, permitindo que você fique escondido e continue se movendo furtivamente.
  • Arrow Master: Esta habilidade é bastante essencial, especialmente se você não tem Sparta Kick. Permite-lhe criar setas paralisantes. Isto permite eliminar alvos à distância, tanto de pessoas como de animais. Desta forma, você tem muito tempo para recrutar pessoas/animais domesticados a partir de uma distância segura se preferir não ficar na ponta dos pés.
  • Devastating Strike: Permite-te libertar uma flecha incrivelmente poderosa, que pode infligir até 400% de dano ao caçador, dependendo de quanto a melhoraste (290% no primeiro nível); duplica o dano se carregares completamente a flecha, fazendo de ti um monstro à distância. Aumente também o acúmulo de flechas elementares com veneno e fogo para 200% (150% no primeiro nível) e você pode usar flechas especiais com esta habilidade.
  • Mestre do Tiro com Arco e Flecha: Esta é uma adição maravilhosa ao seu arsenal, permitindo que você seja uma besta de longe. Ao nível da base, aumente os danos do Hunter em 20% e não use setas padrão ao usar habilidades de Hunter. Em seguida, aumente os danos do seu Caçador em até 40% e dê o mesmo impulso aos seus tiros na cabeça. Um segmento de adrenalina se encherá novamente fora do combate e, além disso, diminuirá seu tempo enquanto mira com um arco quando estiver no meio do ar; mas apenas em níveis mais altos.

Outras habilidades iniciais do Assassin's Creed Odyssey a considerar

  • Spread Shot: Você pode considerar esta habilidade porque ela permite atirar três flechas ao mesmo tempo, e cada uma delas causa 100% de dano. Não é a habilidade mais útil no lote, mas pode vir a ser útil.
  • Domínio do veneno: Uma extensão lógica dos ataques venenosos. Ao nível da base, aumenta a acumulação de veneno em 25% e melhora com as actualizações feitas. Então, se você planeja usar muito a habilidade do Veneno, talvez queira considerar esta habilidade.


Adicione um comentário do AC: Odyssey | Guia Melhores Habilidades Iniciais
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.