Este é apenas o começo dos desafios do seu portal. O próximo nível leva você a um dispositivo muito maior com vários estágios para resolver. Em geral, é um pouco mais fácil de entender, mas incluiremos um guia completo para isso também. Desta vez, há muito mais quebra-cabeças e, felizmente, não há monstros perseguindo você neste nível. Apenas uma torrente de carne viva e pulsante de outro reino. Não muito.
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Pegue o objeto estranho com uma linha brilhante conectando-o à luz verde. Mova-o para que se conecte à porta mais distante na primeira sala - contanto que esteja perto dos três pontos, ele acionará a porta.
O verdadeiro quebra-cabeça está no laboratório principal no corredor.
Como ativar o portal de teste:
Vá para a sala ao lado e encontre a imagem da parede de luz, mostrando o dispositivo com três pilares. Abra o recipiente em forma de orbe na mesa e pegue a orbe azul.
Use a chave no pedestal central do dispositivo de três voltas. Puxe-o para baixo para abri-lo - então coloque a esfera azul dentro. Isso irá selar a sala, então remova-o por enquanto.
Como fazer o Vitae alimentar o portal:
Pegue o conector de alimentação do escritório onde você obteve o Orb. Coloque-o perto das três torres / pedestal de orbe para destravar a porta para o corredor adjacente.
Desça as escadas e encontre o corpo estranho pendurado em uma máquina perto da janela. Puxe a alavanca e retire a panela Leyden da máquina.
Além disso, colete o Leyden Jar da estranha exibição no centro da sala. Um dos suportes no círculo conectado à torre do modelo acende. Este é o Leyden Jar.
Como completar a experiência do portal:
Conecte os dois frascos Leyden ao dispositivo de portal à direita das três torres / pedestal. Conecte os dois nos slots sob o caso.
- Agora conecte o Orb ao pedestal aberto.
- Vá para o console de controle e mova os botões giratórios até que os três símbolos na imagem abaixo sejam destacados.
- Pressione o botão na parte superior do console para ativar a máquina.
- Remova o dispositivo concentrador de energia do solo e coloque-o na caixa do portão. Pressione o botão para enviá-lo pelo portão - isso destranca a porta, permitindo que você acesse a saída.
Remova o orbe e saia pela saída que você criou. Não se esqueça de tirar seu talismã para passar!