A recepção foi mista, para dizer o mínimo. Onde você se enquadra no espectro parece estar fortemente correlacionado com o hardware que suporta sua versão do jogo. Os jogadores de PC de última geração desfrutam do jogo da maneira que o CD Projekt Red pretendia na maior parte, enquanto aqueles com componentes mais antigos e aqueles no topo do Os consoles básicos de última geração têm dificuldade em aproveitar as vantagens do que foi projetado.
Uma miríade de bugs e problemas de desempenho estabeleceram-se firmemente como obstáculos no caminho daqueles que tentam jogar o jogo.Na verdade, a Sony e a Microsoft entraram em cena para oferecer reembolso a quem não estiver satisfeito. O campo do PlayStation foi além, removendo inteiramente as cópias digitais de Cyberpunk 2077 da PS Store.
Supondo que você não tenha se livrado dessa joia defeituosa e pedido o valor do seu dinheiro, uma nova correção foi colocada em prática para aliviar alguns dos problemas que impedem o jogo de seu verdadeiro potencial. O patch 1.05 está atualmente disponível para as versões do Cyberpunk 4 para PlayStation 2077 e Xbox One. O PC será lançado em breve.
Notas de patch do Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05
Missões
- Jackie não vai mais desaparecer em ou.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de pousar o helicóptero.
- Corrigido um problema em que Takemura não ligava.
- Não é mais possível acionar o mesmo diálogo duas vezes em.
- Corrigido um problema com Delamain aparecendo de cabeça para baixo no final de.
- Saul agora alcança corretamente a van.
- Viajar rapidamente antes de encontrar Tyger Claws não interrompe mais a progressão.
- Corrigido um problema que bloqueava o progresso se um salvamento automático feito quando Raffen Shiv chegasse fosse carregado.
- Corrigido um problema com o não recebimento de novas chamadas ou mensagens em caso de falha como resultado de uma briga.
- Elizabeth Peralez para de ser excessivamente agressiva com seus telefonemas depois que sua oferta de trabalho é recusada.
- A cena com Misty e Jackie agora começa corretamente depois de deixar a clínica de Viktor.
- Os diálogos de Wakako não ficam mais travados após o término.
- Afastar-se de Stefan não deve mais impedir que outros personagens chamem você.
- O detonador de Brick agora deve ser apropriadamente interativo para os jogadores desarmarem. Ou vá. Sua chamada.
- As portas do elevador agora devem abrir corretamente.
- Saul agora sai corretamente dos carros.
- Corrigido o problema de não receber novas chamadas ou mensagens após correr muito longe de Frank em.
- Jackie agora sai apropriadamente da fábrica após o fim da luta.
- Corrigido um problema com os reforços Militech não aparecendo se você passar pela porta muito rápido.
- Faltar tempo no clube não causa mais problemas de progressão.
- Problemas de inicialização corrigidos
- Corrigido um problema com o não recebimento de novas chamadas ou mensagens depois de cair no meio do caminho.
- Corrigido um problema em que o núcleo de Delamain já podia ser quebrado quando o jogador entrava na sala principal.
- Corrigidos problemas com Delamain não gerando ou fazendo nada fora da vida após a morte em.
- Corrigido um problema com o objetivo emperrar em “Talk to Viktor” no The Ripperdoc.
- Corrigido um problema em que era impossível falar com o segurança na frente de Lizzie.
- Descrição adicionada para no diário.
- Corrigido um problema que impedia o jogador de salvar, usar movimentos rápidos e falar com outros NPCs após recarregar um save com uma chamada ativa com Frank.
- Corrigido um problema em que o Panam não ligava para nenhum outro assunto até que fosse concluído.
- Corrigido o problema com Dum Dum após a conclusão de V após.
gameplay
- Tempos de reação melhorados de NPCs se abrigando.
- Corrigido o número de tiros necessários para matar civis à distância durante o combate.
Visual
- Corrigido um problema em que a imagem de Delamain era exibida acima do chamador atual durante chamadas telefônicas.
- A boca de V não fica aberta depois de entrar no espaço trancado.
- Corrigidos alguns problemas de sobreposição de interface do usuário.
- V parece mais modesto na visão geral do estoque após a montagem semestral;)
- NPCs aparecem mais rápido na área de quest durante o Stadium Love.
- Adicionando calor ao HDR.
- Corrigidos NPCs colocando T's em e.
- Corrigido um problema em que, após um braindance, era possível ficar preso na visão de 3ª pessoa sem cabeça.
- Os ícones do silenciador não são mais exibidos sem uma imagem no inventário.
UI
- Corrigido um problema com o retículo da arma persistindo na tela.
- O menu de inventário não fecha mais imediatamente após abrir pela primeira vez após sair de um carro.
- Corrigido um problema em que, ao acessar um Terminal de Viagem Rápida, o botão exibido no canto superior direito solicitando a abertura do Quest Log não funcionava.
Desempenho e estabilidade
- Várias melhorias de estabilidade, incluindo correções de falhas.
Diversos
- Explosões fora da tela estão fazendo barulho agora.
Específico para PC
- [AMD SMT] Uso de núcleo / thread padrão otimizado para processadores AMD Ryzen ™ de 4 e 6 núcleos. Os processadores de 8, 12 e 16 núcleos permanecem inalterados e se comportam conforme o esperado. Esta mudança foi implementada em cooperação com a AMD e baseada em testes de ambos os lados, indicando que a melhoria de desempenho ocorre apenas em processadores com 6 núcleos e menos.
- Corrigido um problema com a forma como as entradas brutas são coletadas.
- Removido o uso do conjunto de instruções AVX, corrigindo travamentos que ocorriam no final do prólogo em processadores que não suportam AVX.
- Removido o console de depuração para evitar recursos que podem causar travamentos ou missões paralisadas. Isso não quer dizer que não queremos apoiar a comunidade mod. Fique ligado para saber mais sobre isso.
- Os reflexos de raio traçado não devem mais parecer muito brilhantes para os arredores.
- Corrigido um problema com o Steam Overlay travando ao parar o jogo.
- Exclua o arquivo memory_pool_budgets.csv. que não estava relacionado e não teve nenhuma influência na versão final do jogo (era um arquivo restante usado durante o desenvolvimento para estimar o uso de memória. Não teve efeito na quantidade de memória realmente alocada). O aumento de desempenho visto após a edição do arquivo pode estar relacionado ao reinício do jogo.
Específico do console
- Nitidez de imagem aprimorada com Aberração cromática e Granulação de filme ativados.
- As configurações não devem mais ser redefinidas para o padrão após o reinício de várias sessões de jogo.
- Corrigidos problemas visuais que ocorriam durante a transição entre e.
- Corrigida a aparência de vários veículos.
- [Xbox] Entrar em combate enquanto o Synaptic Accelerator está ativo não termina com a barra de saúde do jogador não sendo mais exibida.
- [Xbox] O jogo não para mais de responder ao se desconectar de um perfil quando a mensagem de desconexão do controlador estiver visível.
- A solicitação de consentimento de telemetria aparecerá mais uma vez devido a um problema anterior com a redefinição das configurações.
- Corrigido um problema em que era possível cair no poço do elevador no Megabuilding H8 em