Baldur's Gate 3 - Patch Notes para 27 de outubro

Baldur's Gate 3 - Patch Notes para 27 de outubro

Baldur's Gate 3 - Patch Notes para 27 de outubro

  • melhorias
    • Otimização dos parâmetros gerais de som para melhorar o desempenho em máquinas de baixo desempenho
    • Adicionou polimento a várias cenas do jogo
    • O indicador de oportunidade de ataque agora está corretamente escondido para inimigos invisíveis
    • Tempo aprimorado de algumas mensagens do tutorial
    • Melhor uso da seleção de habilidades na criação de personagens
    • Adicionadas novas mensagens de tutorial relacionadas ao combate
    • Ouvir o diálogo de outros jogadores agora exibe corretamente as jogadas de dados de outros jogadores
    • A razão pela qual um waypoint não está disponível agora é exibida no mapa
    • Os membros do grupo agora negam corretamente sua prontidão de feitiço ao trocar para outro personagem
  • Alterações
    • Corrigida falha na inicialização para combinações específicas de drivers e hardware
    • Corrigida uma falha relacionada ao comércio com Zevlor após o ataque ao bosque
    • Corrigida falha em caixas de diálogo relacionadas à adição dinâmica de elementos
    • Falha corrigida em combate AI
    • Possível falha corrigida com plataformas móveis
    • Corrigida uma falha relacionada ao carregamento de salvamentos durante uma caixa de diálogo
    • Corrigida uma falha ao destruir vários animais de estimação com um único feitiço
    • Corrigida uma falha relacionada ao descarregamento de recursos (ao carregar um save ou retornar ao menu principal)
    • Corrigido o problema de travar quando alguém entrava durante a transição de nível
    • Corrigido um problema de travamento ao iniciar uma caixa de diálogo assim que alguém sai do jogo
    • Corrigido não ser capaz de salvar para o host quando outro jogador está preso no estado "em diálogo"
    • Corrigido jogadores que ficavam presos no mesmo diálogo dentro do acampamento após escolherem lutar contra Minthara
    • Corrigidos personagens que ficavam presos na animação se fossem abatidos durante o feitiço pré-fabricado
    • Caracteres corrigidos não estando na posição correta após o carregamento
    • Corrigida a impossibilidade de falar com os membros do grupo após falar com Gale e convocar a tecelagem
    • Foi corrigida a incapacidade de usar alguns pergaminhos de feitiço quando não havia mais espaços de feitiço
    • Corrigido um problema raro para jogadores que não tinham um perfil na inicialização, exigindo seleção ou perfil ou criando um novo
    • Os marcadores de missão corrigidos não eram exibidos corretamente quando vários marcadores apontavam para o mesmo item ou local
    • As celebrações de tiefling corrigidas não aconteciam corretamente se o jogador já tivesse descansado por muito tempo antes
    • Corrigida a física da porta no Nautiloid reaparecendo após salvar e carregar
    • Consertou que Ethel não disparava sua emboscada se ela saísse de casa durante o combate
    • Correção de vários pequenos bugs relacionados a cenas do jogo
    • Feitiços de área corrigidos que não têm como alvo personagens invisíveis
    • Corrigido item de invocação sem dono, impedindo-o de entrar em combate
    • Consertou Goblins que não usavam corretamente o Tambor de Guerra
    • Problemas de sincronização fora de sincronia do progresso do lockpick corrigidos
    • Corrigidas as capturas de tela salvas que estavam muito escuras
    • Os sons do feitiço corrigidos não eram reproduzidos corretamente no modo multijogador
    • Corrigida uma longa tela preta exibida se uma caixa de diálogo foi aberta assim que outro jogador entrou
    • Corrigido o diálogo iniciando Zevlor durante o combate
    • As configurações de áudio corrigidas não eram redefinidas ao alterar os perfis
    • Corrigido não ser capaz de alternar corretamente os personagens na janela de troca
    • Foi corrigida a incapacidade de clicar em paisagens que você pode ver, melhorando a navegação
    • Corrigido problema com a hostilidade Gith se Lae'zel nunca foi recrutado
    • Corrigido reavivamento adicional ao usar um ponto de inspiração
    • Os pontos de inspiração corrigidos não podiam aumentar após usar um ponto de inspiração ou ganhar outro
    • Corrigido um problema com a entrada do cofre oculto fechando novamente depois que os quebra-cabeças já foram resolvidos
    • Corrigida a marcação de um item como um item que não foi configurado corretamente
    • Corrigido ser capaz de selecionar convocações na janela de negociação
    • Consertou que os clérigos Zariel Tiefling não conseguiam alcançar o nível 4
    • Dicas de cores de criação de personagem corrigidas
    • Personagens corrigidos às vezes caindo de plataformas móveis
    • Correção de vários problemas de animação com tochas
    • Corrigida a capacidade de selecionar alvos inválidos para a habilidade Misty Step
    • Corrigido não conseguir ver invocações ocultas de outros jogadores
    • Consertou os membros do grupo sendo reorganizados ao separar e reconectar personagens ao grupo
    • Corrigido algum equipamento ainda gerando som após desequipar
    • Correção de vários problemas de textura e pele
    • Correção de vários pequenos problemas de localização
    • Corrigidos pequenos problemas com o log de ação

Para obter mais informações sobre esta atualização, visite a página da comunidade Steam Baldur's Gate 3. Esta atualização já está disponível no Steam, mas pode demorar um pouco mais para aparecer no Google Stadia. No entanto, assim que a versão do Stadia for atualizada, os usuários do Stadia não precisarão baixar um patch, já que o Google aplica as correções automaticamente em seus terminais.





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