Baldur's Gate 3 - Patch Notes para 27 de outubro
- melhorias
- Otimização dos parâmetros gerais de som para melhorar o desempenho em máquinas de baixo desempenho
- Adicionou polimento a várias cenas do jogo
- O indicador de oportunidade de ataque agora está corretamente escondido para inimigos invisíveis
- Tempo aprimorado de algumas mensagens do tutorial
- Melhor uso da seleção de habilidades na criação de personagens
- Adicionadas novas mensagens de tutorial relacionadas ao combate
- Ouvir o diálogo de outros jogadores agora exibe corretamente as jogadas de dados de outros jogadores
- A razão pela qual um waypoint não está disponível agora é exibida no mapa
- Os membros do grupo agora negam corretamente sua prontidão de feitiço ao trocar para outro personagem
- Alterações
- Corrigida falha na inicialização para combinações específicas de drivers e hardware
- Corrigida uma falha relacionada ao comércio com Zevlor após o ataque ao bosque
- Corrigida falha em caixas de diálogo relacionadas à adição dinâmica de elementos
- Falha corrigida em combate AI
- Possível falha corrigida com plataformas móveis
- Corrigida uma falha relacionada ao carregamento de salvamentos durante uma caixa de diálogo
- Corrigida uma falha ao destruir vários animais de estimação com um único feitiço
- Corrigida uma falha relacionada ao descarregamento de recursos (ao carregar um save ou retornar ao menu principal)
- Corrigido o problema de travar quando alguém entrava durante a transição de nível
- Corrigido um problema de travamento ao iniciar uma caixa de diálogo assim que alguém sai do jogo
- Corrigido não ser capaz de salvar para o host quando outro jogador está preso no estado "em diálogo"
- Corrigido jogadores que ficavam presos no mesmo diálogo dentro do acampamento após escolherem lutar contra Minthara
- Corrigidos personagens que ficavam presos na animação se fossem abatidos durante o feitiço pré-fabricado
- Caracteres corrigidos não estando na posição correta após o carregamento
- Corrigida a impossibilidade de falar com os membros do grupo após falar com Gale e convocar a tecelagem
- Foi corrigida a incapacidade de usar alguns pergaminhos de feitiço quando não havia mais espaços de feitiço
- Corrigido um problema raro para jogadores que não tinham um perfil na inicialização, exigindo seleção ou perfil ou criando um novo
- Os marcadores de missão corrigidos não eram exibidos corretamente quando vários marcadores apontavam para o mesmo item ou local
- As celebrações de tiefling corrigidas não aconteciam corretamente se o jogador já tivesse descansado por muito tempo antes
- Corrigida a física da porta no Nautiloid reaparecendo após salvar e carregar
- Consertou que Ethel não disparava sua emboscada se ela saísse de casa durante o combate
- Correção de vários pequenos bugs relacionados a cenas do jogo
- Feitiços de área corrigidos que não têm como alvo personagens invisíveis
- Corrigido item de invocação sem dono, impedindo-o de entrar em combate
- Consertou Goblins que não usavam corretamente o Tambor de Guerra
- Problemas de sincronização fora de sincronia do progresso do lockpick corrigidos
- Corrigidas as capturas de tela salvas que estavam muito escuras
- Os sons do feitiço corrigidos não eram reproduzidos corretamente no modo multijogador
- Corrigida uma longa tela preta exibida se uma caixa de diálogo foi aberta assim que outro jogador entrou
- Corrigido o diálogo iniciando Zevlor durante o combate
- As configurações de áudio corrigidas não eram redefinidas ao alterar os perfis
- Corrigido não ser capaz de alternar corretamente os personagens na janela de troca
- Foi corrigida a incapacidade de clicar em paisagens que você pode ver, melhorando a navegação
- Corrigido problema com a hostilidade Gith se Lae'zel nunca foi recrutado
- Corrigido reavivamento adicional ao usar um ponto de inspiração
- Os pontos de inspiração corrigidos não podiam aumentar após usar um ponto de inspiração ou ganhar outro
- Corrigido um problema com a entrada do cofre oculto fechando novamente depois que os quebra-cabeças já foram resolvidos
- Corrigida a marcação de um item como um item que não foi configurado corretamente
- Corrigido ser capaz de selecionar convocações na janela de negociação
- Consertou que os clérigos Zariel Tiefling não conseguiam alcançar o nível 4
- Dicas de cores de criação de personagem corrigidas
- Personagens corrigidos às vezes caindo de plataformas móveis
- Correção de vários problemas de animação com tochas
- Corrigida a capacidade de selecionar alvos inválidos para a habilidade Misty Step
- Corrigido não conseguir ver invocações ocultas de outros jogadores
- Consertou os membros do grupo sendo reorganizados ao separar e reconectar personagens ao grupo
- Corrigido algum equipamento ainda gerando som após desequipar
- Correção de vários problemas de textura e pele
- Correção de vários pequenos problemas de localização
- Corrigidos pequenos problemas com o log de ação
Para obter mais informações sobre esta atualização, visite a página da comunidade Steam Baldur's Gate 3. Esta atualização já está disponível no Steam, mas pode demorar um pouco mais para aparecer no Google Stadia. No entanto, assim que a versão do Stadia for atualizada, os usuários do Stadia não precisarão baixar um patch, já que o Google aplica as correções automaticamente em seus terminais.
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