Baldur's Gate 3 - Note sulla patch per il 27 ottobre

Baldur's Gate 3 - Note sulla patch per il 27 ottobre

Baldur's Gate 3 - Note sulla patch per il 27 ottobre

  • miglioramenti
    • Ottimizzazione dei parametri sonori complessivi per migliorare le prestazioni su macchine a prestazioni inferiori
    • Aggiunta rifinitura a diversi filmati del gioco
    • L'indicatore di attacco di opportunità è ora nascosto correttamente per i nemici invisibili
    • Tempistica migliorata di alcuni messaggi del tutorial
    • Uso migliorato della selezione delle abilità nella creazione del personaggio
    • Aggiunti nuovi messaggi tutorial relativi al combattimento
    • Ascoltando i dialoghi degli altri giocatori ora vengono visualizzati correttamente i lanci di dadi degli altri giocatori
    • Il motivo per cui un waypoint non è disponibile viene ora visualizzato sulla mappa
    • I membri del gruppo ora negano correttamente la loro prontezza agli incantesimi quando passano a un altro personaggio
  • cambiamento
    • Risolto il crash all'avvio per combinazioni specifiche di driver e hardware
    • Risolto un crash relativo al commercio con Zevlor dopo il raid nel boschetto
    • Risolto il problema di arresto anomalo nelle finestre di dialogo relative all'aggiunta dinamica di elementi
    • Risolto crash in combattimento AI
    • Risolto potenziale crash con piattaforme mobili
    • Risolto un arresto anomalo relativo al caricamento dei salvataggi durante una finestra di dialogo
    • Risolto un crash durante la distruzione di più animali domestici con un singolo incantesimo
    • Risolto un crash relativo allo scaricamento delle risorse (durante il caricamento di un salvataggio o il ritorno al menu principale)
    • Risolto il problema con il blocco quando qualcuno si unisce durante la transizione di livello
    • Risolto un problema di crash all'avvio di una finestra di dialogo proprio mentre qualcuno usciva dal gioco
    • Risolto il problema per cui non era possibile salvare sull'host quando un altro giocatore era bloccato nello stato "in dialogo"
    • Risolto il problema con i giocatori che rimanevano bloccati nella stessa finestra di dialogo all'interno del campo dopo aver scelto di combattere Minthara
    • Risolto il problema con i personaggi che rimanevano bloccati nell'animazione se venivano abbattuti durante l'incantesimo prefabbricato
    • Risolto il problema con i caratteri che non si trovavano nella posizione corretta dopo il caricamento
    • Risolto il problema per cui non era possibile parlare con i membri del gruppo dopo aver parlato con Gale e aver evocato la tessitura
    • Risolta l'impossibilità di usare alcune pergamene degli incantesimi quando non c'erano più slot per gli incantesimi
    • Risolto un problema raro per i giocatori che non avevano un profilo all'avvio, richiedendo selezione o profilo o creandone uno nuovo
    • Risolto il problema con i marcatori di missione che non venivano visualizzati correttamente quando più marcatori puntavano allo stesso oggetto o posizione
    • Risolto il problema con le celebrazioni del tiefling che non funzionavano correttamente se il giocatore si era già riposato a lungo prima
    • Risolto il problema con la fisica della porta sul Nautiloid che ricompare dopo il salvataggio e il caricamento
    • Risolto il problema con Ethel che non attivava la sua imboscata se lasciava la sua casa durante il combattimento
    • Risolti diversi bug minori relativi ai filmati di gioco
    • Risolto il problema con gli incantesimi ad area che non miravano a personaggi invisibili
    • Risolto il problema con le evocazioni degli oggetti che non avevano un proprietario, impedendo loro di unirsi al combattimento
    • Risolto il problema con i goblin che non utilizzavano correttamente il tamburo da guerra
    • Risolti i problemi di sincronizzazione dell'avanzamento del lockpick
    • Risolto il problema con gli screenshot di salvataggio troppo scuri
    • Risolto il problema con i suoni degli incantesimi che non venivano riprodotti correttamente in multiplayer
    • Risolto il problema con una lunga schermata nera visualizzata se una finestra di dialogo veniva aperta proprio mentre un altro giocatore si univa
    • Risolto il problema con il dialogo che avviava Zevlor durante il combattimento
    • Risolto il problema con le impostazioni audio che non si ripristinavano durante la modifica dei profili
    • Risolto il problema per cui non era possibile cambiare correttamente i personaggi nella finestra di scambio
    • Risolta l'impossibilità di fare clic sui paesaggi che puoi vedere, migliorando la navigazione
    • Risolto il problema con l'ostilità dei Gith se Lae'zel non veniva mai reclutato
    • Risolto il problema con il risveglio aggiuntivo quando si utilizzava un punto di ispirazione
    • Risolto il problema con i punti ispirazione che non potevano aumentare dopo aver usato un punto ispirazione o averne ottenuto un altro
    • Risolto un problema con la chiusura dell'ingresso del caveau nascosto dopo che i puzzle erano già stati risolti
    • Risolto il problema con la marcatura di un elemento come un elemento non configurato correttamente
    • Risolto il problema con la possibilità di selezionare le convocazioni nella finestra di scambio
    • Risolto un problema per cui Zariel Tiefling Clerics non era in grado di raggiungere il livello 4
    • Risolti i suggerimenti dei colori per la creazione del personaggio
    • Risolto il problema con i personaggi che a volte cadevano da piattaforme mobili
    • Risolti diversi problemi di animazione con le torce
    • Risolta la possibilità di selezionare bersagli non validi per l'abilità Passo nebbioso
    • Risolto il problema con l'impossibilità di vedere le convocazioni nascoste di altri giocatori
    • Risolto il problema con i membri del gruppo che venivano riorganizzati quando si staccavano e si riunivano i personaggi al gruppo
    • Risolto il problema con alcuni attrezzi che generavano ancora suoni dopo averli smontati
    • Risolti diversi problemi di texture e skin
    • Risolti diversi problemi di localizzazione minori
    • Risolti problemi minori con il registro delle azioni

Per ulteriori informazioni su questo aggiornamento, visita la pagina della community di Baldur's Gate 3. Questo aggiornamento è già disponibile su Steam, ma potrebbe essere necessario un po 'più di tempo prima che appaia su Google Stadia. Tuttavia, una volta aggiornata la versione di Stadia, gli utenti di Stadia non dovranno scaricare una patch, poiché Google applica automaticamente le correzioni alla loro estremità.





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