Bloodstained: Ritual of the Night review

Bloodstained: Ritual of the Night review

Desde que foi anunciado que Koji Igarashi, o homem por trás do melhor e mais popular jogo de Castlevania - Symphony of the Night - está trabalhando em um novo jogo no estilo Metroidvania, fãs ao redor do mundo ficaram emocionados. Após quatro longos anos de espera, Bloodstained: Ritual of the Night finalmente chegou!

Introdução

O desenvolvimento de Bloodstained foi financiado por uma campanha de muito sucesso liderada pelo Kickstarter. O projeto arrecadou mais de $ 5,5 milhões, tornando-o um dos jogos Kickstarter com mais suporte de todos os tempos, o que é uma prova da popularidade desse tipo de jogo. O lançamento inicial estava previsto para 2017, devido ao lançamento do Nintendo Switch em 2017, Bloodstained foi adiado. Quatro anos após o anúncio, finalmente colocamos as mãos nesta joia.



Bloodstained: Ritual of the Night review

história

A história de Bloodstained: Ritual of the Night segue Miriam, uma Shardbinder (Crystal Transplanted Man) que concedeu poder demoníaco) que estava dormindo há dez anos. Seu sono era de natureza mágica e, conforme ela dormia, o tempo parava de passar para ela. Agora, ela finalmente está acordada e descobre que os Alquimistas sacrificaram os Shardbinders e, ao fazer isso, eles convocam hordas de demônios para o mundo. Os únicos dois Shardbinders vivos são Miriam e Gabel, seu amigo de infância que milagrosamente sobreviveu ao rito do sacrifício. Cabe agora a Miriam determinar quem é o responsável por convocar e impedir o desastre.

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O jogador aprenderá a maior parte da história por meio de interações e diálogos com os diferentes personagens que encontrará ao longo do caminho. Cada linha de personagem é totalmente expressa e posso dizer com confiança que os atores fizeram um trabalho fenomenal. Um dos personagens principais é interpretado por David Hayter, o famoso dublador, mais famoso por dar a voz a Solid Snake da franquia Metal Gear. Os fãs também ficarão maravilhados em saber que Robert Belgrado, a voz de Alucard de Castlevania: Symphony of the Night, também está dublando um dos personagens.



Le gameplay

Desde o início, os jogadores perceberão que a jogabilidade básica é bastante semelhante aos jogos antigos de Castlevania. Os controles são suaves e muito polidos, e o jogador sempre terá a sensação de estar no controle de seu personagem. A única desvantagem é que você é um jogador de PC e não tem um gamepad. Eu estava jogando uma versão do Steam do jogo com teclado e mouse e um controle PS4. Embora seja perfeitamente possível jogar Bloodstained com teclado e mouse, devo dizer que usar o controlador é altamente recomendado para este jogo. Os controles parecem muito mais naturais e são mais adequados para um controlador. Essa é praticamente a única reclamação que tenho a fazer a esse respeito. Felizmente, isso não é um problema para usuários de console, mas se você é um jogador de PC, definitivamente deveria jogar Bloodstained com um controlador.

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armas

Ao jogar Bloodstained, você descobrirá que Miriam domina uma grande variedade de armas. Existem mais de dez tipos de armas diferentes, cada um com seu próprio conjunto de movimentos e habilidades especiais. A melhor coisa é que todos os tipos de armas são completamente viáveis, então é uma questão de preferência pessoal. Você pode escolher entre adagas, floretes, espadas, martelos, lanças, peixes-espada, chicotes, armas e até botas! Isso mesmo, as botas são uma das armas do Blood Stained, e Miriam pode usá-las para desencadear combos mortais que podem até envergonhar Chun-Li. Cada arma está ligada a um tipo de dano específico e a maioria dos inimigos são resistentes a alguns tipos de dano enquanto são fracos para outros. Esta informação estará disponível na seção Arquivos do menu principal assim que você derrotar vários inimigos do mesmo tipo. No entanto, os jogadores serão capazes de descobrir por si próprios. Por exemplo, os elementos elementares do fogo são resistentes aos danos do fogo, embora tenham baixo teor de gelo. Da mesma forma, a maioria dos demônios manchados de sangue resiste aos danos das trevas e são vulneráveis ​​à luz. Ainda assim, não exige que você troque de arma o tempo todo, apenas torna mais fácil lidar com certos tipos de inimigos se você estiver equipado de forma adequada.



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Também vale a pena mencionar que cada arma vem com um conjunto de movimentos. Isso significa que você pode executar um pressionamento de tecla especial que fará com que Miriam execute uma habilidade especial que será muito mais poderosa do que um ataque normal. No entanto, a maioria desses movimentos custa mana, o que equilibra as coisas perfeitamente. Você aprenderá as sequências-chave desses movimentos lendo alguns livros espalhados pelo mundo do jogo.Lembre-se de que esses movimentos não são bloqueados. Os livros fornecerão informações sobre eles, mas você ainda pode experimentá-los e descobrir por si mesmo, o que é muito bom.

equipamento

Além de armas, Miriam também pode equipar armadura, elmo, dois acessórios e um lenço. Esses itens vêm em uma grande variedade, o que complementará seu estilo de jogo. Por exemplo, se você preferir usar palavras grandes, pode usar certas armaduras e acessórios que reforçam seu atributo de STR, já que as palavras grandes se adaptam muito bem a esse atributo. Por outro lado, se você preferir acertar os inimigos com feitiços de longo alcance, você pode querer equipar itens de impulso INT, etc. Todo o sistema do equipamento é bastante simples e intuitivo, e você não terá muita dificuldade em se ajustar a ele.

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shards

Este é talvez um dos aspectos mais interessantes de Bloodstained. Conforme você joga, você descobrirá muitos fragmentos diferentes, principalmente inimigos derrotados. Como Shardbinder, Miriam pode usá-los em combate e fora de combate. Existem cinco tipos diferentes de fragmentos, cada um representado por uma cor diferente. Alguns deles permitirão que Miriam lance feitiços mortais sobre seus inimigos. Outros darão a ela algum tipo de proteção, como colocar um escudo que repelirá os ataques inimigos à sua frente. Existem também aqueles que permitem que ele interaja com certos objetos e obstáculos no mundo do jogo. Certos fragmentos irão simplesmente fornecer a ele bônus passivos, como maior resistência a um certo tipo de dano ou maior eficácia com um tipo de arma. Finalmente, existem fragmentos que permitirão a Miriam convocar animais de estimação especiais para ajudá-la na batalha. Esses animais de estimação podem ser atualizados, o que aumentará suas habilidades de combate.



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Cada fragmento pode ser classificado, o que o melhorará de uma forma ou de outra. Para fazer isso, você precisa adquirir materiais específicos. Existem nove classificações para cada fragmento e o material necessário para melhorá-las está se tornando cada vez mais escasso. Isso equilibra as coisas para os jogadores que preferem lançar feitiços, já que eles podem usar o mesmo feitiço durante todo o jogo. No entanto, para escalá-lo para a classificação máxima, eles precisarão de algum material que só pode ser obtido em um ponto posterior. o jogo.

Ennemis

Bloodstained: Ritual of the Night contém uma infinidade de inimigos diferentes. Cada um deles tem habilidades únicas, bem como pontos fortes e fracos. Por exemplo, inimigos com armaduras pesadas são bastante resistentes a danos de armas convencionais, mas a maioria deles são vulneráveis ​​à magia. Da mesma forma, os inimigos lançadores de feitiços são bastante viscosos quando se trata de dano de arma, mas são bastante resistentes à magia. Lembre-se de que nem sempre é esse o caso, mas este é apenas um exemplo básico. De qualquer forma, os inimigos são muito diversos e você nunca sentirá que eles estão se tornando muito repetitivos ou enfadonhos.

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Bosses

Este é provavelmente um dos aspectos mais importantes dos tipos de jogo Metroidvania / Igavania / Castlevania (chame-o do que quiser). Cada padrão tem um padrão e design exclusivos. A curva de aprendizado para chefes é bastante suave, então a dificuldade aumentará gradualmente. Uma animação separada está relacionada à maioria das habilidades do líder, o que permitirá que você aprenda sobre seus hábitos e preveja ataques.

Também deve ser notado que Bloodstained tem três níveis de dificuldade. No entanto, a princípio, apenas a dificuldade normal está disponível. Alguns podem dizer que é uma boa jogada, mas eu pessoalmente acho que pelo menos dois dos três níveis de dificuldade deveriam estar disponíveis desde o início. A razão é que na dificuldade Normal alguns chefes são ridiculamente fáceis (leia, IGN fácil). No meu primeiro jogo, pude ficar ao lado de metade dos chefes e trocar socos com eles, evitando apenas alguns dos ataques mais perigosos. Quando meu HP caiu muito, eu simplesmente usei potes de cura e continuei batendo nos chefes até que eles morressem. Era um pequeno problema, que poderia ser facilmente resolvido tendo a dificuldade mais difícil acessível desde o início.

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atmosfera

A atmosfera de Bloodstained: Ritual of the Night é simplesmente fenomenal! A música lembra muito a Symphony of the Night, mas é muito mais dinâmica. Foi composta por Michiru Yamane, que também compôs a música para a maioria dos jogos de Castlevania, incluindo Symphony of the Night, então os fãs imediatamente notaram a semelhança. No geral, a trilha sonora do jogo é excelente e realmente contribui para a atmosfera.

O ambiente é muito escuro e tem muitas semelhanças com os jogos de Castlevania. Desde o início, o jogo colocará você em contato e você será rapidamente atraído para seu mundo incrível. No geral, os desenvolvedores reproduziram muito bem tudo o que amamos nos jogos antigos do Castlevania e muito mais.

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Gráficos

Esteticamente, a mancha de sangue é impressionante. Todos os modelos são muito bem desenhados e você pode ver instantaneamente a quantidade de trabalho envolvida na criação dos personagens. Desde que a primeira versão da demo recebeu críticas mistas, Koji Igarashi e toda a sua equipe trabalharam duro para garantir que os jogadores recebessem o jogo prometido. E cara, eles entregaram! Tudo em Bloodstained parece incrível, os modelos, as animações, os feitiços, o ambiente ... tudo é cuidado com perfeição. Além disso, deve-se notar que cada arma do jogo possui um modelo único. O mesmo vale para capacetes, a maioria dos acessórios e lenços. Infelizmente, a armadura que você equipou não mudará a aparência do seu personagem, o que é uma pena, mas no geral não é grande coisa.

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Jogabilidade

O que realmente fica manchado de sangue: Ritual da noite é incrível é seu valor de repetição. Uma vez que existem mais de dez tipos de armas diferentes, cada um com um conjunto único de movimentos e habilidades, bem como muitos feitiços diferentes, Bloodstained tem um potencial de repetição incrível. Por exemplo, o estilo de jogo com Daggers é completamente diferente do Greatswords, o que fará você se sentir como se estivesse jogando um jogo completamente diferente. Koji Igarashi também afirmou que 13 DLCs totalmente gratuitos estão a caminho, o que dará aos jogadores muitas horas extras de jogo.

Veredito

Em suma, Bloodstained: Ritual of the Night é exatamente o que um sucessor espiritual deve ser, e depois de ter tido a chance de experimentá-lo, posso dizer livremente que Iga-san e sua equipe fizeram um trabalho incrível. Bom jogo!



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