Todo bom tĂtulo de RPG contĂ©m batalhas contra chefes que testam as habilidades do jogador, determinando se uma determinada construção funcionou. Em Paper Mario: The Origami King, uma batalha de chefe funcionará de forma diferente das batalhas tradicionais, e os jogadores precisam repensar sua abordagem para essas lutas. Uma batalha de chefe usará o novo sistema baseado em anel no jogo, mas em vez de ter Mario no meio dele como nas lutas normais, ele está do lado de fora, e o chefe estará no centro.
Em The Origami King, um novo sistema de combate concentra-se em Mario estar no centro de um cĂrculo, rodeado por vários anĂ©is externos. Os inimigos ficam em seções deste anel e os jogadores tĂŞm um tempo limitado para alinhar os inimigos para que Mario possa causar o máximo de dano a eles usando seus vários ataques. Se vocĂŞ conseguir terminar de alinhá-los antes que o tempo acabe, vocĂŞ receberá um bĂ´nus de ataque, potencialmente removendo todos antes que tenham a chance de atacar.
Com uma batalha de chefe usando este sistema, com Mario no anel externo, você terá que pensar fora da caixa conforme a luta se aproxima. Até a mecânica de combate muda para isso.
Em vez de tentar alinhar os inimigos, vocĂŞ precisará descobrir o melhor caminho atravĂ©s dos anĂ©is externos para chegar ao centro e acertar o chefe usando um dos ataques de Mario. No entanto, vocĂŞ ainda tem tempo limitado para reagir e mover os anĂ©is externos ao redor do centro. Em cada espaço do anel externo, Mario se move ao longo do tabuleiro e seu objetivo Ă© chegar o mais perto possĂvel do chefe para lançar um ataque devastador. Se vocĂŞ nĂŁo conseguir acertar um ataque adequado dentro do tempo alocado, vocĂŞ tem a opção de economizar algum tempo, mas o vĂdeo nĂŁo detalha o que vocĂŞ precisa desistir para receber mais.
Esses chefes terĂŁo um ponto fraco Ăşnico; vocĂŞ terá que aprender como minerar para causar o maior dano. O estojo de lápis colorido, por exemplo, pode fazer mal se Mário fechar a tampa ao tentar lançar uma saraivada de mĂsseis contra ele. ProjĂ©teis explodem enquanto ele está fechado, danificando-se consideravelmente. Cada chefe provavelmente terá uma fraqueza semelhante. Mario saberá mais durante a luta para eliminá-los muito mais rápido.
Captura de tela via Nintendo
Havia trĂŞs padrões mostrados no primeiro vĂdeo: lápis de cor, elástico e fita adesiva. Cada um Ă© uma variação divertida dos suprimentos de escritĂłrio padrĂŁo, entĂŁo os jogadores podem esperar alguns suprimentos extras chatos para fazerem aparições, como clipes de papel, grampeadores, canetas, tachinhas e muitos mais.
Embora apenas três tenham sido mostrados, podemos esperar mais chefes em Paper Mario: The Origami King, e pode haver lutas ainda mais avançadas contra eles mais tarde no jogo. A breve prévia nos mostra como a mecânica de combate já única terá um toque divertido durante essas lutas desafiadoras, expandindo o potencial do que os jogadores encontrarão durante o jogo.