Super Mario Maker 2: como usar objetos do mundo 3D em todas as variantes de jogo

Super Mario Maker 2: como usar objetos do mundo 3D em todas as variantes de jogo

Há um novo problema em Super Mario Maker 2 que permite aos jogadores incorporar todos os elementos em todos os tipos de cursos de Mario, incluindo elementos exclusivos de Super Mario 3D World.

Mario Maker 2 é um jogo que permite aos jogadores criar seus próprios percursos Mario. Os jogadores recebem muitas ferramentas para criar seus próprios níveis de Mario. A maioria dos itens e inimigos dos jogos Mario estão disponíveis, e os jogadores podem escolher rotas temáticas com base nas diferentes estéticas dos jogos Mario. Por exemplo, os jogadores podem criar um campo no mesmo estilo de Super Mario World ou Super Mario Bros. 3



Alguns artigos são exclusivos de determinados cursos temáticos de Mario. Por exemplo, tubos transparentes só podem existir no curso 3D World. No entanto, há um novo problema que permite aos jogadores usar todos os itens em todos os tipos de campos.

Como usar objetos do mundo 3D em todas as variações do jogo

O vídeo abaixo mostra em detalhes como resolver este pequeno problema. Há um artigo do Kotaku que também explica como a falha funciona.

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A primeira coisa a fazer é criar um novo estágio. Coloque um bloco de perguntas na tela e, em seguida, coloque uma faixa no bloco. Anexe uma parte à trilha e exclua a trilha. Remover a trilha força a sala e o bloco de perguntas a existir no mesmo local, embora isso deva ser impossível no jogo.

Depois disso, você precisa colocar qualquer item na tela; esse item recém-colocado será então fixado na barra de itens mais à direita da tela. Salve este curso e tente carregá-lo novamente. O jogo reconhecerá o curso como corrompido e o excluirá.



O próximo passo é que você terá que fazer um novo curso várias vezes até começar nos cursos temáticos do Mundo 3D. O item que está fixado na barra de tarefas superior direita ainda precisa ser salvo, e os jogadores podem colocar esse item fixado em seu novo curso do Mundo 3D. Mas o item fixado se tornou um "item convertido" e ficará invisível no curso.


Em seguida, você repete o processo anterior, faz um bloco de perguntas e, em seguida, coloca uma pista no bloco. Anexe uma parte à trilha, apague-a e coloque um objeto na tela. Em vez de definir um item, coloque um item exclusivo do mundo 3D. O item é fixado no canto superior direito e se torna um "item convertido". Você pode colocá-lo em qualquer outro universo com o tema Mario. Será invisível, mas terá as mesmas propriedades.

O vídeo mostra como serão os vários objetos invisíveis, incluindo canos transparentes e botas. O vídeo é do canal SilicatYT - Glitch Tutorials no Youtube.




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