Whispering Woods é a primeira grande área que você visita em Paper Mario The Origami King e, com ela, é a primeira vez que os jogadores entram em contato com itens colecionáveis como sapos e tesouros.
Enquanto cerca de 100% pesquisadores podem querer coletar tudo antes de passar para a próxima área, Whispering Woods tem o que parece ser um tapa de cabine inacessível no meio dela que não parece ter uma maneira de.
Você pode coletar quase qualquer sapo, qualquer tesouro e procurar em cada canto e recanto uma entrada secreta, mas ainda parece que não há como chegar a ela, embora não haja. Embora haja um caminho, primeiro você precisa navegar para uma seção do jogo mais abaixo para entrar.
Portanto, aviso de spoiler assim que dissermos o que fazer aqui, porque o que vamos discutir incluirá spoilers relacionados à história.
Para entrar na cabine, você precisará progredir no jogo até que tenha destruído pelo menos a terceira serpentina. De lá, você desbloqueará o quarto mundo e será capaz de cruzar o Grande Mar.
Depois de se livrar da névoa, você pode ir para uma pequena ilha perto da grade C3 no mapa e mergulhar para encontrar um item próximo a ela, uma concha. De lá, você deve levar a concha de volta para Whispering Woods e cozinhá-la na fogueira próxima para destravar o sapo dentro.
Em seguida, você abrirá a cabana e poderá encontrar um baú de tesouro lá.