Como funcionam os consumíveis no Spellbreak

Como funcionam os consumíveis no Spellbreak

Saquear, lutar, exilar ... é claro que todos nós queremos estar em ação o tempo todo, mas se estamos prestes a morrer, existe uma maneira de curar. Embora existam algumas habilidades que também curam você, os consumíveis são os únicos itens do jogo que atualmente curam o jogador.

Os consumíveis podem ser encontrados ao redor do mapa, além de Runes, Gauntlets e Gear, e vêm em dois tipos e tamanhos: Health Potion e Armor Shard, Large e Small.



Como funcionam os consumíveis no SpellbreakImagem via proletariado

Vida consumível

Ao contrário da maioria dos jogos, quando você cura a si mesmo, a cura não é instantânea. Não é novidade que leva tempo para consumir o item (3 segundos para os pequenos, 6 para os grandes), mas a restauração em si também leva tempo após a conclusão.

Enquanto consome o item, você ainda pode se mover (embora lentamente), agachar-se e permanecer invisível. Dito isso, é tudo. Se você for atingido por um feitiço, lançar um feitiço, ativar uma runa ou simplesmente pular, você não consumirá o item e terá que reiniciar o cronômetro.

Independentemente do tamanho ou tipo, todos os consumíveis levam 10 segundos para entrarem em vigor.

Resultados finais de todos os consumíveis

Efeitos de empilhamento

Embora você não possa beber vários consumíveis ao mesmo tempo, você pode bebê-los em sucessão, mesmo durante as fases de efeito de 10 segundos. Os efeitos dos consumíveis se acumularão e você se curará mais rápido quanto mais beber.



É importante notar que, se você tiver um excedente, pode ser útil beber mais consumíveis do que o necessário para se curar completamente, apenas para aumentar a velocidade de cura, já que às vezes o tempo é mais valioso do que recursos.

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