Dicas e Guia Brawl Stars: Como Ganhar

Dicas e Guia Brawl Stars: Como Ganhar

Você já instalou Brawl Stars há alguns dias mas tem algum problema em tentar avançar na sua série de vitórias consecutivas? Você se pergunta frequentemente Brawl Stars como vencer e dizimar seus adversários? Você não entende por que os inimigos sempre o atingem em posições estranhas ou por que você não consegue coordenar corretamente dentro da sua equipe?



Não se preocupe, nós da , VideoGamesTricks.com com este guia " Brawl Stars como ganhar" vamos esclarecê-lo sobre alguns dos mecanismos e características para aprender e aprender a levar para casa o maior número de vitórias possível, apesar de todos os esforços dos nossos adversários.

No decorrer deste guia veremos como apontar e qual é o melhor método para apontar, quais são os papéis dos vários personagens e quais são as estratégias a seguir para tentar ganhar o maior número possível de jogos; boa leitura.

Brawl Stars como ganhar - tipos de objectivo

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Brawl Stars baseia grande parte de sua jogabilidade em um sistema de tiro bastante básico; seu personagem se move através do uso de um bastão analógico virtual e tem dois outros botões; um para fogo normal e outro para sua habilidade.

O botão de fogo, se pressionado uma vez através de um simples toque, disparará sobre o adversário mais próximo.
O que muitos jogadores não levam em conta é que você também pode apontar manualmente, basta segurar o botão de fogo enquanto desliza ligeiramente para ativar uma espécie de linha de fogo que irá representar a trajetória das balas do nosso personagem.



Quanto mais você aumenta a habilidade média de Brawl Stars mais este tipo de objectivo se torna útil se não indispensável; desta forma é possível atingir alvos sensíveis antes dos mais próximos ou concentrar-se nos mesmos alvos dos seus colegas de equipa. Estamos certos de que, aprendendo corretamente como apontar de forma manual para ganhar seus jogos, será muito mais fácil.

Brawl Stars como ganhar - o papel de cada personagem

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Como você pode facilmente imaginar Brawl Stars , com toda a sua multidão de Brawlers, ela tem uma certa variedade na presença de personagens.
Cada personagem tem estatísticas e características únicas relacionadas com as suas filmagens e movimentos especiais que o tornam adequado para um papel específico.

Vamos analisar, modo a modo, quais são as melhores escolhas a fazer para ganhar jogos:

- Modo Clipper: 1 carregador de gemas, 1 DPS de suporte e 1 controlador de mapas - Modo de Roubo: 1 Damager Seguro, 1/2 DPS de Suporte; o personagem que falta é a escolha da equipe. - Modo Procurado: 1 Damager Burst, 1/2 DPS de Suporte; o carácter em falta é escolhido pela equipa. - Footbrawl: 1 Porta-bolas, 1 DPS de suporte, 1 Controlador de mapa



Entender quais são esses papéis é fundamental para entender Brawl Stars como vencer:

  • Portador de Gemas: Esta função tem a tarefa de recolher as gemas que aparecem no centro do mapa e permanecer vivo o máximo de tempo possível. Normalmente estes personagens têm modos de fogo de médio e longo alcance porque têm a tarefa de se manterem o mais longe possível das ameaças inimigas. Este tipo de personagem geralmente também tem um respeitável HP pool que permite uma certa sobrevivência ou uma habilidade especial que pode reposicioná-lo dentro do mapa do jogo.
  • Map Controller (Footbrawl): Esta função tem a tarefa de atacar simultaneamente vários inimigos através do seu modo de fogo. As habilidades deste papel normalmente permitem ao jogador atordoar, bloquear ou infligir danos muito altos a uma área específica do mapa, o que os torna praticamente indispensáveis se você quiser tentar um retorno. Tudo neste papel diz ao jogador para ser agressivo e procurar continuamente a morte, protegendo a área ao redor do Gem Carrier.
  • Apoio DPS (Grabber, Footbrawl, Wanted, Robbery): Este papel tem a tarefa de baixar rapidamente os pontos de vida dos oponentes através de modos de fogo capazes de causar grandes danos e forçar continuamente todas as possíveis vítimas a recuar. O apoio DPS é um dos papéis mais importantes dentro do ecossistema do Brawl Stars porquê eles são a pedra angular de uma boa estratégia defensiva.
  • Burst Damager (Wanted): Este papel tem a tarefa de fazer o máximo de mortes em um jogo graças a habilidades ou modos de fogo que podem fazer uma enorme quantidade de DPS. O objetivo de um Damager Burst Damager é trazer para casa o escalpe de alvos adversários sensíveis, como um portador de gemas ou um importante suporte DPS, a fim de permitir que sua equipe ganhe terreno e pontos.
  • Safe Damager (Roubo) : Esta função tem a tarefa de danificar o modo Heist seguro, mesmo que isso signifique morrer repetidamente. Por este motivo, este papel é normalmente desempenhado por personagens com boa mobilidade, necessária para alcançar o cofre e uma grande quantidade de danos espalhados a curta distância, de modo a maximizar o DPS. A capacidade de destruir paredes também é muito apreciada pela função deste papel
  • Transportador de Bolas (Footbrawl): Esta função tem a tarefa de marcar gols no modo Footbrawl, para que possa ser assumida por personagens que tenham habilidades ou taxas de fogo que lhe permitam marcar gols com relativa facilidade. Outra característica que pode ser apreciada em personagens que assumem esse papel é o HP Pool ou a velocidade de movimento, dois fatores que ajudam o jogador a marcar no gol adversário.

Para o modo de sobrevivência, devido à ausência de composição da equipe, não há necessidade de falar sobre os papéis.



Brawl Stars como ganhar - aprender a ler mapas

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Para ganhar em Brawl Stars também é importante compreender cuidadosamente como é o seu mapa e o que é inteligente fazer no caso de existirem pontos de venda naturais ou tipos particulares de arbustos. Vamos ver juntos quais são todas as características que um mapa tem em comum e como utilizá-las da melhor maneira.

  • Arbustos: Nos mapas Brawl Stars é importante ter cuidado e usar cuidadosamente os arbustos espalhados pelo mapa; os heróis de curto alcance podem usar os arbustos para emboscar os inimigos. Alguns mapas têm arbustos posicionados perto da zona central; estes são certamente os mais importantes em todo o mapa em questão porque podem dar ao jogador acesso a uma vasta gama de opções ofensivas contra o adversário.

  • O centro do mapa - O centro do mapa é o centro nervoso de praticamente todos os jogos de agarrar dentro Brawl Stars de . Graças ao grande espaço disponível no centro do mapa, personagens com grandes modos de fogo poderão usar confortavelmente todo o espaço disponível para causar danos a um grande número de inimigos; se isso não for possível, é sempre possível aproveitar esse espaço para zonar adversários e mandar todos de volta para a retaguarda.

  • Gargalos - Como em qualquer videojogo, os mapas Brawl Stars têm gargalos importantes que são perfeitos para emboscar ou usar personagens com tiros de blindagem. Personagens com AOE (área de efeito) ou habilidades de piercing/piercing são sem dúvida os favoritos nestas partes do mapa. É claro, tenha cuidado para não ser pego dentro deles se você vir que a composição do adversário mostra um grande número de personagens com DPS alto.

  • Paredes Horizontais - As paredes horizontais são um tipo de obstáculo que não permite que balas e muitos tipos de tiros passem para o outro lado; no entanto, alguns heróis possuem habilidades especiais que têm trajetórias típicas de parábolas e podem esquivar-se de tais tipos de obstáculo; e veja estes tipos de paredes lembrem-se da vantagem tática disponível para você.

  • Paredes Verticais - As paredes verticais são um tipo de obstáculo que não permitem o movimento lateral típico dos atiradores. Ao não permitir o strafing o jogador pode basicamente ir e vir sem outras escolhas, tornando os heróis com longo raio de ataque mais úteis do que outros, devido à sua capacidade de atingir o fugitivo por mais tempo.

  • Cursos de água - Os cursos de água são obstáculos presentes nos mapas, os Brawl Stars quais representam frequentemente e de bom grado paredes intransponíveis para o movimento dos seus personagens, mas que podem ser atravessados por balas. Alguns brawlers, em qualquer caso, através do uso de suas habilidades têm a oportunidade de escalar obstáculos e usar em seu proveito os espaços que usavam para se esconder.

  • Paredes destrutíveis - Paredes destrutíveis são obstáculos que podem ser derrubados por certas habilidades de Brawler e são normalmente colocados para proteger alvos dentro do mapa do jogo. Ao derrubar estas paredes você terá uma série de vantagens entre proteção e mobilidade para ambas as equipes.

Brawl Stars como ganhar - Quem são os Brawlers mais fortes para as várias categorias?

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Neste guia vamos discutir como classificar os vários heróis no jogo e quais são os melhores em certos campos.
Primeiro, vamos definir quais são as seis categorias com as quais vamos classificar os heróis do jogo:

    1. DPS: DPS, ou Damage Per Second, é um valor numérico que indica a quantidade de dano que um personagem pode causar durante um único segundo a um ou mais caracteres. O DPS depende de parâmetros tais como danos por golpe e velocidade de recarga.
    2. Saúde: O parâmetro Saúde indica quantos golpes o seu personagem pode absorver antes de morrer para respirar para fora onde eles pertencem no mapa do jogo. Personagens com muita saúde são chamados de tanques e geralmente não têm muita chance de se movimentar ou se esquivar; pode-se fazer uma fala diferente para personagens que têm menos pontos de saúde e são mais propensos a reposicionar habilidades.
    3. Alcance: O parâmetro de alcance indica quanto tempo as balas disparadas pelo nosso personagem irão viajar antes de perderem completamente a sua eficácia. Personagens com amplo alcance também podem danificar personagens fora do campo de visão dado pela tela do nosso telefone, enquanto aqueles com alcance limitado tornam-se eficazes apenas quando usados a distâncias semelhantes àquelas que você usaria para combate próximo.
    4. Difusão: O parâmetro Difusão é usado para indicar a largura do tiro do nosso personagem e quantos heróis podem ser feridos usando uma única bala ao mesmo tempo. Personagens que têm um alto grau de difusão disparam balas que podem atingir os adversários simultaneamente em áreas maiores; a difusão grande pode significar menos danos mas também significa ter um melhor controlo dos espaços à sua volta.
    5. Velocidade do movimento: A velocidade do movimento indica a capacidade de um personagem alcançar um ponto A a um ponto B no menor tempo possível, na proporção de quão alto ele é. A velocidade de movimento, no entanto, ignora completamente a capacidade de um personagem de reposicionar o personagem dentro do mapa do jogo.
    6. Tipos de danos: As balas disparadas pelos nossos personagens podem infligir diferentes tipos de danos. São três e estão divididas em danos únicos, danos por perfuração da armadura e balas AOE.

Aqui está uma esquematização de quem são os mais fortes lutadores de cada categoria:

PREJUÍZO POR SEGUNDO
Categoria Burst
(DPS alto, baixa velocidade de carga): Brock, Dynamike, Piper
Categoria Chip (Baixo dano mas capacidade de bater constantemente): Jessie, Crow, Pocho, Pam
Categoria sustentada (poucas balas a causar danos, alta velocidade de recarga): Colt, Nita, Etc
Categoria Riflemen (Danos à curta distância que diminuem com a distância): Shelly, Bull, Barryl, Leon

SAÚDE
Categoria do tanque (Saúde particularmente alta): Bull, El Primo, Barryl, Frank, Pam
Categoria média (Aguenta alguns tiros sem morrer): Shelly, Nita, Bo, Etc
Categoria Frágil (Precisa de muita esquiva para se manter vivo): Colt, Brock, Dynamike, Bombardino, Stecca, Piper, Spike, Crow

VIAGENS
Categoria Longo Alcance (Também pode disparar do que é visível no ecrã): Piper, Brock, Cue
Categoria Média Distância: Nita, Colt, Jessie, Bo, etc.
Categoria Distância curta (ele precisa ficar muito perto do seu alvo para causar grandes danos): Shelly, Bull, El Primo, Etc

DIFUSÃO
Categoria Transmissão (Fácil de apontar): Shelly, Nita, Pocho, Frank, Etc
Categoria de Precisão: Colt, Jessie, Brock, Etc

TAXA DE MOÇÃO
Categoria Alta Velocidade (eles podem desviar balas simplesmente movendo-se): Mortis, Crow, Leon
Categoria Velocidade Média (pode perseguir inimigos lentos com confiança): Primeiro, Bull, Bombardino
Categoria das lentes (a velocidade padrão): Shelly, Nita, Jessie, Etc

TIPO DE DANOS
Categoria A Alvo Único (Balas atingem apenas um alvo): Shelly, Colt, Bull, Etc
Categoria AOE (projécteis, granada): Brock, Dynamike, Bombardino, Bo, Etc
Categoria Greves Penetrantes (balas atravessam adversários): Nita, Jessie, Poco, Penny, Frank, Tara



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